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ニンフィア

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ニンフィアのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ニンフィア

名前なし
作成: 2021/08/30 (月) 22:47:14
最終更新: 2021/10/06 (水) 14:12:11
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1119
名前なし 2023/05/14 (日) 18:08:56 9c32f@8aca0

今のユナイト特殊技多め環境だから特殊下げるマジフレが効くな 自分はもちろん、チームの耐久力をあげられて強い

1120
名前なし 2023/05/14 (日) 19:52:54 修正 4500c@d823c

気合アンプスプーンのマジフレドレキニンフィアを使っているんですけど改善点があったら教えてほしいです。

追記:チョッキはありですか?

1123
名前なし 2023/05/15 (月) 15:41:16 7ae81@2fbd2 >> 1120

立ち回りやプレイスタイル次第なのでそれでもいいのでは。
ドレキは特攻依存なので、待ち時間が1分半弱ある鉢巻よりものしりメガネにした方が与ダメージも生存力も上がるかもしれないが。

1121
名前なし 2023/05/15 (月) 13:50:37 97d8a@29a1a

正直あんまり強いと思ってなかったから警戒してなかったけど、グレイシア使ってる時に徹底的に張り付かれて仕事出来なかった。対策になるんですかね?

1122
名前なし 2023/05/15 (月) 14:12:01 37142@2c4a8 >> 1121

恐らく攻撃速度盛りのニンフィアに当たったんじゃないかな?強化攻撃の移動速度バフが強力なので、それで後衛メイジに貼り付いて仕事させないとかできるらしい。

1124
名前なし 2023/05/16 (火) 00:44:05 718c3@f6a5f

ドラフト定期的にやってるんだけどアサシンメイジに強いマジフレ型とタンクサポに強いハイボ型で綺麗に役割分かれてるのめちゃくちゃいいね
しかも早熟で自衛できて特殊環境にマッチしてるの素晴らしい
バトルパスのホロウェア買っといてよかった

1125
名前なし 2023/05/18 (木) 14:22:04 46710@63433

マジフレドレキに傷薬ってアリなの?

1126
名前なし 2023/05/18 (木) 14:30:50 198ee@d2bed >> 1125

マジフレドレキは傷薬が主流。
大会でも大体傷薬次いで脱出、スピーダー。
自分は治しにしてるけど大会ではあまりみない。

1127
名前なし 2023/05/20 (土) 02:07:17 80949@87dfb

ブイズイベントなのにニンフィアには調整来ないのかな。グレイシアはもう十分環境トップにいたしいいよ

1128
名前なし 2023/05/20 (土) 02:43:32 14005@0c50f >> 1127

ニンフィアはアプデ前つららより強いしなあ
まあ使い分けてこその強さだからハイボだけ強化しました!とかはあるかも

1129
名前なし 2023/05/20 (土) 11:09:20 7c4ca@6cb27 >> 1128

どっちの型にも恩恵のあるユナイトのCD短縮が無難な強化だと思う。今長過ぎだし

1132
名前なし 2023/05/20 (土) 16:23:24 f8693@47cc0 >> 1127

変に火力上げて繁茂した結果メイジが動きにくくなってザシの暴れを助長するなんてことがあったら嫌ですし先の人が仰ってたユナイトCD短縮に瞑想の妨害耐性だけつけてくれたら満足って思ってます

1130
名前なし 2023/05/20 (土) 11:14:14 00b40@253c0

マジフレにムーブあるの偉いよね

1131
名前なし 2023/05/20 (土) 12:57:14 fa4e8@35bf1

グレイシアに倣ってハイボとマジフレのナーフ解除すればええんや

1133
名前なし 2023/05/28 (日) 07:26:14 21305@df999

ハイパーボイス型にスプーンは不要?

1134
名前なし 2023/05/28 (日) 08:56:12 46888@67e1f >> 1133

マジフレと使い分ける事を想定してスプーンつけてるけどスプーンはマジフレなら単純に相性よくてハイボなら相性悪いけどスプーンが刺さるタンクポケモンを役割対象にしてる事もあって使い分けるならスプーンは持ち得だと思ってる。HPと特攻が結構盛れますし

1136
名前なし 2023/06/01 (木) 18:38:05 fa4e8@0b6ba

他のブイズはみんな特性で妨害無効するのに1人だけ可哀想

1137
名前なし 2023/06/01 (木) 18:41:43 763c8@7e4c8 >> 1136

瞑想+で我慢してもらって

1138
名前なし 2023/06/02 (金) 01:35:42 f5ad5@2fbd2 >> 1136

せめてユナイト技の待ち時間がもう少し短ければな。
瞑想はプラスがつくまで相当かかるし、短めの射程と引き換えのような耐久寄り性能が個性だったのにそれすら負けていたら本当に目も当てられない。

