三秒は長い
フェイントみたいに1秒無敵or攻撃対象に視界減少がいいんじゃない?
前者ならサナピカみたいな同じ遠距離で技主体アタッカーに強くなれるっていう新たな使い道ができるし、後者なら本来の使い方である奇襲・索敵の強化になる
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三秒は長い
フェイントみたいに1秒無敵or攻撃対象に視界減少がいいんじゃない?
前者ならサナピカみたいな同じ遠距離で技主体アタッカーに強くなれるっていう新たな使い道ができるし、後者なら本来の使い方である奇襲・索敵の強化になる