ニンフィアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア
Y環境でピックするかは別として、割と持ち物枠が余りがちだからおこうはかなりいいと思う。
弱すぎん?呪い必須、もちものフル攻撃しか選択肢なしでしょう バグなのか知らないけど相手のHPがミリも減らん時あるよ マジカルフレイムバグってる?
そのバグ、確かにあるな。この間フルスロCPU戦で柔らかいピカチュウ相手に中々削れず全然倒せなくておかしい…ってなったわ リザルトの与ダメも普段10万近く出てたのにその時は5万程度しか出てなかったし 多分マジフレバグあるよね
ユナイト界の七不思議かってくらいにジュナイパーはボロカスに叩かれてニンフィアはあんまり叩かれないのが不思議 ・ エーフィとブイズセットで平気でメイジを被せピックされて目眩がする ・ ユナイト技の性能の関係でレックウザで考えずにBDするおバカが多い (他 アブソル) ・ 射程に難があるので現環境だと厳しいのを理解してピックしてるのか怪しい
そりゃジュナと違って序盤レーン崩壊の原因になりにくいし、中央レーン宣言しないし、カイトできるから介護する必要無いし、妙に高いHPとサステイン、無敵ユナイトで肉壁ぐらいにはなるからね 味方を人数不利にしない程度に生存して、適当にハラスしてるだけで最低限の仕事はしてるし、勝手に死んで悪目立ちするジュナや下位アサシン連中ほどのヘイトは稼がない あとキャラパワー無さすぎて存在感が無い
中身の問題に関しては何使ってもBD行くし編成バランス気にしないから考えるだけ無駄
ユナイト技の待ち時間ワースト1位になってしまった
サポタン連中は野生を狩りにくいからいいけど、アタッカーなのにLV8ユナイト習得勢が100秒前後を標準にすることがむしろおかしいんだよなぁ
来月で一年放置だしさすがに強化来るっしょ
こいつが活躍してるところを見たことない
マジフレとハイボ使い分けるときの持ち物って 気合スプーン呪で良いんかな?
ぶっちゃけ議論の余地もないぐらい弱い 居ないのと同じどころか味方のファーム食い荒らすタブンネみたいなもんだからいない方がマシ ピックするだけで戦犯言われても仕方ない
かわいさとかホロウェアとかの事は議論する意義があると思う
ザシツーゾロアブインテがいなければ結構活躍できるのはドラフトでの実績が証明してる 有利対面にレベル先行作ってる分には鬼のように強いよ ただソロランでは十中八九↑の不利対面に鴨にされてレベルも沈みカス以下の存在になるし、なんなら蛙やジュナより期待値低い
CCがないメイジはやっぱきついよな ピカアロキュウサナはレベル先行されてもCCとユナイトのバーストで存在感を出せるけど、ニンフィアはほんとに切り返す手段がない
有利対面にレベル先行作ったら強いのはどのキャラも同じなんだよなあ
技のどれかに一時的に一発だけ後衛にも届くまともなリーチを出せる技か限定的にもCC入れる技かで相手の遠隔に対抗できる技かなんかがなかったら味方に来られてもメイジなのか中衛キャラなのか今では強みがわかならい男の娘 次くらいで強化来て対等に試合できるといいが
ザシ、ツー、ゾロ、アブ、インテ(計5キャラ)がいなければ って一体いつになるんだろうね…
なんならユナイトってインフレしていく傾向にあるから こいつらより強いのが確実に控えてる訳で そいつも仮想敵から外すのかな?
マジフレ型は間違いなく強いよ 上キャリーで対面しやすいカメラプをメタれる上にレンジでアサシンに強いの唯一無二すぎる
実際あのメイジらしからぬ耐久性は確かに魅力、バランス型に近くなるのか そういう方向性で調整が入れば面白そう
強いと言われても一番使われてるマジフレドレキ型は勝率46.59%なんですけどね
言うほどカメラプに有利取れるか? ラスヒ全部取られて終わりな気がするんだが
ハイボ瞑想+スピーダーは5割出てるしピック時点で戦犯とまでは言わんが、コイツが味方で良かったって試合は無いと言えるレベル
レベル先行してハイボ撃ってりゃそりゃ強いんだけどその状況ってニンフじゃなくてもどのキャラでも強いからなぁ…
今更だけどハイボの特防デバフえぐいなあ 他に色々何を抱えてるけどこのデバフ量はすごい
デバフは強いんだけど、ニンフの他にメイジをもう一体入れる余裕がないんよな 中央キャラも大体物理だし
ラプラスヌメルゴンとかの特攻ファイターと相性は良いですね 今の環境だと編成にめちゃくちゃ左右されるからインテミュウ安定だけど調整と新規ポケモンによってはまだまだ輝けそう
ニンフィアの調整なし……ということは 運営には戦えるキャラって認識されてるのかな? 最近のメイジとの火力と射程の差は かなり辛いと思うんだけど
それとも単に忘れられてるのか
イマサラタウンだけどハイボに特防デバフあるしスプーンじゃなくて別の持ち物の方がいいな?気合いお香進撃とかがいいんかな……?