1139
名前なし 2023/06/05 (月) 16:44:13 d7043@ebdcf

グレ見たらとりあえずマジフレで粘着してやれってほど相性がいい
ただザシアン相手だとハイポのほうがいいんだよなぁ
両方来やがったらどっちか諦めるしかない

1140
名前なし 2023/06/15 (木) 18:37:01 f5421@b137e

現状でも十分な性能ではあるけどブイズ5体編成やれと言うならもうちょっと耐久が欲しい
環境トップの編成に当たると前衛ブラッキー一枚じゃきつい

1141
名前なし 2023/06/19 (月) 13:21:21 72c12@ccf88

マジフレニンフィアやる時ってAA押しっぱにしてる?
他のAAメインのポケモンもそうだけど
押しっぱの方が良いんだろうか?

1142
名前なし 2023/06/19 (月) 20:07:41 198ee@39924 >> 1141

通常攻撃押しっぱだと頻繁に足止まるから連打の方いいと思う。
射程短いから長射程のポケモンより敵の攻撃避けたり間合いを保ったりする猶予が少ない。

1143
名前なし 2023/06/21 (水) 02:52:28 f35a3@675ef

ブラッキーにハイボ刺さっていいね。もりもり削れる。
くろまなにされると地獄を見るがw

1144
名前なし 2023/06/21 (水) 13:30:56 30456@ee1fd

ニンフィアって他のブイズみたいに、ユナイト100秒付近にすると壊れるんかな?

1145
名前なし 2023/06/24 (土) 03:51:33 992e8@2fbd2 >> 1144

無敵にはなるけど視界からは消えないグレイシアの特性みたいなものが付与される程度にしかならない気がする。
妨害に弱すぎてユナイト吐いた直後に落ちるのも全然あり得る上に瞬間的に火力を出せる技がある訳でもないし、HP回復だってあの射程で相手に近づいて攻撃しないとできないよね。

1146
名前なし 2023/06/24 (土) 08:24:00 d8a89@eb7a2 >> 1145

結局の所、ユナイト含めわざ全部が継続戦闘能力に優れているだけであって一気に叩かれたら、諸々の回復がとても追い付かないのであっという間に死ぬ。

1147
名前なし 2023/06/24 (土) 08:49:48 7de46@0480e >> 1144

確実に強化だけど環境を壊すほどじゃないと思う
ニンフィアの生存力とリソース吸収力の上昇はそのままキャラパワーに直結するし

ただ一番強い使い方はレックウザ前の相手ユナイト躱す事だからそこはCT短縮が強さに直結しなさそう

1148
名前なし 2023/06/25 (日) 15:23:05 修正 1366a@77d0a

めいそうマジフレ・気合こだわりめがねスプーン・ボタン型が割と壊れてる
ブラッキーに有利取れる

10万/8万/3万 って試合があったので参考まで。

1149
名前なし 2023/06/25 (日) 19:52:53 80949@87dfb

マジフレ型で力連打派と力スプーン派いるけどどちらが良いのかしら

1150
名前なし 2023/06/26 (月) 00:16:19 e1781@45eb8 >> 1149

個人的にはスプーン欲しいかな
前衛を殴る場面多いしかなりダメージ増える

1151
名前なし 2023/06/30 (金) 01:04:55 6c065@245dc >> 1149

第三の選択肢 鈴アンプ派はどうかな?

1152
名前なし 2023/07/01 (土) 22:52:38 9c32f@e870a

自分は力スプーン鈴でメダルは緑6黒7移速寄せ、脱ボ型
やっぱりスプーンはニンフと相性良いからおすすめ
鈴で回転率上げてムーブで間合い管理してる
慣れたら気合ハチは必要なくなる              通常は多く使うから、力は必要。

1153
名前なし 2023/07/03 (月) 15:24:01 72c12@ccf88

マジフレとハイボ使い分ける前提なら
気合こだわりスプーンスピーダーでいいんかな?
相手の構成に対して対処できる味方がいない相手に合わせて選ぶ感じでいいんかな
相手のグレイシアを狩るアサシンが味方にいないから
マジフレで粘着するみたいな

1155
名前なし 2023/07/14 (金) 01:30:55 6c5c9@deab5

大会見てからめちゃくちゃ勝てるようになった
ユナイト技で相手のユナイト技をすかす意識しただけで
バランスにはブランク持ってて一方的に攻撃できるから強い、アサシンには必中技持ってるから強い、メイジには特攻下げれるから強い。こいつが怖いの物理ADCぐらいじゃないか?ってぐらい強い

