シャンデラ

Last-modified: 2024-04-23 (火) 12:05:35

シャンデラ

シャンデラ.png

タイプゴースト.pngほのお.png
 
種族値HPこうげきぼうぎょとくこうとくぼうすばやさ
6055901459080
 
特性もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ(隠れ)
 
入手方法進化など

 
 

概要

イッシュのとくこうお化け。現在ではとくこう145は様々なポケモンに渡ってしまい、隔世の感がある。

 

テラレイド適性はというと、バフ技は「めいそう」「とける」「ちいさくなる」、デバフ技は「はいよるいちげき」がある。また、相手のバフ対策に「クリアスモッグ」も持つ。
特性「ほのおのからだ」を持つため、接触した相手にやけどを付与できる可能性がある。「れんごく」と合わせて、運次第だが物理耐久も補填可能。

育成例

ほのおアタッカー

Tag: ほのお特殊アタッカー

育成データ

テラスタイプほのお
性格ひかえめ(とくこう↑こうげき↓
特性ほのおのからだ
努力値配分とくこう252・HP36・ぼうぎょorとくぼう216*1・すばやさ4
実数値270-x-270-427-216-197(ぼうぎょ216)
実数値270-x-216-427-270-197(とくぼう216)
確定技かえんほうしゃ/めいそう/とける
選択確定技はいよるいちげき/れんごく
選択技にほんばれ/クリアスモッグ/ちいさくなる/ちょうはつ
持ち物かいがらのすず

詳細

「とける」「めいそう」を軸にしたアタッカー。
物理と特殊のどちらのデバフを多く使うかで推奨努力値が異なるが、HPが低いのでHP252振りにしてしまっても構わない。

★6コータス対策アタッカー

Tag: 特定レイド特化アタッカー

育成データ

テラスタイプゴースト
性格ひかえめ(とくこう↑こうげき↓
特性もらいび
努力値配分とくこう252・とくぼう252・すばやさ4*2
実数値261-x-216-427-279-197*3
確定技シャドーボール/めいそう/みがわり
選択確定技
選択技のろい/エナジーボール/ソーラービーム
持ち物メトロノーム or かいがらのすず

詳細

★6コータス対策のアタッカー。
相手がゴースト等倍のテラスタルまでならクリアが可能。

厄介な技の数々を無効化して安定してクリアできる。

  • 特性「もらいび」で「ふんえん」を無効
  • ゴーストタイプで「のしかかり」を無効
  • 「みがわり」で「あくび」を無効
  • 「みがわり」で「クリアスモッグ」の効果を無効。ダメージは半減

持ち物は回復の必要がないので「メトロノーム」を推奨。
ゴースト等倍の「かいがらのすず」でも十分クリアできるのでお好みで。

「のろい」を使うと毎ターン微量ながらダメージを与え続けることができる。
「クリアスモッグ」のダメージは微々たるものなのでレイドを通して1回しか破壊されない。
HPを4n+1調整にしておくと「みがわり」2回と「のろい」1回分のHPを確保できる。

コータス対策で優秀なハラバリーで対処できない地面テラスの場合は「エナジーボール」や「ソーラービーム」の採用もあり。
相手がバリアを展開していない限りはシャドーボールよりもダメージが高い。
特に序盤はコータス自身の「にほんばれ」によって「ソーラービーム」も選択肢に上がる。

参考動画

VS ★6コータス

VS ★6コータス

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最強のメガニウム対策サポーター

Tag: イベント特化サポーター

育成データ

テラスタイプゴースト
性格ずぶとい(ぼうぎょ↑こうげき↓
特性ほのおのからだ
努力値配分ぼうぎょ252・HPorとくこう252・すばやさ4
実数値324-131-237-389-216-197(HP252)
実数値261-x-306-389-216-197(とくこう252)
確定技れんごく/クリアスモッグ
選択確定技
選択技おにび/とける/めいそう/シャドーボール
持ち物こうかくレンズ

詳細

最強のメガニウムが連発する「のろい」を「クリアスモッグ」で消しつつ、確率でやけどを付与できるサポーター。
同様のサポーターと比べると、自身をサブアタッカーとして転用できるのが大きなポイント。
サポーター専門にする場合「おにび」と「とける」、アタッカーとしても運用する場合「めいそう」と「シャドーボール」を覚えさせておこう。

実戦の動き
初手に「おにび」または「れんごく」
バリア展開前まで「クリアスモッグ」
強化解除が発動したら「とける」または「めいそう」
やけど解除のタイミングがバリアと弱体解除2回の計3回あるので、これらを確認したら「れんごく」(バリアがなければ「おにび」)を使う
テラスタルはHPが半分になった段階で発動する(「じならし」対策)

なお、「れんごく」や「おにび」が外れたとしても、やけどになりさえすればいいので、「ほのおのからだ」が発動したら即次の行動に切り替えたい。

Tips

コメント欄


*1 HP=ぼうぎょ、またはHP=とくぼうにするための調整
*2 端数はどこでもいいがHPを4n+1調整のためHPには振らない
*3 HPを4n+1調整