ハイボってメイジ系持ち物との相性が微妙なんだよね ・こだわり とくこうが低い、特防デバフが乗る前の初段にダメ乗ってしまう ・スプーン 特防デバフと相性悪い ・ものしり とくこうが低い ・進撃 レシオはいいが積みづらい
現環境で中途半端なことしてもしょうがないし、1、2ガンクのタワーダイブで積むために私も気合お香進撃もしくはこだわりお香進撃にしてます
その中では進化前のラスヒ性能を少しでも上げていち早くニンフィアになれるようにするこだわりが優先度高いんですかね
スプーン弱体化の影響がないのってハイボニンフィアくらいかな?使用率に影響が出るほどじゃないとは思うけど
花舞バナ、スピンカメが増えるならマジフレ型には追い風だけど、相変わらずXYがキツすぎる。ミミッキュの影撃ちをブリンクで避けれるなら現環境でも全然やれる気はする
なんかマジフレ型の勝率が少し上がってらあ 環境に合ってたのか色んな実況者さんがマジフレ型の動画出してたからそれ見てみんな勉強したからなのか
瞑想とかいう実装当時から一度も調整されてない化石😵
フレドラ「呼んだ?」
と言うかまともな調整が過去2年間で2回しか無いんだよねこの子
一番ユナイト技溜まる時間が長いのか 20秒くらい短縮しても問題ないんじゃなかろうか
ユナイトのCTも長いけど、他の方のコメにある耐久面とかをバランス型水準に変えてくれたらな エーフィ、グレイシアに比べて見劣りしてそうだからリザードンやカイリューと並ぶ中衛ポジション(特攻タイプ)で
ヌメとかもそうだけど今だに特殊バランスっていないんですよね。何か理由があるのだろうか
該当しそうなキャラがいないとか 短い時間で気楽にmobaをプレイできるから参加してる身で 特攻タイプのバランスで登場できそうなのってペンギン🐧(2進化)みたいなのとマスク被ったピカチュウ辺り? 特攻型の装備品が一番まともなのがスプーンでなんか攻撃型に比べて不遇なのもありそうだが
ニンフの調整ユナイトのCTだけでいいと思うんだが少数派なんかな
他のぶっ壊れ達がしっかりナーフされるなら、ニンフ自体の調整はユナイトのCT減だけで良いと思う。 とりあえず上のやつらが落ちてこないとな〜って感じやね。
なんかニンフィアって弱いのに今のままで十分強い!って言う人が昔から多い気がする。ずっと最下層でインフレに置いてかれてるんだから要望出すだけだせばいいのに。
わがままが許されるならドレキの回復量上げて欲しい。火力がインフレし過ぎて耐久足りん
最近自分でも使ってみてそこそこやれるけどなんかパッとしない存在が空気 CT短縮以外にも初心者向けって事で、登場からかなり経過した今ならスピードスターの当たり判定をとつぶらなひとみのLH能力を強化して序盤から安定してLv4になれるようにしていいんじゃないかと思う 他にも強化してもバチ当たらない ※ 絶対初心者向けとは思えない
野良のこいつがあまりにも編成事故多発装置 味方はアタッカーに火力なりCCなりオブジェ削りなりラスヒなり期待してピック合わせてるのに 全部ダメなキャラ出されても困る
大会とかで使われるのはダメージトレードが優秀だからなんだよね 100与えて60くらうみたいな クローズも視野に入るフルパだとそれも強いんだけど、ランクマだとそんなことしてるうちに他のキャラは150与えて150くらってる ニンフィアひとりがダメトレに勝ったところでそんなのは誤差になっちゃって、結局こいつ何してたんだ状態になる
共鳴ガード結構相性いいと思うんだけどどう?
ニンフィアは継続戦闘するタイプだしありかもなぁ ガード入れるなら他はスプーンこだわり?
