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ジュナイパー / 4855

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4855
名前なし 2023/10/23 (月) 21:24:36 f2960@1c874

相手によって影縫いと葉っぱ選べるような両刀ビルドにしたいんだけど、持ち物やメダルのオススメありますか?
個人的にはカッター用にちかはち、影縫い用にダンベルは固定枠かなと考えてますがどうでしょうか。

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  • 4856
    名前なし 2023/10/23 (月) 21:36:49 e8b49@9628d >> 4855

    影縫いはそんなに相性いい持ち物ないし、力スカーフピントでええんちゃう
    影縫い型のダンベルは仕方なくもってるだけだからそんなに相性良くないと思う
    強いていうならピントをバングルに変えてもいいかも

  • 4857
    名前なし 2023/10/24 (火) 01:43:47 2590e@41e21 >> 4855

    俺はダンベル・力ハチ・ピントで運用してる
    ピントは軽石でも良いかもしれない

  • 4859
    名前なし 2023/10/24 (火) 06:59:53 abd55@477a3 >> 4855

    葉っぱも取るなら必須かげぬい枠は安定択のバングルの方がいいんじゃないか。
    残り1は葉っぱ意識ならピント、かげぬい意識ならダンベルじゃないか?

    4860
    名前なし 2023/10/24 (火) 19:23:16 f2960@d7f2d >> 4859

    ありがとうございます。ちかはちが議論されてない所をみるとちかはちは必須。次にダンベルorバングル残り一枠は軽石スカーフ>ピント って感じですかね。

  • 4875
    名前なし 2023/10/25 (水) 18:49:32 87522@0f384 >> 4855

    どの型でも固定なのが力ハチで
    葉っぱ→ピントスカーフ
    影縫い→バングル、軽石orダンベル
    って言われていて、影縫い型はレシオが高いので攻撃力上げる持ち物がよく採用されてるんですけど、葉っぱ型って攻撃力上げるという行為があまり意味が無いです(ちょっと語弊があるかもしれないですが)
    なので共通ビルドにするなら力ハチ確定で、ピントとスカーフのどちらかをバングルにするといいと思います!
    サステインの恩恵を受けやすくするのとダンベル止めをしたいならスカーフ
    前貼りのタンクを削りやすくするのと強化AAの3発に増えるという性質が活きるのはピント
    な気がしてます!
    あと元も子もないことを言うと、技の性質があまりにも違いすぎるので共通ビルドをしようとすると正直弱いので編成をみて選べるようになるといいのかなぁと…