E.G.O/ホンル/投げ縄

Last-modified: 2025-03-30 (日) 13:58:29


流れに沿って走って行けば~やっぱりここに隠れてたんですね?

ははっ!つっかまえた~!身の程も弁えずに逃げるから…こうなるんですよ。

投げ縄
薔薇の狩人
投げ縄囚人ホンル
シーズンS5
危険ランクTETH
精神消耗量
(覚醒/侵蝕/OC)
20/20/30
攻撃タイプ打撃
打撃
罪悪属性暴食
暴食
解析要求資源E.G.O一覧参照
コスト
色欲 x1  暴食 x4 傲慢 x1
属性耐性
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬
普通普通脆弱
[×2]
耐性
[×0.5]
脆弱
[×2]
普通普通
覚醒スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
4~124+24人格Lv+01
2
自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の破裂7につきコイン威力+1(最大2)
[攻撃前]次のターンにクイック2を得る
Ⅱ[的中時]投げ縄2を付与
[的中時]次のターンに体力回復減少2を付与
 [的中時]暴食共鳴数2につき、破裂回数が1増加(最大3)
Ⅳ[的中時]出血1を/自分の速度÷2/速度だけ出血をランダムに攻撃対象へ分けて付与(最大3/7)
 [的中時]破裂1を/自分の速度÷2/速度だけ破裂をランダムに攻撃対象へ分けて付与(最大3/7)
侵蝕スキルマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
5~145+33人格Lv+21
[敵味方識別不可]
ランダムな対象を攻撃
自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の破裂7につきコイン威力+1(最大2)
[攻撃前]次のターンにクイック2を得る
[攻撃前]暴食または色欲共鳴が4以上なら、攻撃加重値+1
Ⅰ[的中時]投げ縄3を付与
[的中時]次のターンに体力回復減少2を付与
 [的中時]出血回数が2増加
 [的中時]破裂回数が2増加
Ⅲ[的中時]対象の出血1につきダメージ量+1%(最大20/30%)
 [的中時]対象の呼吸1につきダメージ量+1%(最大20/30%)
パッシブ狩猟の時間
破裂,出血ダメージで敵または味方が死亡すると、ランダムな敵1名へ投げ縄2を付与し、次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき1回)
解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用後、次ターンから戦闘終了まで効果発動
  • 解析段階 / / で表示
     
投げ縄投げ縄最大値:3
ターン終了時、自分の現在の速度だけ破裂威力を得る(最大5),次のターンに束縛1を得る
ターン終了時に数値が1減少
 
  • シーズン5バトルパスの有償報酬レベル40で獲得可能なホンルのTETHクラスE.G.O。
    • 必要資源は色欲1,暴食4,傲慢1の合計6個。精神力消耗は覚醒・侵蝕共に20。属性は暴食/打撃。


  •  

解析段階による変化

第2段階(パッシブスキル解放のみ)

第3段階

第4段階


#E.G.O覚醒侵蝕
#E.G.OLv覚醒侵蝕必要資源属性耐性備考
0607
投げ縄T暴食2
1
50
52
24*1
4(+2)*4
23*2
5(+3)*3
141112.00.52.011S5
有償Lv40
0607
投げ縄T暴食2
1*3
50
52
24*4
4(+2)*4
23*5
5(+3)*3
141112.00.52.011S5
有償Lv40
 
人格説明
人格名?説明
 
侵蝕E.G.O 画像

侵蝕.jpg

  • 覚醒ボイス「흐름을 따라 달려가면~ 역시 여기 숨어있었네요?」
  • 侵蝕ボイス「하핫! 잡았다~! 주제도 모르고 도망치면… 이렇게 되는 거죠.」
  •  
  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: シーズン5 出血 破裂 束縛


*1 12→24:自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の破裂7につきコイン威力+1.最大2

*2 14→23:自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の破裂7につきコイン威力+1.最大2

*3 暴食または色欲共鳴が4以上なら、攻撃加重値+1
*4 12→24:自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の破裂7につきコイン威力+1.最大2

*5 14→23:自分と対象の速度の合計が6以上なら、コイン威力+1
対象の破裂7につきコイン威力+1.最大2