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サーナイト / 1902

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1902
名前なし 2024/01/29 (月) 13:31:24 a336c@3e3d9

こいつは実装時から一生単体でオブジェクトを削れないという弱点がネック
中央に行くとそれがより重くのしかかるね

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  • 1903
    名前なし 2024/01/29 (月) 20:04:16 修正 e2015@8b0a3 >> 1902

    予知だけの話では?ムンフォショックもあまり早くはないけどサイキネショックは流石にぼちぼち早いし

    1904
    名前なし 2024/01/29 (月) 20:33:25 a336c@3e3d9 >> 1903

    敵の数を減らして取り切るぞ~って時の削りは確かにイケそうだけど、睨み合いの状態でオブジェクトを触って敵を寄せたい時あるじゃない
    ガブとかADCはAAだけでも十分削り切れるけど、オブジェクト削りに技使うキャラってのは、ファイトの圧が少なくなっちゃうねってニュアンスだった
    レックウザとかにサイキネショック吐いちゃうとファイトに技割けないから、技無い時間を味方に守ってもらわないとダメな時間ができてしまうのが弱点よね~ってこと
    あまりにも言葉足らずだった

    1905
    名前なし 2024/01/30 (火) 10:07:46 76ea0@8b0a3 >> 1903

    理解したけどそれはまあファイトキャラだから仕方ないよね
    13青バフでもあれば1回寄せるくらいなら全然切れるし

    1909
    名前なし 2024/02/09 (金) 09:17:37 c2a10@038d5 >> 1903

    浅いから使い方があってるか分からないけど、オブジェクトにサイキネだけならすぐに吐けるから、そこから数秒間隔開けてショック→サイキネでループして吐いていけばいいんじゃないかな
    単体でもまぁまぁだけど、味方と合わせられるなら特防ダウンもあってレックウザも思いの外早く削れていく
    相手が見えたら、サイキネかショックどちらかは上がってるはずだからある程度敵にもすぐ攻撃できるし、片方の攻撃が残っている間にもう片方も上がるからそれなりにバーストも出せると思う