ジュナイパーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュナイパー
※このコメントフォームでは、しばしば激しい論争が起きています。
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影縫いで力連打ピントみたいなアホいんの ここの持ち物考察のせい?
普通に考えれば消去法で力軽石猛攻ってわかるよね
百歩譲って序盤重視で連打持つのはわかるけど主力技に一切貢献しない上に序盤のバリューヘボいピント持たせるのはエグいだろ
今の環境って葉っぱ舞えるのか?プラパ葉っぱ使いみたりするけどキツそうなイメージ
ミュウツーに引っ張られた瞬間終わるしまあきついんじゃない
タンクが多ければ刺さるけど各種アサシンやミュウツーいたら無理
ミュウツーY対策に影縫いアリか?
ミュウツーYには有利そうだけどYが流行るとアサシンも台頭してきてジュナ諸共やられそう
Yが当たり前のようにブリンク2回で詰めてくるからたぶんきついよ
本来届かないとこまで簡単に入ってくる
Yがジュナイパーのいるとこまでテレポで詰めてきたら他の奴に捕まって死ぬと思うんですけど
いつもそうならいいけどずっとタンクの裏に隠れられるわけでもないでしょ
集団戦だけのバリューで見てもお互いがタンクを削りあった時Yのほうが早く前衛落としてくるから壁が崩れるのはジュナ側が早い
もしかしてはっぱジュナ想定してんのか?かげぬいだと前衛もろとも後衛にダメージ与えてくるぞ
そもそも今3馬鹿出したところで、最終進化に辿り着く前に致命的なゲーム差出されて終わる
Y対策として影縫いはちゃんと成立するけど、X相手が死ぬほどキツいのが相変わらず辛い印象。Yの方が強かったり、Xが弱くなったからXが死滅したってならともかく相変わらずXはぶっ壊れのままでYの欠点はXを採用できないことってレベルだし。
↑の方でプロテクトADCではっぱジュナがーという話題が少しあるけど、今のミュウツーYがそれを完全に体現してて実際暴走してるよな…
黒眼ブラッキーにくっついて貰えるならかげぬい型はY対策としては成立はする ブラッキーがいる手前Yもブリンク連打で無理詰めも出来ないしね ブラッキー前提だけどジリジリした戦況こそジュナイパーの本領だから現環境ピックする価値はあるキャラって感じ
Yだけ見るならワンチャンあるかもしれんがXも普通にいるのがきついな
あっちにはジュナはおやつすぎる
かげぬいジュナおもろいんだけど序盤弱すぎてランクマで使う勇気が無い。めっちゃ使いたいのになあ
Xとザシアンとサポタンが4体揃ってたら敵のメイジが辛いから出してほしいレベル、まあバナとかミュウでいいんだけども
最初に言っておくと、かげぬい・かげうち型で運用
1.ピック画面で赤青合わせて二体見えた時点で、サポタンやファイターやるようにしてるけど、グレイシアやドラパルトのような妨害能力がないor乏しいアタック型見えた時もピックやめたほうがいい?
かげぬい・かげうち・リーフストームでの妨害効果はあるけど「動けなくしてやろう」目的では使わないし
2.別ゲーの話になるので注意
かげぬいでやってるとスプラのリッター使ってる気持ちがわかる気がするけどどう?
はっぱカッター、もう一度わざを使うと強化を即終了する代わりにブリンクする効果とかついてくれんかな
で、わざ2の習得レベルを5にして欲しい
逆にこの子はどんな強化を貰えば胸張って外歩けるようになるんだろうな…
いい加減推しポケがサンドバッグの比にならんくらい叩かれてるのを見るのは辛いものがある
木の葉のラスヒ性能増加、かげうちのクソ長CD短縮、ユナイト技のクソ長CD短縮、ユナイト技中脱出使用可能に、ユナイト技のモーション自体短縮。この辺来れば影影の評価は跳ね上がるんじゃない?っても何もできずに即死を繰り返す阿呆、環境上位にレンジ不在で環境に刺さってないのに出す阿呆のせいで一生過小評価はされ続けるだろうけど。バランス考えないんなら影縫いの火力とCD上げるだけで簡単に大半のレンジと大半のメレー皆殺しにできるがまぁクソ環境。それは今もだがな。
カッターは根本的に火力足りてないから火力性能上げて距離に関係なく遠隔適用くらいやってやっと可能性生まれるんじゃない
ジュナの評価が低い理由の7割は性能じゃなくてトレーナーが原因だと思う
キッズとか遠隔キャラに関わらず前線に出て頓死する使い手が少なくないけど、レイト組で巻き返す必要があるのに自衛技が貧弱・葉っぱ型だとムーブ技なし、ユナイト技も居場所バレるし削りはできてもスティールされるので使いどころを選ぶ、中央・レーンで味方と揉めるとか評価低いところはありそう
傷薬とかプラパジュナは舐め腐ってるとしか言えないが、Xの予知の間合いに入った時点でどうあがいても確定死するのはやっぱ駄目だわ
そもそもプレイヤー云々関係なくジュナイパー=悪みたいに考える人はどうやったら納得するんだろうって思ったけど、そこまで脳死の方々はどうなってもそれがジュナである限り納得しないか…
もうずいぶんと5割越えてない後衛を歓迎しないのは7割トレーナーじゃないと思う
そもそも連携とらないと厳しいうえにたいして強くないキャラ野良に持ってこられて嫌な顔するなってのが無理よ
カッター自体ゴミってのはさておきカッター使う場合のプラパは間違った択では無いし、全盛期高速移動ザシアンと違って予知の間合いに入るようなジュナはそもそも立ち回りがおかしいって面も大きいのよ。それくらいには中身の問題なのを性能の問題扱いされて叩かれてる
ユナイト技に1hitごとに0.1秒スタンとか付いたら結構ワンチャンありそうだけど、どうだろうか
強すぎて無理
46進化、67技更新
強化AAに敵移動速度デバフ追加、火力10%増
影打ちの待ち時間を8秒に短縮
影打ちを気絶1秒、バックステップに変更
(移動速度バフデバフは削除)
ユナイト技を全弾貫通化、横幅1.5倍
これだけで環境間違いなし!w
自衛力が低いって根本的な問題が解決していない以上そんなんで環境はねーよ
流石に影打ちにスタンついてたら逃げられるぞ
味方に前張りを押し付けるポケモン
しかしそうじゃないと仕事にならない
そりゃadcもメイジもそういうコンセプトだし……今更そんな当たり前のこと言われても
ユナイトについてだけど個人的な使い方としては
最初のゴール巡って戦ってる時に味方の攻めるタイミングで相手のゴールと進路に被る様にユナイト置くとまあまあ刺さる
それ以外はレジエレキ送る時に後ろから進路に差して味方が荒らしたり反対ゴール攻める時間稼ぎをするとか
正直それ以外のタイミングここで使うと強いって時がまだ分かってない
スマホで下方向にエイムしにくいのはなんとかならんか…
なんかアンプ持ってるジュナ多いんだけど
なんか強い点あるの?
