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ポケモンサポートメダル

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ポケモンサポートメダルのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/07/16 (土) 03:46:00
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136
名前なし 2022/07/28 (木) 12:05:15 05892@f020a

黒は単純にボーナスが強いってだけじゃなくメダルの素ステも割と優秀なんだよね
体力強化のラフレシア・モルフォン・ベトベター・ベトベトン
攻撃強化のアーボ・アーボック・ウツボット
移動強化のズバット・ゴルバット・ゲンガー
どれも下げる事に躊躇はあれど上がる分には嬉しい効果だし、緑黒複合が4種類もあるのが強い

137
名前なし 2022/07/28 (木) 12:32:22 968fd@23b94

今物理 特殊 サポタンでそれぞれメダルセットしてるんですが物理で汎用性あるの茶色と赤どっちですかね...?
今茶色4赤2白2 H+120 BC-7 D-6 急所+2.8でちょっと中途半端な気がするので質問したいです

138
名前なし 2022/07/28 (木) 12:33:00 968fd@23b94 >> 137

赤3でした

141
名前なし 2022/07/28 (木) 17:43:50 5f6d2@199eb >> 137

汎用性なら茶ですね
スキルファイターは赤いらないですし、adcも茶でいいです。
赤は弱点を理解した上でガブやadcなどを特化させる時に有効で、汎用性はありません。特に中途半端に赤乗せても大して変わりません。
おまけ どうしても枠が足りなくて汎用性だけに特化するなら、黒7白2は誰にでも使えて汎用性高いです。

139
名前なし 2022/07/28 (木) 13:52:26 b24e6@3881e

半年ぶりに復帰したんだけどサポートメダルの効率の良い集め方って何がありますか?
課金してガチャしても構わないのだけどどこで回せばいいのですか?

140
名前なし 2022/07/28 (木) 14:04:47 05892@f020a >> 139

現状配布メダル以外の入手手段がエナジーリワードに限られるので、エナジーリワードのページを参照

142
名前なし 2022/07/28 (木) 20:18:00 fb7a7@77d0a

UI案

メダル長押しで効果が見える
設定画面で横スライドするとカスタマイズプランが変更できる
「おまかせプラン」に急所・移動速度・待ち時間もつける
カスタマイズプランを10個くらいにする
ソートに「2色保持ポケモン」を追加
HPソートなどを「HP上昇幅の大きい順」にする

143
名前なし 2022/07/28 (木) 20:21:39 bf143@47e61 >> 142

ここに書くより公式に要望を出したほうがいいと思います。

144
名前なし 2022/07/28 (木) 20:36:29 05892@f020a

配布メダルを中心としたビルド案って需要あるのかな

146
名前なし 2022/07/28 (木) 20:54:14 3cf4e@933a6 >> 144

正直色合わせろとしか言えんから微妙な気はするガチャゲーと違ってリアルマネーじゃないから気軽に引けちゃうし
どっちかというと理想・汎用ビルドのが需要あると思われる

147
名前なし 2022/07/29 (金) 13:33:15 5df87@e8ef9

メダルのおかげでメイジ即ピで編成歪んでも絶対にタンクやらない人増えたね。メダル構築してないロール出来ない。

149
名前なし 2022/07/29 (金) 15:35:59 08292@c93e6 >> 147

わざわざタンク用のメダル設定に切り替えるのも面倒だしね
セット数は3つでもいいからポケモンごとに度のセットを使うかの設定だけは欲しかった

148
名前なし 2022/07/29 (金) 14:55:40 88d30@93f96

物理 茶4白6 急所メダル込み
特殊 緑6黒7
耐久 白6 余りHPメダル

でひとまず落ち着いた
茶6にしたいけど良さげなメダルが無い…

162
名前なし 2022/07/31 (日) 01:13:24 c3839@4fcfd >> 148

ニドクイン、マンキー、オコリザル、ニョロボン、ゴローニャ、カイリキー又はサンドパン、ポッポ、ピジョン、ピジョット、ラッタでデメリットなし茶6白4、HP+300(全て金の場合)にはできるけど……

150
名前なし 2022/07/29 (金) 23:37:56 968fd@5bfaf

0.5とか少数ってしっかり計算されてるのか切り上げられてるのかどっちですかね...?
多少なら無視してもいいのかメダル構築難しい...

