EP

Last-modified: 2024-05-15 (水) 09:07:51

戦闘システム:ダメージ計算式 | 靭性・撃破 | 敵の弱点 | 効果命中・効果抵抗 | 行動値・速度 | EP | オート戦闘
戦闘ガイド:チーム編成 | 忘却の庭・虚構叙事向け編成


概要

ここで 基礎EP と呼んでいるのは、キャラが各状況毎に獲得するEPの値である。
表に記載の無いキャラや光円錐の能力によるEP回復も存在する。

状況基礎EP備考
必殺技5-
通常攻撃20-
戦闘スキル30-
追加攻撃0~10キャラによって異なる
敵を倒す5~15基本的に10だが、敵によって異なる
但し、虚構叙事においてはどの敵も5で固定
敵から
攻撃を受ける
5~15基本的に5だが、攻撃によって異なる


また 実EP と呼んでいるのは、基礎EPにEP回復効率%を掛けた実際にキャラに蓄積されるEPの値である。
EP回復は様々だが、中にはEP回復効率%が適用されないものがある。

 実EP = 基礎EP × (1 + EP回復効率%)


該当するキャラクター・光円錐・遺物 (ver2.2まで)

該当するキャラクター・光円錐・遺物 (ver2.2まで)

名称種類運命内容対象状況基礎EPEP回復効率備考
停雲キャラ調和必殺技「慶雲光覆儀祷」味方1人必殺技+50
(+60 星魂6)
-EP回復効率%が乗らない
星魂2「君子の恩恵 微笑みを以て承るべき」賜福の味方1人敵を倒す+5-1ターンに1回まで
フォフォキャラ豊穣必殺技「シッポ・神鬼使役」味方全体
(フォフォ除く)
必殺技対象の最大EP
15~20%
-EP回復効率%が乗らない

※キャラクターのEP回復やEP回復効率%は、天賦、追加能力、星魂など多岐にわたるため、一部抜粋して記載している。

名称種類運命内容対象状況基礎EPEP回復効率備考
陽光より輝くもの光円錐壊滅「この命に替えても」装備キャラ通常攻撃-+6~10%最大2層
この世界に喧噪を光円錐知恵「声の力」装備キャラ戦闘開始+20~32--
霊鍵光円錐知恵「悟道」装備キャラ戦闘スキル+8~12--
だが戦争は終わらない光円錐調和「継承者」装備キャラ--+10~18%-
光あふれる夜光円錐調和「慰め」装備キャラ味方が攻撃-+3~5%最大5層、必殺技で解除
彫月裁雲の意光円錐調和「秘密」味方全体ターン開始-+6~12%ターン毎にランダム
(EP回復効率%、攻撃力%、会心ダメージ%)
鏡の中の私光円錐調和「徹骨梅香」味方全体ウェーブ開始+10~20-EP回復効率%が乗らない
記憶の中の姿光円錐調和「古い写真」装備キャラ自身が攻撃+4~8-1ターンに1回まで
輪契光円錐調和「速決」装備キャラ自身が攻撃
攻撃を受ける
+4~8-1ターンに1回まで
攻撃を受けるは敵ターン扱い
孤独の癒し光円錐虚無「混沌の霊薬」装備キャラ持続デバフの
敵を倒す
+4~6-装備キャラの持続系デバフを付与した敵が
倒された時に発動
初めてのクエストの前に光円錐虚無「ナイスキャッチ」装備キャラ防御デバフの
敵を攻撃
+4~8--
閉ざした瞳光円錐存護「視界」装備キャラ--+12~20%-
驚魂の夜光円錐豊穣「全力深呼吸」装備キャラ--+12~20%-
手術後の会話光円錐豊穣「相互回復」装備キャラ--+8~16%-
棺のこだま光円錐豊穣「いばら」装備キャラ必殺技+3~5-必殺技が命中した敵の数に応じてEP回復、最大3体
等価交換光円錐豊穣「心地よい」EP50%未満の
味方1人
ターン開始+8~16-対象は、装備キャラ以外 かつ
EP50%未満 かつ ランダムな味方1人
同じ気持ち光円錐豊穣「ケアとメンテ」味方全体戦闘スキル+2~4--
嘉果光円錐豊穣「甘美」味方全体戦闘開始+6~12--