ぶっちゃけ付け得と言えるくらい最優先レベルでマッチしてると思うよ ハラスが強いポケモンだけどCCが無く射程も短めな分被弾が多めだから、シールドが生きる場面は非常に多い。マジフレなら必中だからシールドを嫌って逃げても攻撃は受けてしまう ニンフ自体もバランス型寄りのステで付与シールド量がやや多く、同時にHP強化も嬉しい 特に瞑想を選ぶ場合はグレードアップまで耐久に不安があり補えるのもいい わざに特攻のノリがあまり良くないポケモンで、アンプやおたばりもイマイチだから持ち物枠が空きがちで、持たせるのにほぼ躊躇いがないし 味方への付与はおまけ程度だけど、ニンフ自体が日の目を浴びる時が来たら先ず必須なんじゃないかなぁ あとはお香やね。性能的に相手のきあはちを誘発させやすいし、ヒーラーがいてもハラスしやすくなる
じゃあガードお香こだわりで試してみるかな
現在頭一つ抜けてひどい惨状の勝率 はやくバフ修正してくれんかな
耐久特化で結構楽しく勝ててたから、こんな酷いと思わなんだ。
環境上位キャラにやれることがないんだよね ミュウに対して若干強かったけどそれもいなくなったし ドラフトだと割と使われるからEXさえいなくなればだいぶマシになりそう
自分からゲーム決める手段がないのとユナイトが弱いのに溜まりが最遅ってのがやっぱり足引っ張ってそう
ピクシーがグループしてるところにお香ハイパーボイスを当ててるとき生を実感する
同じ底辺仲間のエスバはパチンコ勝負に持ち込めるっていう利点かわからんが強みはあるからな 低すぎる火力は何とかしてほしい
コイツ味方に来たら何をピックすれば勝てんの? 来るとほぼ負け確で10分虚無
ザシアンピックしてペンタキルすれば勝てるぞ
大体空気だし流石に強化してやれとは思うけど、言うて存在が絶滅危惧種レベルで遭遇率極低だからそこまで気にならないが… 勝率ワースト争いしてはいるけど三馬鹿最弱エースバーンの使用率半分未満だし
昨日一昨日だけで5回来て全部負けた… 強烈な愛好家居るのか結構多くて泣きそう エスバは前にさえ出過ぎてなけりゃディスエンゲージなんとかなるだけまし油断した相手ブレキでいなせるし
そもそもエスバは火炎ボールが足引っ張ってるだけで、ブレキは49だしな
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Y環境でピックするかは別として、割と持ち物枠が余りがちだからおこうはかなりいいと思う。
弱すぎん?呪い必須、もちものフル攻撃しか選択肢なしでしょう
バグなのか知らないけど相手のHPがミリも減らん時あるよ
マジカルフレイムバグってる?
そのバグ、確かにあるな。この間フルスロCPU戦で柔らかいピカチュウ相手に中々削れず全然倒せなくておかしい…ってなったわ
リザルトの与ダメも普段10万近く出てたのにその時は5万程度しか出てなかったし
多分マジフレバグあるよね
ユナイト界の七不思議かってくらいにジュナイパーはボロカスに叩かれてニンフィアはあんまり叩かれないのが不思議
・ エーフィとブイズセットで平気でメイジを被せピックされて目眩がする
・ ユナイト技の性能の関係でレックウザで考えずにBDするおバカが多い (他 アブソル)
・ 射程に難があるので現環境だと厳しいのを理解してピックしてるのか怪しい
そりゃジュナと違って序盤レーン崩壊の原因になりにくいし、中央レーン宣言しないし、カイトできるから介護する必要無いし、妙に高いHPとサステイン、無敵ユナイトで肉壁ぐらいにはなるからね
味方を人数不利にしない程度に生存して、適当にハラスしてるだけで最低限の仕事はしてるし、勝手に死んで悪目立ちするジュナや下位アサシン連中ほどのヘイトは稼がない あとキャラパワー無さすぎて存在感が無い
中身の問題に関しては何使ってもBD行くし編成バランス気にしないから考えるだけ無駄
ユナイト技の待ち時間ワースト1位になってしまった
サポタン連中は野生を狩りにくいからいいけど、アタッカーなのにLV8ユナイト習得勢が100秒前後を標準にすることがむしろおかしいんだよなぁ
来月で一年放置だしさすがに強化来るっしょ
こいつが活躍してるところを見たことない
マジフレとハイボ使い分けるときの持ち物って
気合スプーン呪で良いんかな?