152
名前なし 2022/07/30 (土) 01:03:17 修正 ab1b5@43d62 >> 150

気になったから調べて来たけど、例えば攻撃1.5ならプラマイどっちでも2.0と同じ計算になってた。まあ誤差と言えば誤差ではあるけど、攻撃特攻の減少値だけは気をつけた方がいいかもしれない

156
名前なし 2022/07/30 (土) 03:51:40 968fd@5bfaf >> 152

丁寧にありがとうございます
となると四捨五入説が有力なのかな...?
急所率も四捨五入とかだった場合かなりメダル配分難しそう...

151
名前なし 2022/07/30 (土) 00:05:06 401c9@2e86a

自力でメダルシミュレーター作ったったからタンクビルドの耐久優先で流してみたけど
最終的に白6青2紫2黒3でHP120防御13特防5攻撃-2特攻-9急所-2とかまでいけるっぽい
このLvまでいけるなら流石にP2Wと言われてもまぁおかしくないのか...?

157
名前なし 2022/07/30 (土) 04:14:54 05892@f020a >> 151

p2wって言いたいところだがバトル回数稼稼いでも一日30枚上限あるから微妙なライン

153
名前なし 2022/07/30 (土) 01:19:43 8ac6c@44432

空飛びファイアローは黒7積んでアンプも付ける
メダル持ち物の短縮効果が元のクールタイムに適応されるのを利用して空飛び命中時の実クールタイムを大幅に減らすことができる

154
名前なし 2022/07/30 (土) 01:23:46 8ac6c@44432 >> 153

するとlv9時の実クールタイムは5秒ほどになってしまうのである

167
名前なし 2022/07/31 (日) 14:04:44 1ff32@8f8bc >> 154

練習場で試したんだけど4.5秒くらいになった

155
名前なし 2022/07/30 (土) 03:48:30 b61c4@eaa42

赤も怪しいけど黒のセットはやり過ぎたな鈴アンプ未満が妥当

158
名前なし 2022/07/30 (土) 08:43:48 修正 fb7a7@77d0a

赤って弱い疑惑出てない?

159
名前なし 2022/07/30 (土) 08:55:58 62264@43d62 >> 158

メダルの候補少なくて効果も一部のやつしか活用できないから割とバランス取れてる方に思う
ぶっ飛んでる黒と比べると、だけど

160
名前なし 2022/07/30 (土) 10:31:15 8e0ee@93af5 >> 158

ジュラはちかハチ+赤3積むとレベル11からちかハチ+レベル15より1段階速い通常を手に入れられるようになったし、決して弱いメダルではないと思う。キャラは選ぶけど

161
名前なし 2022/07/30 (土) 10:39:00 3c33b@89c18 >> 160

赤は、とりあえず攻撃全振りor急所全振りor黒7セットみたいに、安直に乗せれないのが難しい所。
使い回しがし難く特定のポケモン用になりがちなので、セッティング枠を1つ埋めてしまうのが難点かなと思った。

166
名前なし 2022/07/31 (日) 09:34:35 7476d@ee9b7 >> 158

通常攻撃が火力に直結するポケモン以外は難しいかもね
逆鱗カイリューやガブリアスとかは割かし良好

163
名前なし 2022/07/31 (日) 04:32:45 adc79@b219e

デメリット急所率-0.6%だけで黒緑フルセットできちまうのやべぇよ……

164
名前なし 2022/07/31 (日) 04:45:36 c3839@4fcfd

緑黒セットは、金フシギバナ、銅スピアー、金ラフレシア、金モルフォン、銅ウツボット、金バタフリー、金ゲンガー、金ズバット、金ベトベター、金ポッポにして、緑6黒7白2を目指したいところ。道のりは長いが……。
計算間違いがなければ、HP+170、攻撃-11 防御±0、特攻+3、特防±0、移動速度+70、急所率±0%、CT-8%になるはず。

165
名前なし 2022/07/31 (日) 04:49:18 c3839@4fcfd >> 164

金フシギバナは金コンパンにしてHPをさらに50増やしてもいいかも。

168
名前なし 2022/07/31 (日) 20:00:09 ea8b6@fb2ae

これメダルないうちはデメリットとか関係なく色で決めればいい?

