ヨクバリスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヨクバリス
ユナイトからのゲップ連打やばすぎて草 まーたナーフかしら
これはアンプ必須やな。ユナイトがめちゃ強い。下手したら生存回復目的で食べ残しも視野に入るわ
練習で試した感じ 落とした木の実は敵も拾って回復できる 3段目の強化通常攻撃の空振りでも木の実は落ちる タネマシンガンはニンフィアのハイボと違って打つ方向を変えられるし撃ったあと一旦止めて再度撃ったりできるが時間経過したらCTに入る 木の実の数でCT短縮する技はゲージ最大でCT無しになるっぽい あと多分強化攻撃で木の実が落ちる位置は動かなければ同じ場所に落ちる ダメージを貰った時も同じ向きで動かなければ強化攻撃のときとは別の場所だけど同じ場所に落ちる
強化通常で落ちる木の実だけど野生とかに撃つとき後ろとか入力しながら撃つと任意の入力した方向に落とせる 基本的に前に落ちるから敵と殴り合うときとか的に取らせたくない場合に使えるかも?
木の実カウンターが貯まってる時の短縮が強いから、まるくなるもほおばるも暇な時は使ってく感じだな。
ニンフィアより酷くて草
俺らがテストプレイヤーやぞ
壊れ発売→即ナーフ→こんなん明らかにナーフ対象なので買ったやつが悪い 延々とこれ繰り返すことで開発費を回収する方針に舵切ったみたいだね。数日だけヒーローになれる権利が1000円ならソシャゲネトゲの中ではめっちゃお得じゃん。公式でチート売ってるようなもんやね。WIN-WIN
このブサイクはかぼちゃ集めればコインも回収できるからガチのWIN-WINやぞ
クエストで貰えるカードはコイン返ってくるから迷ったらそこから買えの応用やな
正直この手のゲームはその繰り返しだと思ってたからサーナイトやマンムーが空気なの意外だったわ
p2wのクソゲーでしかないんだよなあ
新しい言葉覚えて使いたいだけの小学生みたい
ユナイトなしでもゲップの性能がまぁまぁイカれてて草なんだ
やべぇ、ユナイト中のゲップ無限連打強いけど、既に距離取って冷静に対応され出してきた。今のスタンダード修羅揃いだわ…
まあユナイトゲップ連打は移動できないし、ほぼオブジェクト専用だな 後カボチャで中断されるからいイベントじゃ使いにくいって言う
ゆうてオブジェクト取るゲームだからな……
ほおばるげっぷしらず?
CC考慮しなければユナイト後の移動速度アップで相手or相手集団に擦りつきながらゲップ数発かませば単発1500↑だから連打なんかしなくても相手は失神する
サンダー戦終わるだけでこのゲーム終わるからな
タンクにオブジェクト処理能力を持たせるのをやめてください…!
皆壊れ壊れ言ってるけど単に亀ロトムサンダー取るのが強いだけのヒーローだったか。セーフセーフ
ほおばるで回復しながら移動できるし、ゲップの火力はユナイトなしでもかなり出るぞ
ほしがる中の追いかけ速度ヤバすぎワロタ タンクが機動力確保するのヤバいって!
あれは機動力と言えるのだろうか まともに使える気がせんのだが
ぶつかっただけで吹き飛ばされるから前線うろちょろされるだけで結構ストレスよ
機動力と火力とオブジェクト力があるだけのタンクだろ?カメやタンクに耐えきったユナイト民ならこれぐらいの環境で死滅はせんよ。雑草よりも逞しくゴキブリのように頑丈なのが我々だ
でもゲップでやられるのってなんか屈辱的じゃない?
亀のときは潮吹き、リスのときはげっぷ、運営は汚いもの好きの小学生か何かか??
