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- リーク情報や不確定な内容を記載することは絶対にしないでください。
- 創作体験サーバー由来の情報は信憑性を判断することが難しいため、記載しないでください。
- 事前情報から推測してキャラクターの相性や編成、武器や聖遺物等を記載することは控えてください。
基本情報
画像 |
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プロフィール | |
名前 | イアンサ |
CV | 大橋彩香 |
誕生日 | 8月8日 |
所属 | テテオカン |
神の目 | 雷 |
命ノ星座 | カルノタウルス座 |
装備可能武器 | 長柄武器 |
オリジナル料理 | ゴールドヘルシーメニュー |
ひとこと紹介 |
「豊穣の邦」トレーニングジムのトレーナー。ナタの有名な栄養士にして『帰火聖夜の巡礼勝者レッスン』の創始者。「力」を追い求める者にとって、彼女は間違いなく一番のコーチだ。 |
人物評 |
「イアンサコーチはナタ最高のコーチだよ。わたしの一番尊敬する人なんだぁ!みんな、わたしに才能があるって言ってくれるけど、コーチの指導がなかったら、わたしの才能は食べることに浪費されちゃってたかも。運動する習慣がなくても大丈夫だよ。イアンサコーチは一人一人の状況に合わせて指導してくれるから!ってことで、このチラシを読んでほしいな。コーチが新しい生徒を募集してるの!」――ヴァレサ |
公式動画
ステータス
Lv.1 | Lv.20 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | Lv.80 | Lv.90 | |||||||
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突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
基礎HP | ||||||||||||||
基礎防御力 | ||||||||||||||
基礎攻撃力 | ||||||||||||||
固有ステータス | - | - | - | - | % | % | % | % | % | % | % | % | % | % |
天賦
通常攻撃
戦闘天賦(通常攻撃) | 天賦紹介 |
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[添付] ウェイトスピア | 通常攻撃 槍による最大3段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費して前方へ突進し、経路上の敵にダメージを与える。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 夜魂の加護状態:ライトニング・ステップ 夜魂の加護状態にある時、イアンサの重撃は豪快な「ライトニング・ステップ」に変わり、一定のスタミナを消費して前方エリアを勢いよく踏みつけ、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与える。 |
ステータス詳細 | 1段 ダメージ | 2段 ダメージ | 3段 ダメージ | 4段 ダメージ | 5段 ダメージ | 重撃 ダメージ | 重撃スタミナ 消費 | 落下期間の ダメージ | 低空/高空落下 攻撃ダメージ |
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Lv.1 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.2 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.3 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.4 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.5 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
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Lv.8 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.9 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.10 | % | % | % | % | % | % | % | %/% | |
Lv.11 | % | % | % | % | % | % | % | %/% |
元素スキル
戦闘天賦(元素スキル) | 天賦紹介 |
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[添付] サンダーボルト・スプリント | 前方へと一定距離突進し、経路上の敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。 発動後、イアンサは夜魂値を54回復し、夜魂の加護状態に入る。突進終了から5秒間、通常攻撃ボタンを一回押しすると、スタミナを消費せずに「ライトニング・ステップ」を瞬時に1回発動できる。 夜魂の加護・イアンサ 継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、イアンサの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。 ・イアンサの移動速度をアップする。 ・ダッシュボタンを長押しすると「サンダーボルト」状態に切り替わり、イアンサの移動速度が短時間、大幅にアップする。この状態の時、イアンサは地形の高低差を利用して遠くへ跳んだり、夜魂値を追加消費して水面と液体燃素の上を移動したりでき、また液体燃素によるダメージを無効化できる。 斜体テキスト |
ステータス詳細 | スキルダメージ | xxxx | xxxxx | xxxx | 継続時間 | クールタイム |
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Lv.1 | % | % | % | % | 秒 | 秒 |
Lv.2 | % | % | % | % | ||