名称種類内容対象状況基礎EPEP回復効率備考
吹雪と対峙する兵士トンネル遺物4セット効果装備キャラHP50%以下で
ターン開始
+5--
流星の跡を追う怪盗トンネル遺物4セット効果装備キャラ弱点撃破+3-弱点撃破した敵の数に応じて
EP回復
生命のウェンワークオーナメント2セット効果装備キャラ--+5%-
夢の地ピノコニーオーナメント2セット効果装備キャラ--+5%-
EP縄 (☆5EP連結縄)オーナメントメイン効果装備キャラ--+19.4%-

早見表・計算例

表1 : 基礎EP毎の実EP

※表内の実EPは、小数点第3位を切り捨てて記載している。

遺物EP回復
効率%
基礎EP
123456789101112131415
デフォルト0.0%1.002.003.004.005.006.007.008.009.0010.0011.0012.0013.0014.0015.00
EPオナメ5.0%1.052.103.154.205.256.307.358.409.4510.5011.5512.6013.6514.7015.75
EP縄19.4%1.192.383.584.775.977.168.359.5510.7411.9413.1314.3215.5216.7117.91
EP縄+EPオナメ24.4%1.242.483.734.976.227.468.709.9511.1912.4413.6814.9216.1717.4118.66
遺物EP回復
効率%
基礎EP
161718192021222324252627282930
デフォルト0.0%16.0017.0018.0019.0020.0021.0022.0023.0024.0025.0026.0027.0028.0029.0030.00
EPオナメ5.0%16.8017.8518.9019.9521.0022.0523.1024.1525.2026.2527.3028.3529.4030.4531.50
EP縄19.4%19.1020.2921.4922.6823.8825.0726.2627.4628.6529.8531.0432.2333.4334.6235.82
EP縄+EPオナメ24.4%19.9021.1422.3923.6324.8826.1227.3628.6129.8531.1032.3433.5834.8336.0737.32