全盛期カメの火力と追い性能をちょっと控えめにした代わりに、逃げ性能と回復力を盛りましたみたいな生き物 控えめに言ってうんち
技1はゲップ1択だな・・・無限きのみ編がヤバいのもあるけどタネマシンガンの射程と利便性が微妙過ぎるわ
タネマシンガンよくわかんないんだけど、おしっぱにしてる間は打ち続けて一回離せば方向変えられるであってる?
いや押しっぱしながらRスティックで方向変えられるよ。追いかけながらはもちろん逃げながら相手に向かってうちつづけることもできる
オレンの実で敵も回復するから、ほおばる使う時は敵の居ない方向いて使うのが大事。
まーたデバッカーさせられてんのかよ
カメックスの二の舞どころかカメックスよりひどいと思うわ スタンダード何戦かしたけどもう中央で使う奴が増えてる ディフェンス型にした理由をもっと考えて欲しいわ
ディフェンス型がエネコ持ってオブジェクト瞬????るのはもはや様式美。カメックスからの伝統です。
ルカリオをナーフせずクソゲーキャラ追加。もう終わりだなこのゲーム。
ほおばる大分強いはずなのにほしがるがトチ狂いすぎてて霞んでるのヤバいだろこれ・・・高速スピンから何も学習してない
俺は逆に「強くして売ってから弱体化すればいい」と学んだと考えてるぜ。
明後日にはナーフですね!
全盛期カメに乗り遅れた奴らは火力出せるタンクの楽しさをこの機会に味わうといい。楽しいぜー一方的に蹂躙するのは
ウルト中って妨害効く?効くならヤドランなりで止まる気がしないこともない
ディフェンス型に!!!!火力を!!!!!!出しせるな!!!!!!!!!!!!!!
ゲップユナイトにゲップガチャとかきったねえなこのゲーム
結局カビゴンと木の実連携は出来るの?
できる。オレンの実は、オボンの実やカムラの実と同様に、きのみ扱い
連携って言っても具体的に何するんだ?
ゲップとアクビでコーラスするんだよ
パッシブの速度UPが有効なら逃げの手伝いくらいは可能かもしれない
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ユナイトからのゲップ連打やばすぎて草 まーたナーフかしら
これはアンプ必須やな。ユナイトがめちゃ強い。下手したら生存回復目的で食べ残しも視野に入るわ
練習で試した感じ
落とした木の実は敵も拾って回復できる
3段目の強化通常攻撃の空振りでも木の実は落ちる
タネマシンガンはニンフィアのハイボと違って打つ方向を変えられるし撃ったあと一旦止めて再度撃ったりできるが時間経過したらCTに入る
木の実の数でCT短縮する技はゲージ最大でCT無しになるっぽい
あと多分強化攻撃で木の実が落ちる位置は動かなければ同じ場所に落ちる
ダメージを貰った時も同じ向きで動かなければ強化攻撃のときとは別の場所だけど同じ場所に落ちる
強化通常で落ちる木の実だけど野生とかに撃つとき後ろとか入力しながら撃つと任意の入力した方向に落とせる
基本的に前に落ちるから敵と殴り合うときとか的に取らせたくない場合に使えるかも?
木の実カウンターが貯まってる時の短縮が強いから、まるくなるもほおばるも暇な時は使ってく感じだな。
ニンフィアより酷くて草
俺らがテストプレイヤーやぞ
壊れ発売→即ナーフ→こんなん明らかにナーフ対象なので買ったやつが悪い 延々とこれ繰り返すことで開発費を回収する方針に舵切ったみたいだね。数日だけヒーローになれる権利が1000円ならソシャゲネトゲの中ではめっちゃお得じゃん。公式でチート売ってるようなもんやね。WIN-WIN
このブサイクはかぼちゃ集めればコインも回収できるからガチのWIN-WINやぞ
クエストで貰えるカードはコイン返ってくるから迷ったらそこから買えの応用やな
正直この手のゲームはその繰り返しだと思ってたからサーナイトやマンムーが空気なの意外だったわ
p2wのクソゲーでしかないんだよなあ
新しい言葉覚えて使いたいだけの小学生みたい
ユナイトなしでもゲップの性能がまぁまぁイカれてて草なんだ
やべぇ、ユナイト中のゲップ無限連打強いけど、既に距離取って冷静に対応され出してきた。今のスタンダード修羅揃いだわ…
まあユナイトゲップ連打は移動できないし、ほぼオブジェクト専用だな 後カボチャで中断されるからいイベントじゃ使いにくいって言う
ゆうてオブジェクト取るゲームだからな……
ほおばるげっぷしらず?