技1の回転率強化用じゃない?
かげぬいを打ってから着弾までにユナイトわざ使うと威力を高められるみたいですよ。
ユナイト即キャンセルするはっぱ型の可能性もある
>> 4165や>> 4222みたいな一発芸がある
1試合に3回しかできないユナイト影撃ちのために序盤性能と持ち物1枠を犠牲にするネタビルド…だったんだけど、現環境ってレックウザ戦で敵のミュウツーYを落とせば大金星なんだよな
ついに呪いのバングル来た!
AA影縫いユナイトの全てに回復阻害デバフ(-30%)が付くのはシンプルに強い!!
ダンベル力バングルがテンプレになるのかな?
敵にシラガかピクシーがいるだけで役割無くなってたのが多少マシになるかな
こいつのダンベルはかなり消極的な理由で持たされてるということを理解せずに筋トレ死する野良が多すぎるから力/軽石/バングルで固定されてくれ
相手の構成から危険地域予想しながら戦えば楽なキャラ。
フクロウにリソース割こうとするなら自然味方は楽になるし、
長期目線で慎重実直に戦えばそうそう負けないよ。
こいつにリソースなんか割かなくてもYがいたら一瞬で蒸発するし後衛1枠とってYのサポートもできないキャラはきついっす
思ったけど葉っぱジュナってかなりミュウツーYの下位互換感ない?
良い所は割合ダメぐらいか
自前でCC2つと回復付きのシールド持ってる奴を一緒にしちゃいけない
一番悲惨なのは範囲攻撃も持ってないポークキャラにもなりきれないエスバだが
アサシンに要注意。ただ、正面から突っ込んでくるようなアサシンなら問題なし。影縫いはソーラービームの上位互換。葉っぱカッターはエスバの上位互換。影うちスピーダーなら基本逃げ切れる。リーフストームで逃げ切るのは無理。
ソラビの上位互換とか名前に反してジュナエアプか?どう考えても相互互換だろ……縫いは回転率で優れ、ソラビは一撃のダメージで優れる
エスバの上位互換とかもほざいてるけどそれジュナ側は技1つ使ってるのにエスバは技使ってないんだから比較対象にもならんわアホ
ミュウツーY環境なのにバナやエスバの上位互換とか言われましても…
あとキャリーしてるとか言ってるけど自分ではそう思ってても味方は多分思ってないぞ、レーンなら尚更
正面から突っ込んでジュナに逃げられるアサシンって何の話?bot戦のアブソルのこと?
ジュナが未来予知持ってたらやれるんか?
レーンに出てくんなバナに変えてくれ
でも今の中央はYだからジュナの席ないなこれ
そもそもこいつに席がある環境なんて来たことはない
ソラビバナは割合ダメージでYが時間かかってめんどくさいタンク削ってくれるしユナイトソラビで相手のキャリーワンパンしてくれるんだけど影縫いジュナにそれできんの?
そのジュナイパーに狙撃の腕さえあれば出来なくはない、つまりそういうこった
少なくともユナイト絡めたバーストは絶対に出来ねえよ
はいマッチ2秒でジュナに変更マンとうじょー
勝てる試合も勝てねぇわこんなお荷物
普通の感覚だったらジュナイパーで金バッジに行く前に見切りつけるからね
知識無い奴ばっかだなここのジュナアンチ
自分で使わない全体勝率も低い練度がしっかりしている奴なんかそうそう居らず雑魚ばっかで対面苦労しないポケモンの詳しい知識なんか要るか…?
もっと環境上位で動きだのスキルだの知らなきゃ対面面倒くさいのが跋扈してるんだからそっち優先してんだよ「知らない」じゃなくて「知る価値が無い」んだからジュナイパーが環境上位の50.5%とか51%とかになってからイキれ
敵にしたら存在感が薄く、味方に来たら大体地雷、ここの本文にも「上級者向け・フルパーティー向けのデリケートなポケモン」と赤字で書かれている。
多くのプレイヤーにとってそんなキャラをわざわざ使う意義は無いのよ。だから研究も進まない。
あなたが知識あるジュナイパー使いならジュナイパーが見直されるような凄いウンチクを垂れていけばいい
ジュナイパー弱いのに使ってて楽しいのが罠。エイムに関してバナやインテより格段に当てやすいし、当たった時の音が気持ちいい。。