ぶっちゃけ議論の余地もないぐらい弱い
居ないのと同じどころか味方のファーム食い荒らすタブンネみたいなもんだからいない方がマシ
ピックするだけで戦犯言われても仕方ない
かわいさとかホロウェアとかの事は議論する意義があると思う
ザシツーゾロアブインテがいなければ結構活躍できるのはドラフトでの実績が証明してる
有利対面にレベル先行作ってる分には鬼のように強いよ
ただソロランでは十中八九↑の不利対面に鴨にされてレベルも沈みカス以下の存在になるし、なんなら蛙やジュナより期待値低い
CCがないメイジはやっぱきついよな
ピカアロキュウサナはレベル先行されてもCCとユナイトのバーストで存在感を出せるけど、ニンフィアはほんとに切り返す手段がない
有利対面にレベル先行作ったら強いのはどのキャラも同じなんだよなあ
技のどれかに一時的に一発だけ後衛にも届くまともなリーチを出せる技か限定的にもCC入れる技かで相手の遠隔に対抗できる技かなんかがなかったら味方に来られてもメイジなのか中衛キャラなのか今では強みがわかならい男の娘
次くらいで強化来て対等に試合できるといいが
ザシ、ツー、ゾロ、アブ、インテ(計5キャラ)がいなければ って一体いつになるんだろうね…
なんならユナイトってインフレしていく傾向にあるから
こいつらより強いのが確実に控えてる訳で
そいつも仮想敵から外すのかな?
マジフレ型は間違いなく強いよ
上キャリーで対面しやすいカメラプをメタれる上にレンジでアサシンに強いの唯一無二すぎる
実際あのメイジらしからぬ耐久性は確かに魅力、バランス型に近くなるのか
そういう方向性で調整が入れば面白そう
強いと言われても一番使われてるマジフレドレキ型は勝率46.59%なんですけどね
言うほどカメラプに有利取れるか?
ラスヒ全部取られて終わりな気がするんだが
ハイボ瞑想+スピーダーは5割出てるしピック時点で戦犯とまでは言わんが、コイツが味方で良かったって試合は無いと言えるレベル
レベル先行してハイボ撃ってりゃそりゃ強いんだけどその状況ってニンフじゃなくてもどのキャラでも強いからなぁ…
今更だけどハイボの特防デバフえぐいなあ
他に色々何を抱えてるけどこのデバフ量はすごい
デバフは強いんだけど、ニンフの他にメイジをもう一体入れる余裕がないんよな
中央キャラも大体物理だし
ラプラスヌメルゴンとかの特攻ファイターと相性は良いですね
今の環境だと編成にめちゃくちゃ左右されるからインテミュウ安定だけど調整と新規ポケモンによってはまだまだ輝けそう
ニンフィアの調整なし……ということは
運営には戦えるキャラって認識されてるのかな?
最近のメイジとの火力と射程の差は
かなり辛いと思うんだけど
それとも単に忘れられてるのか
イマサラタウンだけどハイボに特防デバフあるしスプーンじゃなくて別の持ち物の方がいいな?気合いお香進撃とかがいいんかな……?
ハイボってメイジ系持ち物との相性が微妙なんだよね
・こだわり とくこうが低い、特防デバフが乗る前の初段にダメ乗ってしまう
・スプーン 特防デバフと相性悪い
・ものしり とくこうが低い
・進撃 レシオはいいが積みづらい
現環境で中途半端なことしてもしょうがないし、1、2ガンクのタワーダイブで積むために私も気合お香進撃もしくはこだわりお香進撃にしてます
その中では進化前のラスヒ性能を少しでも上げていち早くニンフィアになれるようにするこだわりが優先度高いんですかね
スプーン弱体化の影響がないのってハイボニンフィアくらいかな?使用率に影響が出るほどじゃないとは思うけど
花舞バナ、スピンカメが増えるならマジフレ型には追い風だけど、相変わらずXYがキツすぎる。ミミッキュの影撃ちをブリンクで避けれるなら現環境でも全然やれる気はする
なんかマジフレ型の勝率が少し上がってらあ
環境に合ってたのか色んな実況者さんがマジフレ型の動画出してたからそれ見てみんな勉強したからなのか
瞑想とかいう実装当時から一度も調整されてない化石😵
フレドラ「呼んだ?」
と言うかまともな調整が過去2年間で2回しか無いんだよねこの子
一番ユナイト技溜まる時間が長いのか
20秒くらい短縮しても問題ないんじゃなかろうか
ユナイトのCTも長いけど、他の方のコメにある耐久面とかをバランス型水準に変えてくれたらな
エーフィ、グレイシアに比べて見劣りしてそうだからリザードンやカイリューと並ぶ中衛ポジション(特攻タイプ)で
ヌメとかもそうだけど今だに特殊バランスっていないんですよね。何か理由があるのだろうか
該当しそうなキャラがいないとか 短い時間で気楽にmobaをプレイできるから参加してる身で
特攻タイプのバランスで登場できそうなのってペンギン🐧(2進化)みたいなのとマスク被ったピカチュウ辺り?