1156
名前なし 2023/07/14 (金) 01:44:00 修正 6c065@245dc >> 1155

ディフェンス型に攻撃吸われるとかなりきついよ
普通にタンク相手だとタイマンでも泥試合確定で遅延する

1158
名前なし 2023/07/14 (金) 08:15:12 d5aca@8b0a3 >> 1156

タンクは力も合わせて一方的に削れるからそんなにだなー

1159
名前なし 2023/07/14 (金) 08:34:17 修正 d5aca@8b0a3 >> 1156

まあもちろん集団戦じゃタンク相手できないしタンク見るならハイボ持った方がいいけどね
ブラッキーのせいでまともな形できないこと多いからどうしても安定のマジフレ持ちたくなっちゃうが

1157
名前なし 2023/07/14 (金) 01:58:17 e1781@45eb8 >> 1155

今は射程外から先制してきて相手もブリンク持ってるインテレオンが相当辛いと思う
相手が甘えた距離に出て来ないと捕まえられない

1160
名前なし 2023/07/14 (金) 13:13:41 9f5bf@737b5

ニンフィア"がわい"い"~💗:blue_hear:blue_heart:がわい"い"~😻ユナイトとか糞どうでもいけどニンフィアはアイドル可愛い~あぁ^好き好き好き好きニンフィア好きスイス行s好き好き好き寿司好きっごおおおおおおおお可愛いいイイイイキバがチャームポイントだねニンフィアたん綺麗だよ可愛いよ
お"っ

1161
名前なし 2023/07/22 (土) 00:29:18 a0e0b@bc05b

最速ナーフの記録がミュウツーに塗り替えられますね

1162
名前なし 2023/07/22 (土) 01:54:06 560ba@2fbd2 >> 1161

名誉なんだか不名誉なんだか

1163
名前なし 2023/08/17 (木) 18:05:11 7476d@db5bd

ミュウツーYは完全特攻依存らしいので、場合によってはマジフレ型で対抗できそうか?

1164
名前なし 2023/08/17 (木) 23:45:58 735a2@52c85 >> 1163

テレポみらいよちで距離取られつつダメージも通常が割合で入るから話にならないと思われ。
ミュウツーに役割を持つより取り巻きのタンク連中にハイボ当て続けるのが存在意義な気がする。

1165
名前なし 2023/08/18 (金) 01:12:20 a0584@8b0a3 >> 1164

ミュウツーに割合ダメージはないけど何の話?
ニンフィア居たらY処せる!みたいなメタピックではないけど全然うざったく戦えると思うよ
1番の問題はYを想定してピックしてXとマッチした時にどうするかだけどなんかハイボ瞑想の勝率がわりかし高いからそっち取ったら行けるのかもしれない

1166
名前なし 2023/08/18 (金) 01:19:03 e1781@45eb8 >> 1163

マジフレが後衛に張り付いて狩れてるならもっと前から評価されてるはずだしそいつらよりもっと拒否性能の高いミュウツーはきついんじゃないか

1167
名前なし 2023/08/18 (金) 01:42:37 a0584@8b0a3 >> 1166

いやマジフレの対後衛性能とハイボの対タンク性能使い分けられる点で前から結構評価されてるでしょ(ザシアンとX環境がキツすぎて今年は死んでた期間長かったけど)
ミュウツーの拒否性能は高いけど予知テレポならマジフレユナイトで追いつける範疇だし嫌がってグループするなら味方YのAOEなりXの予知なりに殺してもらえる
結局味方任せになる部分があるから対抗ってほどではないけどYだけ見るなら悪くないと思うよ

1168
名前なし 2023/08/18 (金) 01:54:37 e1781@45eb8 >> 1166

Xきついならブラインドでは選択肢としてきつくないか

1170
名前なし 2023/09/14 (木) 21:30:39 e8b49@8cced

マジフレニンフはメイジのスキルを避けられるのが強みだけどYのAAは必中だから避けられない
ダメトレも勝てないしバーストもCCもないニンフ使うぐらいならタンクかアサシンで特攻したほうがいい気がする
鈍足すら付与できないんじゃハピの神秘も消費させられない

1171
名前なし 2023/09/15 (金) 02:04:44 85b6f@2fbd2

個性だった生存力の高さもブラッキーにシールドを奪われ呪いには回復を奪われ、レーンでチルまでに進化できるとは限らずできても硬すぎて1回のハイパーボイスで削り切れず、それでいて移動速度をわずかに低下させる程度で妨害を一切付与できなくて現環境で逆境なのは限りなく最下位に近い使用率と勝率からも見て取れるし、ほとんどがレモータの時代から変わってなくて他のキャラを差し置いてまで今この子を選ぶ理由がお散歩くらいしかない。