表2 : ターン毎の実EP

※EP回復は、キャラの自発的行動からのみを想定。
※黄色のセルは、一般的な最大EP100~140を超えるターン数の目安を示す。

行動
パターン
遺物EP回復
効率%
経過ターン数
必殺技
直後
1T
終了後
2T
終了後
3T
終了後
4T
終了後
5T
終了後
6T
終了後
7T
終了後
8T
終了後
9T
終了後
10T
終了後
通常
のみ
デフォルト0.0%5.0025.0045.0065.0085.00105.00125.00145.00165.00185.00205.00
EPオナメ5.0%5.2526.2547.2568.2589.25110.25131.25152.25173.25194.25215.25
EP縄19.4%5.9729.8553.7377.61101.49125.37149.25173.13197.01220.89244.77
EP縄+EPオナメ24.4%6.2231.1055.9880.86105.74130.62155.50180.38205.26230.14255.02
スキル
のみ
デフォルト0.0%5.0035.0065.0095.00125.00155.00185.00215.00245.00275.00305.00
EPオナメ5.0%5.2536.7568.2599.75131.25162.75194.25225.75257.25288.75320.25
EP縄19.4%5.9741.7977.61113.43149.25185.07220.89256.71292.53328.35364.17
EP縄+EPオナメ24.4%6.2243.5480.86118.18155.50192.82230.14267.46304.78342.10379.42
行動
パターン
遺物EP回復
効率%
必殺技
直後
1T
終了後
2T
終了後
3T
終了後
4T
終了後
5T
終了後
6T
終了後
7T
終了後
8T
終了後
9T
終了後
10T
終了後
スキル
→通常
→通常
→通常
デフォルト0.0%5.0035.0055.0075.0095.00125.00145.00165.00185.00215.00235.00
EPオナメ5.0%5.2536.7557.7578.7599.75131.25152.25173.25194.25225.75246.75
EP縄19.4%5.9741.7965.6789.55113.43149.25173.13197.01220.89256.71280.59
EP縄+EPオナメ24.4%6.2243.5468.4293.30118.18155.50180.38205.26230.14267.46292.34
スキル
→通常
→通常
デフォルト0.0%5.0035.0055.0075.00105.00125.00145.00175.00195.00215.00245.00
EPオナメ5.0%5.2536.7557.7578.75110.25131.25152.25183.75204.75225.75257.25
EP縄19.4%5.9741.7965.6789.55125.37149.25173.13208.95232.83256.71292.53
EP縄+EPオナメ24.4%6.2243.5468.4293.30130.62155.50180.38217.70242.58267.46304.78
スキル
→通常
デフォルト0.0%5.0035.0055.0085.00105.00135.00155.00185.00205.00235.00255.00
EPオナメ5.0%5.2536.7557.7589.25110.25141.75162.75194.25215.25246.75267.75
EP縄19.4%5.9741.7965.67101.49125.37161.19185.07220.89244.77280.59304.47
EP縄+EPオナメ24.4%6.2243.5468.42105.74130.62167.94192.82230.14255.02292.34317.22
スキル
→スキル
→通常
デフォルト0.0%5.0035.0065.0085.00115.00145.00165.00195.00225.00245.00275.00
EPオナメ5.0%5.2536.7568.2589.25120.75152.25173.25204.75236.25257.25288.75
EP縄19.4%5.9741.7977.61101.49137.31173.13197.01232.83268.65292.53328.35
EP縄+EPオナメ24.4%6.2243.5480.86105.74143.06180.38205.26242.58279.90304.78342.10

計算例 : 必殺技の最小ターン数

※表内の実EPは、小数点第3位を切り捨てて記載している。

フォフォ(最大EP140)を例にして、下記条件で必殺技を発動できる最小ターン数を考える。

  • 天賦「厄払い」(無凸)の継続ターン数は2なので、スキル→通常を繰り返す
  • 追加能力「臆病者のストレス反応」は、フォフォのターンが来るまでに必ず4回発生
  • 必殺技を発動するまでに敵から攻撃を受ける回数0回

追加能力「臆病者のストレス反応」により、1巡毎に 基礎EP1 * 4人 = 4 発生する。
また敵から攻撃を受けたとき、最小の基礎EPは 5 である。(※後述)
これらにはEP回復効率が適用されるので、表1 : 基礎EP毎の実EP より、基礎EP = 4、5 の列を参照する。

行動
パターン
遺物EP回復
効率%
基礎EP
45
-デフォルト0.0%4.005.00
EPオナメ5.0%4.205.25
EP縄19.4%4.775.97
EP縄+EPオナメ24.4%4.976.22


表2 : ターン毎の実EP より、今回必要な スキル→通常 の部分を抜粋する。

行動
パターン
遺物EP回復
効率%
経過ターン数
必殺技
直後
1T
終了後
2T
終了後
3T
終了後
4T
終了後
5T
終了後
6T
終了後
スキル
→通常
デフォルト0.0%5.0035.0055.0085.00105.00135.00155.00
EPオナメ5.0%5.2536.7557.7589.25110.25141.75162.75
EP縄19.4%5.9741.7965.67101.49125.37161.19185.07
EP縄+EPオナメ24.4%6.2243.5468.42105.74130.62167.94192.82


抜粋した表に、先程の追加能力「臆病者のストレス反応」の基礎EP 4 を毎ターン加算すると、下記の通りになる。
また、フォフォの最大EP 140 以上の最小セルを黄色で示し、これが必殺技の最小ターン数である。

