コメント/ダンジョン/再誕の冥堂
Last-modified: 2015-08-28 (金) 23:02:49
ダンジョン/再誕の冥堂
- とりあえずリメイクって事なんでNM説明はそのままで、以前と違ったら再編集お願いします --
- 2NMのランサーは中央にバフ解除しよう的なテロップがでたらすぐ解除しないと解除できなくなる。ヒーラーは即解除するように注意 --
- 最初の坂登る前の雑魚はヲリの回り込みやリーシュで止めると他の5匹くらいの雑魚出なくなるね --
- 蟹の位置取りはこれが理想なきがする --
- 回転攻撃はセリフ無しの場合はただのダメージのみ、セリフありはダメージ+吹き飛ばし+呪い --
- フリーズ --
- ↑miss。フリーズが発生て仕様かよ! --
- 旧冥堂入ってれば再誕ではフリーズしないと思われ。自分はフリーズ無しだった。クラインスコしなおしたりしてると再読み込み発生するんじゃないかな。 --
- いつもカニは入り口側を背にしてたけど、出口側を背にすると押し込まれないんだね。この差はいったい何なのか --
- カプリコーンの蛇の頭が出てくる奴、回避で避けてスタンする人居なかったら即死ギミック発動しない --
- 一番最初のザコはヒーラーが最初に突っ込んでヒールヘイトを発生させることによってザコが戻ってくるから簡単に倒せます。 --
- 無限僧兵はレイジが有効。ヒラが粘着されてたら助けてあげよう --
- 外にいる人が蛇壊すと蛇に食われてる人が全滅するから気を付けて --
- 一番最初の雑魚に突っ込むのはヒラはだめだよ。誰かが発見ヘイトをとってからヒールしないと意味ないよ --
- 前方攻撃→後方に回転攻撃は --
- ↑盾に攻撃した鎌の向きで決まる 鎌の刃が上を向いていたら回転攻撃 --
- それうしろからでも判断できる? --
- 地面に鎌を刺した時のパターンだから後ろからでも見える --
- 武器破壊のセリフなしって本当にある? 複数キャラで40回くらい行ってるが見たこと無いんだが --
- 壁際を背にしてたら台詞が見えないから勘違いしてるんだと思う、モーションで判別したほうがいいね --
- コルヌスって1回しっかり調整して正面から受けることできたら壁際でなくとも攻撃突き抜けること無くね? --
- ヲリの場合最初のザコに回り込み空振りしても急いでシャドウ出せばいける --
- 1NMのドリルが連続で来るとヒーラー死ねるんだけどどうしたらいいの?POTがぶのみ? --
- 黒ドリルは安置があるから安置に行って片方のドリルはプロアマ受けくらいしかないと思うよ --
- ドリルは回避できる --