Lv.3 | % | % | % | % | ||
Lv.4 | % | % | % | % | ||
Lv.5 | % | % | % | % | ||
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Lv.15 | % | % | % | % |
元素爆発
戦闘天賦(元素爆発) | 天賦紹介 |
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[添付] 力の三原則 | 「力」の名を以て大地を踏みつけ、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与え、限定版の運動量メーター(トレーニング用)を取り出す。 発動時、イアンサは夜魂値を15獲得し、夜魂の加護状態に入る。 運動量メーターが消える時、イアンサの夜魂の加護状態も終了する。 運動量メーター キャラクターと共に移動し、イアンサの夜魂値に基づき、次の各方法でチーム内の自身のフィールド上キャラクターの攻撃力をアップする。 ・イアンサの夜魂値が42未満の場合、イアンサの夜魂値と攻撃力を基に攻撃力がアップする。 ・イアンサの夜魂値が42以上の場合、運動量メーターは「熾烈なる応援!」モードに切り替わり、イアンサの攻撃力を基に攻撃力がよりアップする。 また、運動量メーターが存在している間、イアンサを除いたチーム内の自身のフィールド上キャラクターの移動距離を記録する。1秒ごとに、前の1秒の記録に基づいて、イアンサの夜魂値を回復する。 運動量メーターはイアンサの夜魂の加護状態が終了すると消える。非戦闘時、運動量メーターは1秒後に消える。運動量メーターが存在している間、イアンサの夜魂の加護状態は待機中でも終了しない。 斜体テキスト |
ステータス詳細 | スキルダメージ | xxxx | 継続時間 | クールタイム | 元素エネルギー |
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Lv.1 | % | % | 秒 | 秒 | |
Lv.2 | % | % | |||
Lv.3 | % | % | |||
Lv.4 | % | % | |||
Lv.5 | % | % | |||
Lv.6 | % | % | |||
Lv.7 | % | % | |||
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Lv.10 | % | % | |||
Lv.11 | % | % | |||
Lv.12 | % | % | |||
Lv.13 | % | % | |||
Lv.14 | % | % | |||
Lv.15 | % | % |
固有天賦
固有天賦 | |
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[添付] 高負荷トレーニング・強化版 | 「ライトニング・ステップ」が敵に命中すると、イアンサは継続時間15秒の「プロパーフォーム」効果を獲得する。 継続期間中、イアンサの攻撃力+20%、元素爆発力の三原則の運動量メーターを通して夜魂値を回復する時、追加で夜魂値を1回復する。 また、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターが夜魂値を消費または回復した後、イアンサが次に運動量メーターから夜魂値を回復する時、追加で回復する夜魂値が4までアップする。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。 「プロパーフォーム」効果は、イアンサの夜魂の加護状態終了時に解除される。 突破段階「1」で解放 |
[添付] 運動量グラジエント分析 | 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を発動すると、イアンサは継続時間10秒の「ウォーミングアップ」効果を獲得する。 継続期間中、イアンサが夜魂値を1以上回復する時、フィールド上の自身のキャラクターのHPも回復する。回復量はイアンサの攻撃力60%分に相当する。この効果は2.8秒毎に1回のみ発動可能。 突破段階「4」で解放 |
[添付] 夜域の賜物・ハードワークアウト | イアンサがフィールド上にいる時、夜魂値が尽きると、代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。 燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:イアンサ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、イアンサに切り替えて登場すると次の効果が発動する。イアンサが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を25獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 また、燃素を利用できるナタのエリアにいる時、イアンサが地形の高低差を利用して遠くへ跳ぶ時、落下ダメージを受けない。 |
[添付] カロリーバランス計画 | 燃素を利用できるナタのエリアにいる時、燃素が50%以上から50%未満に下がると、燃素を10回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 |
命ノ星座
[添付] 第1重 | 名前 説明 |
---|---|
[添付] 第2重 | 名前 説明 |
[添付] 第3重 | 名前 △△のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
[添付] 第4重 | 名前 説明 |
[添付] 第5重 | 名前 ✖✖のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
[添付] 第6重 | 名前 説明 |
使用素材
上の使用素材はウェンティのものです。素材はキャラごとに異なるため、適宜編集し直してください。
フィールドボス素材、普通敵素材、週ボス素材は素材名を記入してください。
編集後、この注意書きは削除してください。
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
物語
転記ミスと勘違いされやすい誤字などには、その箇所の直後に「*」を記しています。
[[物語ページへ>物語#アンカーの文字列]]