この結果より冒頭の条件下において、EP縄を装備すると 必殺技の最小ターン数 を 1 短縮させられる。
またEPオーナメントを装備しても、この最小ターン数に全く影響を与えないという事が分かる。

行動
パターン
遺物EP回復
効率%
経過ターン数
必殺技
直後
1T
終了後
2T
終了後
3T
終了後
4T
終了後
5T
終了後
6T
終了後
スキル
→通常
デフォルト0.0%5.0039.0063.0097.00121.00155.00179.00
EPオナメ5.0%5.2540.9566.15101.85127.05162.75187.95
EP縄19.4%5.9746.5675.22115.81144.47185.07213.72
EP縄+EPオナメ24.4%6.2248.5178.37120.66150.52192.82222.67


次に条件を変更して、必殺技発動までに敵から攻撃を受ける回数を 1 回とする。
先程の表に、敵から攻撃を受けるの基礎EP 5 を加算すると、下記の通りになる。
また同様に、フォフォの最大EP 140 以上の最小セルを黄色で示し、これが必殺技の最小ターン数である。
この条件下でなら、フォフォはEP縄を装備すれば、敵から攻撃を受ける受けないに関係なく、確実に4ターンで必殺技を発動できる。

※何ターン目に攻撃を受けても大きな差は無いが、分かりやすくするため、必殺技直後に攻撃を受けた と想定で記載する。

行動
パターン
遺物EP回復
効率%
経過ターン数
必殺技
直後
+被弾
1T
終了後
2T
終了後
3T
終了後
4T
終了後
5T
終了後
6T
終了後
スキル
→通常
デフォルト0.0%10.0044.0068.00102.00126.00160.00184.00
EPオナメ5.0%10.5046.2071.40107.10132.30168.00193.20
EP縄19.4%10.9452.5381.19121.78150.44191.04219.69
EP縄+EPオナメ24.4%12.4454.7384.59126.88156.74199.04228.89

表3 : 必殺技の最小ターン数一覧

各最大EP毎の必殺技を発動できる最小ターン数を記載。
※EP回復は、キャラの自発的行動からのみを想定。

行動
パターン
遺物EP回復
効率%
最大EP
9095100105110115120125130135140145150155160165170175180185190195200
通常
のみ
デフォルト0.0%55556666777788889999101010
EPオナメ5.0%5555566667777888899991010
EP縄19.4%44455555666677777888889
EP縄+EPオナメ24.4%44445555566666777778888
スキル
のみ
デフォルト0.0%33444444555555666666777
EPオナメ5.0%33444444455555566666677
EP縄19.4%33333444444455555555666
EP縄+EPオナメ24.4%33333344444444555555566
スキル
→通常
デフォルト0.0%44445555556666777777888
EPオナメ5.0%44444555555666677777788
EP縄19.4%33344444555555566666777
EP縄+EPオナメ24.4%33334444455555556666677
スキル
→通常
→通常
デフォルト0.0%44445555666677777788889
EPオナメ5.0%44444555566667777778888
EP縄19.4%44444444555566666777777
EP縄+EPオナメ24.4%34444444455555666667777
スキル
→通常
→通常
→通常
デフォルト0.0%44555555666677778888999
EPオナメ5.0%44555555566667777888899
EP縄19.4%44444555555566666777778
EP縄+EPオナメ24.4%34444455555555666667777
スキル
→スキル
→通常
デフォルト0.0%44444455555566667777778
EPオナメ5.0%44444445555556666777777
EP縄19.4%33344444445555555666667
EP縄+EPオナメ24.4%33334444444555555556666

コメント

  • 長く読み辛いため、セルデータや名称の省略・分割などを行いました。(詳細は編集掲示板を参照) -- 2024-05-08 (水) 06:46:44
  • EP回復やEP回復効率%の効果があるキャラクター・光円錐・遺物一覧を追加 -- 2024-05-13 (月) 20:39:09

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