ユナイトapiのデータだと、使用率30%が傷薬(勝率48%)、20%がスピーダー(勝率47%)、15%が何でも直し(勝率53%)って感じですね。
主流ではないけど今環境ならダブアタ何でも直しが一番勝率高いし良さそう?。
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ユナイトapiのデータだと、使用率30%が傷薬(勝率48%)、20%がスピーダー(勝率47%)、15%が何でも直し(勝率53%)って感じですね。
主流ではないけど今環境ならダブアタ何でも直しが一番勝率高いし良さそう?。