169
名前なし 2022/07/31 (日) 20:30:59 ab1b5@43d62 >> 168

色重視でいいと思うけど耐久の削りすぎには注意

170
名前なし 2022/07/31 (日) 21:11:33 fb867@aed79

ポケモンごとにセットする機能早急につけてほしい

171
名前なし 2022/07/31 (日) 21:21:38 ea8b6@fb2ae >> 170

それもだけど3つしか作れないのゴミすぎる

173
名前なし 2022/08/01 (月) 02:11:15 14c22@a2efd

悪い点が多過ぎて酷い。
要望にも出したけど、
・集めるのが大変でライト層が辞める一因になる。
・バランス調整が大変になる。今後はサポートメダルの影響を考慮して調整する必要がある。
・特殊な効果は無く、ステータス面の補正がメインなので運営が適切にステータス調整してればそもそも要らない。
・現状黒が頭抜けて強いが、下方修正されれば後は各ポケモンの長所を伸ばす事になるだろうから、多様性に繋がらない要素だと思う。
・UIがクソ。

174
名前なし 2022/08/01 (月) 04:08:03 bc437@dbcf4 >> 173

個人的にはメダルはそこまでマイナス要素じゃないと思うけどな。
ライト層のランクの具合にもよるけどライト層はそいつら同士でマッチするだろうからメダルの差はそこまでないだろうし、
逆に黒メダルのおかげで鈴とかの使われない持ち物に選択肢が生まれるし、メダルのおかげで3つしかない持ち物枠を除いてキャラビルドに多少なりとも幅が生まれると思う。
ただ、UIがクソなのは全面的に同意する

175
名前なし 2022/08/01 (月) 05:11:40 97a68@1dd9a >> 173

初心者用に考えるならガチャもっと回せる様に方が良いよね
やり初めならファッションの方も回したい人いるだろうし
4倍ブースターをもっと配るとか10連チケ的なのを配るとか

176
名前なし 2022/08/01 (月) 06:12:56 05892@f020a >> 173

>・集めるのが大変でライト層が辞める一因になる。
この点に関してはシーズン報酬って言う配布があるわけだしそこまで問題にはならない。
>・現状黒が頭抜けて強いが、下方修正されれば後は各ポケモンの長所を伸ばす事になるだろうから、多様性に繋がらない要素だと思う。
枚数足りないだけで桃も結構えげつない性能してるので、今後の追加分次第では桃7が汎用になる可能性もある。と言うかこれは黒の下方が公式から発表されてから言えば良い話。

177
名前なし 2022/08/01 (月) 17:16:58 e22f6@9d607 >> 173

他は主観だなとしか言えないけどUIだけはほんと擁護の余地がない

178
名前なし 2022/08/01 (月) 19:00:08 42b57@8afd5 >> 173

とりま「UIがクソ」には全面的に同意する

179
名前なし 2022/08/01 (月) 21:41:13 11489@315a3

余った枠に入れるの攻撃上昇か急所上昇だったらどっちがいい?ちなみにキャラは主にルカリオとカイリキー

180
名前なし 2022/08/01 (月) 21:46:30 0cce4@245dc >> 179

攻撃上昇は多くてもたかが2なので急所上昇の方が強いかもしれません
だけどルカリオもカイリキーも急所狙い系ではないので悩みどころですね

181
名前なし 2022/08/02 (火) 11:56:46 600ac@47e61

弱い頭を使って所有メダルだけで構築したんだけど皆的にはどう?
物理1:赤5白4HP+120攻撃-2特攻-3(ブロンズのみ)
物理2:茶6白4HP+150急所率+1.2%攻撃-1特攻-9(ブロンズのみ)
特殊:緑6黒7防御+3特防+4移動+21急所率-2%(シルバー1)

182
名前なし 2022/08/02 (火) 18:11:12 bc437@dbcf4 >> 181

>物理1 使用キャラにもよるけど赤メダルは攻撃上昇乗るレベルと乗らないレベルとか、ユナイトバフとプラパと技での攻撃速度上昇とか全部加味した上で考えた方がいいよ。俺も数値は覚えてないからその辺は赤メダル・キャラで検索したら誰かしら検証出してくれてるはず。ただ、赤5で組んでて分かってそうな感じもあるから無駄なアドバイスだったらごめんね。
>物理2 これもキャラによるけど、技が攻撃値をいくら参照するとか、基礎ステータスを加味して考えた方がいいけど、基本的には前衛アタッカーには向いてそう。防御面じゃなくてHPを上げてるのはそっちの方が耐久効率いいからすごくいいと思う。これも分かってそうだけど。
>特殊 これもキャラによるとしか言えないけど、基本的に特攻アタッカーはこだわりメガネがものしりより強いって言われるように技が特攻の値を参照する幅が少ないはずだから、もしかしたら緑枠を耐久とかに振った方がいいかも。ただ、黒7はすごく相性がいいし、緑もウッウとかカメとかで進撃持たせてる場合には(たぶん)有用だろうから、その辺も練習上とかでどれくらい火力上がってるのか見るのがいいかも。
あっさい知識で詳しい知識出せなくてごめんね

