2日ナーフは当然入るものとして、ナーフ後の性能考えると買うか悩むな。ゲップの火力が落ちてタネマシンガンほおばるで順当なタンク性能になるなら……でもほしがる以外のCCがスローしかないのもなあ。カボチャが全報酬分もらえれば即決なんだけど
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2日ナーフは当然入るものとして、ナーフ後の性能考えると買うか悩むな。ゲップの火力が落ちてタネマシンガンほおばるで順当なタンク性能になるなら……でもほしがる以外のCCがスローしかないのもなあ。カボチャが全報酬分もらえれば即決なんだけど
安直な妨害無効は止めろって…いい加減カメで学んでくれ(恐らく開発的には持続長いスキルは妨害有効では弱すぎっていう判断だろうけどそれが火力もスタンも出来るスキルってのが不味すぎる…とにかく極端なんだよここの調整は)欲しがる中に他のスキルは使えないor威力が下がるとかだったらまだマシなんだけどな…その分接触時のダメージは底上げしても良いからさ