私は、レーン相方が早熟なCC持ちキャラの時にマンムーをピックする場合が多いんですが、特にこの状況の場合に、攻撃速度盛りビルドが有効だと感じています。相方との連携でキルを取りやすくなり、野性の管理、早期の敵ゴール破壊につなげられる場合が多くなります。赤メダルは序盤レーン戦の優勢を促進するために持つ意味合いが強いですね。学習装置の経験値分配を活かすため、序盤は極力相方の近くに居るため、私の中でのカジャンの優先順位は低めです。(優勢時の2~3週目はもちろん狙いに行きますが)体当たりのブリンク性能があればレーン内での移動性能は十分なので、私の運用だと、移動速度を盛る必要性は低くなりますね。
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