184
名前なし 2022/08/02 (火) 21:08:26 修正 0cce4@482e5 >> 181

特殊の方は特防や防御上げるよりHPを上げまくったほうがいいんだろうが
メダルに余裕がないならそれでいいかも
物理1は攻撃速度を上げるならついでに急所率を上げたほうがいいよ
物理2は逆にさらにHPを上げて急所率は下がらないように気をつけて

190
名前なし 2022/08/03 (水) 07:58:59 600ac@47e61 >> 181

物理1(急所率+,防御-,特防-)赤5白4HP+120急所率+1.2%攻撃-3防御-3特攻-1.5特防-3
物理2(変更なし)茶6白4HP+150急所率+1.2%攻撃-1特攻-9

特殊候補1(1つ変えただけ)黒7緑6HP+30特防+4急所率-1.4%
特殊候補2(緑枠を耐久)黒7緑4白2HP+130特防+1移動速度+56攻撃-3.5特攻-3急所率-1.4%
特殊候補3(緑枠を耐久)黒7緑2白2青2紫2HP+90防御+1特防+1移動速度+28攻撃-2特攻-1.5急所率-1.4%

こんな感じでしょうか?

183
名前なし 2022/08/02 (火) 19:56:07 e7d8b@1c5bf

どこかに赤メダルのキャラ毎の最適数まとめたサイトないかな

185
名前なし 2022/08/02 (火) 22:03:39 05892@f020a >> 183

海外DBにキャラごとのレベルによる攻撃速度値が乗ってるから、攻撃段階のリストと照らし合わせて任意の攻撃速度段階に振るしかない

186
名前なし 2022/08/02 (火) 23:37:11 88d30@ea424

移動速度がマイナスになるのが気に入らないんだが少量なら気にしなくてもよさげ?
ワンリキーのSダウンが地味に悪さしてる

187
名前なし 2022/08/02 (火) 23:47:54 b19a1@43653

すんごくどうでもいいけどオフラインモードにもサポートメダル置いてくんないかな

188
名前なし 2022/08/03 (水) 03:21:07 05892@f020a >> 187

20程度なら誤差の範囲。ただ60を超えてくると少しずつ体感できるようになる。100まで行くと結構変わる。

189
名前なし 2022/08/03 (水) 03:22:30 05892@f020a >> 188

レス先間違えました。>> 186宛です

191
名前なし 2022/08/03 (水) 08:41:20 88d30@0865d >> 188

-24程度だったらそんな影響ないか
ありがとう

192
名前なし 2022/08/03 (水) 11:28:04 6ba39@1dbaf >> 187

オフラインでメダル全種を試せたら便利だね

193
名前なし 2022/08/03 (水) 12:03:42 600ac@47e61 >> 192

大会モードでもありだと思う。
全ライセンス、バトルアイテム、持ち物(グレード30)使用可能もあったはずだし。

194
名前なし 2022/08/03 (水) 21:23:46 85363@f1236 >> 192

オフラインってログインしなくても遊べたり対集団との戦闘を擬似的にできたりとなんだかんだ色々便利だから金メダル全部おいてほしい
最悪枠1個でもいいから

195
名前なし 2022/08/04 (木) 11:08:45 2fbf4@0e76b

メダルって脳死で強化していい?

196
名前なし 2022/08/04 (木) 11:20:06 ab1b5@43d62 >> 195

デメリットも増えるから基本悪手
特攻下がるやつは物理メインなら有りだけどサンドパンだけは数優先

198
名前なし 2022/08/04 (木) 11:37:14 3c33b@89c18 >> 195

少なくとも強化後に銅・銀が少なくとも1枚残るようにしておきたい

209
名前なし 2022/08/06 (土) 14:46:32 504a6@f1236 >> 195

物理攻撃メイン→特攻はいくら下げてもいいので黒と茶とできれば赤白で固める
特殊攻撃メイン→黒、緑、赤が良い。特攻は下げず、デメリットは攻撃に押しつけるくらいでもいい
こういう考えでいいんじゃないの?

197
名前なし 2022/08/04 (木) 11:27:52 600ac@47e61

16時からメダルのUI更新くるみたいね。

199
名前なし 2022/08/04 (木) 15:19:08 a38b5@96f21

このクソシステム早く廃止してくれよ。
ソロランク1700なのに未だに金5枚しかない。
上の方になるとメダル格差出てきそうで怖い。