物語 | 内容 | ストーリー解放条件 |
キャラクター詳細 | 初期解放 | |
キャラクターストーリー1 | 好感度Lv.2後に解放 | |
キャラクターストーリー2 | 好感度Lv.3後に解放 | |
キャラクターストーリー3 | 好感度Lv.4後に解放 | |
キャラクターストーリー4 | 好感度Lv.5後に解放 | |
キャラクターストーリー5 | 好感度Lv.6後に解放 | |
◯◯◯◯ | 好感度Lv.4後に解放 | |
神の目 | 好感度Lv.6後に解放 |
ボイス
日常ボイス
編集者の方へ
キャラクターによってタイトルやその種類の数、初期解放などが変わる場合があるので、注意願います。
・「[天気]の日…」→[天気]が変わることがあります。また同じ天気で複数ある場合があります(「[天気]の日・◯◯」の形式)。
・「[他キャラ等]について…」→キャラクターによって他キャラ等の数が異なります。必要に応じて削除もしくは追加してください。
また同じキャラクターで複数ある場合があります(「[他キャラ等]について・◯◯」の形式)。
・その他にも変化する点があるかもしれないので、注意深く確認願います。
問題なければこの注意喚起の文は削除してください。
タイトル | 内容 | 解放条件 |
初めまして… | 初期解放 | |
世間話・◯◯ | 初期解放 | |
世間話・◯◯ | 初期解放 | |
世間話・◯◯ | 初期解放 | |
雨の日… | 初期解放 | |
雨上がり… | 初期解放 | |
雷の日… | 初期解放 | |
雪の日… | 初期解放 | |
晴れの日… | 初期解放 | |
風の日… | 初期解放 | |
暴風の日… | 初期解放 | |
おはよう… | 初期解放 | |
こんにちは… | 初期解放 | |
こんばんは… | 初期解放 | |
おやすみ… | 初期解放 | |
[キャラ]自身について・◯◯ | 初期解放もしくは好感度Lv.4後に解放 | |
[キャラ]自身について・◯◯ | 初期解放もしくは好感度Lv.4後に解放 | |
[物事]について… | 初期解放もしくは好感度Lv.6後に解放 | |
[物事]について… | 初期解放もしくは好感度Lv.6後に解放 | |
「神の目」について… | 好感度Lv.4後に解放 | |
シェアしたいこと… | 初期解放 | |
興味のあること… | 初期解放 | |
[他キャラ等]について・◯◯ | 好感度Lv.4後に解放 | |
[他キャラ等]について・◯◯ | 好感度Lv.4後に解放 | |
[他キャラ等]について… | 好感度Lv.4後に解放 | |
[他キャラ等]について… | 好感度Lv.4後に解放 | |
[他キャラ等]について… | 好感度Lv.4後に解放 | |
[キャラ]を知る・1 | 初期解放 | |
[キャラ]を知る・2 | 好感度Lv.3後に解放 | |
[キャラ]を知る・3 | 好感度Lv.4後に解放 | |
[キャラ]を知る・4 | 好感度Lv.5後に解放 | |
[キャラ]を知る・5 | 好感度Lv.6後に解放 | |
[キャラ]の趣味… | 初期解放 | |
[キャラ]の悩み… | 初期解放 | |
好きな食べ物… | 初期解放 | |
嫌いな食べ物… | 初期解放 | |
贈り物を受け取る・1 | 初期解放 | |
贈り物を受け取る・2 | 初期解放 | |
贈り物を受け取る・3 | 初期解放 | |
誕生日… | 初期解放(※) | |
突破した感想・起 | 突破段階「1」で解放 | |
突破した感想・承 | 突破段階「2」で解放 | |
突破した感想・転 | 突破段階「4」で解放 | |
突破した感想・結 | 突破段階「6」で解放 |
※プレイヤーが設定した誕生日を最初に迎えた日以降に表示されるようになり、既に所有しているキャラクターについてはその時点で解放され、新規キャラクターについては初期解放となる。
戦闘ボイス
アクション | 内容 | 備考 |
元素スキル | ||
元素爆発 | ||
ダッシュ開始 | ||
ダッシュ終了 | ||
風の翼を広げる | ||
宝箱を開ける | ||
HP低下 | ||
仲間HP低下 | ||
戦闘不能 | ||
ダメージを受ける | ||
重ダメージを受ける | ||
チーム加入 | ||
その他ボイス
本項目はテキストに反映されていないゲーム内のボイスを聞き取り、文字に起こしたものです。公式テキストではないためご注意ください。
考察
総評
ここに一言で表した評価
ここに全体的解説
特徴
- 特徴 1
解説
注意点
- 注意点 1
解説
運用
解説
- 〇〇型
解説
天賦
通常攻撃・ウェイトスピア
元素量: ?U 特性:
解説
サンダーボルト・スプリント (元素スキル)
「ここにセリフ」
CT: ??秒
元素粒子生成: ??個 元素量: ?U 特性:
解説
力の三原則 (元素爆発)
「ここにセリフ」
エネルギー: ?? | CT: ??秒
元素量: ?U 特性:
解説
高負荷トレーニング・強化版 (パッシブ1)
解説
運動量グラジエント分析 (パッシブ2)
解説
夜域の賜物・ハードワークアウト (パッシブ3)
解説
カロリーバランス計画 (パッシブ4)
解説
命ノ星座
全体的な解説
- 第1重・名前
解説
- 第2重・名前
解説
- 第4重・名前
解説
- 第6重・名前
解説
ビルド
武器
全体的な解説
↓武器効果サマリーからコピペして編集してください。編集後この文をコメントアウトしてください。
武器名 (★5/紀行) [基礎攻撃:ここに記入 サブOP:ここに記入 / 効果:ここに記入]
解説
武器名 (★5/紀行) [基礎攻撃:ここに記入 サブOP:ここに記入 / 効果:ここに記入]
解説
武器名 (★5/紀行) [基礎攻撃:ここに記入 サブOP:ここに記入 / 効果:ここに記入]
解説
聖遺物
全体的な解説
○○型
解説
生の花 | 死の羽 | 時の砂 | 空の杯 | 理の冠 | |
---|---|---|---|---|---|
メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | xxx | xxx | xxx |
サブ効果 | xxx>xxx≧xxx=その他 |
↓聖遺物効果サマリーからコピペして編集してください。編集後この文をコメントアウトしてください。
他キャラクターとの相性
解説
各元素一覧
編成例
編成
その他
小ネタ
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