特攻型の装備品が一番まともなのがスプーンでなんか攻撃型に比べて不遇なのもありそうだが
ニンフの調整ユナイトのCTだけでいいと思うんだが少数派なんかな
他のぶっ壊れ達がしっかりナーフされるなら、ニンフ自体の調整はユナイトのCT減だけで良いと思う。
とりあえず上のやつらが落ちてこないとな〜って感じやね。
なんかニンフィアって弱いのに今のままで十分強い!って言う人が昔から多い気がする。ずっと最下層でインフレに置いてかれてるんだから要望出すだけだせばいいのに。
わがままが許されるならドレキの回復量上げて欲しい。火力がインフレし過ぎて耐久足りん
最近自分でも使ってみてそこそこやれるけどなんかパッとしない存在が空気
CT短縮以外にも初心者向けって事で、登場からかなり経過した今ならスピードスターの当たり判定をとつぶらなひとみのLH能力を強化して序盤から安定してLv4になれるようにしていいんじゃないかと思う 他にも強化してもバチ当たらない
※ 絶対初心者向けとは思えない
野良のこいつがあまりにも編成事故多発装置
味方はアタッカーに火力なりCCなりオブジェ削りなりラスヒなり期待してピック合わせてるのに
全部ダメなキャラ出されても困る
大会とかで使われるのはダメージトレードが優秀だからなんだよね
100与えて60くらうみたいな
クローズも視野に入るフルパだとそれも強いんだけど、ランクマだとそんなことしてるうちに他のキャラは150与えて150くらってる
ニンフィアひとりがダメトレに勝ったところでそんなのは誤差になっちゃって、結局こいつ何してたんだ状態になる
共鳴ガード結構相性いいと思うんだけどどう?
ニンフィアは継続戦闘するタイプだしありかもなぁ
ガード入れるなら他はスプーンこだわり?
ぶっちゃけ付け得と言えるくらい最優先レベルでマッチしてると思うよ
ハラスが強いポケモンだけどCCが無く射程も短めな分被弾が多めだから、シールドが生きる場面は非常に多い。マジフレなら必中だからシールドを嫌って逃げても攻撃は受けてしまう
ニンフ自体もバランス型寄りのステで付与シールド量がやや多く、同時にHP強化も嬉しい
特に瞑想を選ぶ場合はグレードアップまで耐久に不安があり補えるのもいい
わざに特攻のノリがあまり良くないポケモンで、アンプやおたばりもイマイチだから持ち物枠が空きがちで、持たせるのにほぼ躊躇いがないし
味方への付与はおまけ程度だけど、ニンフ自体が日の目を浴びる時が来たら先ず必須なんじゃないかなぁ
あとはお香やね。性能的に相手のきあはちを誘発させやすいし、ヒーラーがいてもハラスしやすくなる
じゃあガードお香こだわりで試してみるかな
現在頭一つ抜けてひどい惨状の勝率
はやくバフ修正してくれんかな
耐久特化で結構楽しく勝ててたから、こんな酷いと思わなんだ。
環境上位キャラにやれることがないんだよね
ミュウに対して若干強かったけどそれもいなくなったし
ドラフトだと割と使われるからEXさえいなくなればだいぶマシになりそう
自分からゲーム決める手段がないのとユナイトが弱いのに溜まりが最遅ってのがやっぱり足引っ張ってそう
ピクシーがグループしてるところにお香ハイパーボイスを当ててるとき生を実感する
同じ底辺仲間のエスバはパチンコ勝負に持ち込めるっていう利点かわからんが強みはあるからな
低すぎる火力は何とかしてほしい
コイツ味方に来たら何をピックすれば勝てんの?
来るとほぼ負け確で10分虚無
ザシアンピックしてペンタキルすれば勝てるぞ
大体空気だし流石に強化してやれとは思うけど、言うて存在が絶滅危惧種レベルで遭遇率極低だからそこまで気にならないが…
勝率ワースト争いしてはいるけど三馬鹿最弱エースバーンの使用率半分未満だし
昨日一昨日だけで5回来て全部負けた…
強烈な愛好家居るのか結構多くて泣きそう
エスバは前にさえ出過ぎてなけりゃディスエンゲージなんとかなるだけまし油断した相手ブレキでいなせるし
そもそもエスバは火炎ボールが足引っ張ってるだけで、ブレキは49だしな