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マンムー / 2394

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2394
名前なし 2024/07/10 (水) 21:52:48 d9805@43a09

共鳴は氷柱と相性が悪いのが、良くないと思う。牙は結構相性良いけど、氷柱だと索敵段階で発動しちゃうから使い勝手が悪い(牙と氷柱を使い分ける前提)。
だからこそ、共鳴ビルドが基本形となっていることに疑念を抱かずにはいられない。個人的には別の持ち物を基本形に加えたい。

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  • 2395
    名前なし 2024/07/10 (水) 22:34:03 63cb8@a49f1 >> 2394

    ぶっちゃけ基本形に3つどうしても入れなくてはいけないのかという疑問もあるかな。それくらい気合学習の確定枠と、他の持ち物との選択枠の差があると思う。
    これは「劣っているから差がある」のではなく、「他も魅力的だから1つに絞って選べない」という意味。いっそ基本形を気合学習までにして、耐久に寄せるならガードやチョッキ(技選択や編成に合わせて)。火力に寄せるならチカハチやスカーフやダンベル。その他に軽石やバングルといった感じでもいいかもね。
    他のタンクキャラと比較してもマンムーの持ち物は実に多様性があると感じる。迷ったらコレ!と言える3枠目がないというのは、ある種恵まれていることだと思うんだ。

    2401
    名前なし 2024/07/11 (木) 05:31:46 adedc@80333 >> 2395

    初心者に対して優しくするなら、基本形という形で安牌を提示しといた方が親切なんだよね。個人的には「耐久力が欲しいならコレ!」とか「序盤の殴り合いを重視するならコレ!」みたいな感じに、基本形を複数用意してもいいのかな、とは思う。

  • 2396
    名前なし 2024/07/11 (木) 00:21:47 修正 33868@e8f62 >> 2394

    最近、気合をガードに変えて試しているんですけど、相方がバリアで長持ちしてくれるので、序盤のレーン戦の有利は作り出しやすい感触は感じますね。もちもの単体の強さは気合の方だと思いますけど、中盤以降はバランス型の味方にバリアを貼れるように位置取りすると効果的です。デフォルトにするのは確かにどうかとは思いますけど、選択肢の一つには入れて良いと思います。