マンムーに弱保ってかなり微妙なんだよね。技使ってる間はあまり反撃されないし、妨害時間も長めだから弱保が溜まりにくいし。何よりステータス低すぎ問題。
逆に言えば技の火力高めようと考えたときにダンベルさえあれば十分なわけだから、学習や気合を持つことになんら抵抗感がないという強みがある。
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マンムーに弱保ってかなり微妙なんだよね。技使ってる間はあまり反撃されないし、妨害時間も長めだから弱保が溜まりにくいし。何よりステータス低すぎ問題。
逆に言えば技の火力高めようと考えたときにダンベルさえあれば十分なわけだから、学習や気合を持つことになんら抵抗感がないという強みがある。