CC考慮しなければユナイト後の移動速度アップで相手or相手集団に擦りつきながらゲップ数発かませば単発1500↑だから連打なんかしなくても相手は失神する
サンダー戦終わるだけでこのゲーム終わるからな
タンクにオブジェクト処理能力を持たせるのをやめてください…!
皆壊れ壊れ言ってるけど単に亀ロトムサンダー取るのが強いだけのヒーローだったか。セーフセーフ
ほおばるで回復しながら移動できるし、ゲップの火力はユナイトなしでもかなり出るぞ
ほしがる中の追いかけ速度ヤバすぎワロタ
タンクが機動力確保するのヤバいって!
あれは機動力と言えるのだろうか まともに使える気がせんのだが
ぶつかっただけで吹き飛ばされるから前線うろちょろされるだけで結構ストレスよ
機動力と火力とオブジェクト力があるだけのタンクだろ?カメやタンクに耐えきったユナイト民ならこれぐらいの環境で死滅はせんよ。雑草よりも逞しくゴキブリのように頑丈なのが我々だ
でもゲップでやられるのってなんか屈辱的じゃない?
亀のときは潮吹き、リスのときはげっぷ、運営は汚いもの好きの小学生か何かか??
全盛期カメの火力と追い性能をちょっと控えめにした代わりに、逃げ性能と回復力を盛りましたみたいな生き物
控えめに言ってうんち
技1はゲップ1択だな・・・無限きのみ編がヤバいのもあるけどタネマシンガンの射程と利便性が微妙過ぎるわ
タネマシンガンよくわかんないんだけど、おしっぱにしてる間は打ち続けて一回離せば方向変えられるであってる?
いや押しっぱしながらRスティックで方向変えられるよ。追いかけながらはもちろん逃げながら相手に向かってうちつづけることもできる
オレンの実で敵も回復するから、ほおばる使う時は敵の居ない方向いて使うのが大事。
まーたデバッカーさせられてんのかよ
カメックスの二の舞どころかカメックスよりひどいと思うわ
スタンダード何戦かしたけどもう中央で使う奴が増えてる
ディフェンス型にした理由をもっと考えて欲しいわ
ディフェンス型がエネコ持ってオブジェクト瞬????るのはもはや様式美。カメックスからの伝統です。
ルカリオをナーフせずクソゲーキャラ追加。もう終わりだなこのゲーム。
ほおばる大分強いはずなのにほしがるがトチ狂いすぎてて霞んでるのヤバいだろこれ・・・高速スピンから何も学習してない
俺は逆に「強くして売ってから弱体化すればいい」と学んだと考えてるぜ。
明後日にはナーフですね!
全盛期カメに乗り遅れた奴らは火力出せるタンクの楽しさをこの機会に味わうといい。楽しいぜー一方的に蹂躙するのは
ウルト中って妨害効く?効くならヤドランなりで止まる気がしないこともない
ディフェンス型に!!!!火力を!!!!!!出しせるな!!!!!!!!!!!!!!
ゲップユナイトにゲップガチャとかきったねえなこのゲーム
結局カビゴンと木の実連携は出来るの?
できる。オレンの実は、オボンの実やカムラの実と同様に、きのみ扱い
連携って言っても具体的に何するんだ?
ゲップとアクビでコーラスするんだよ
パッシブの速度UPが有効なら逃げの手伝いくらいは可能かもしれない