敵味方どちらもガンク来ない2vs2を経てレジ終わるまでに縫い持ってこれる自信があればそれでも構わないよ。あくまで味方のガンクで育てて貰うという発想に疑問があるだけ
驚かすに引っかかって落ちてくれる程度のゾロアークを想定したらもはや何でもありじゃん。劣勢という言葉選びが良くなかったかもしれないが、対抗馬のレーンメイジ枠と比較して味方への要求値が段違いに高いことは理解できるだろ。モクローで互角のガンクができるならエーフィでゴールダイブいくかいかないかぐらいの優勢は取れるはずだ
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いや、ジュナで中央とレーン出した場合の比較したら、ガンクの影響を考慮するのは当然。
だって、中央にジュナを出した場合は、相手と逆ガンク行くくらいしか有利択が基本的にはない。
でもレーンに出した場合は、ジュナいる方がと逆ガンク(↑と同じ選択肢かつ、ガンクに中央ジュナが行く時より強い可能性が高い)+ジュナいる方にガンクして上振れる可能性が(↑とは別の選択肢)ある。
育てて貰う前提ではないけど、可能性のあるなしの差でレーンのが有利な要素多いよねって話。
そうなんだよね。最悪なのは両レーン共に負けてスノーボールに持ち込まれてしまう展開。中央ジュナはそのリスクが高くなると思います。互角または少し不利程度の展開で試合を進められれば、その後ジュナが戦力に加わることで、後半有利に戦いを進められる。