普通に気になってきたんだが、スピーダーと傷薬、どんなもんや?
ちなみに勝率差は波乗りテレキネ以外では誤差や
使用率も全体が高いからある程度まともだしな(波乗りテレキネはマジでなんで?)
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普通に気になってきたんだが、スピーダーと傷薬、どんなもんや?
ちなみに勝率差は波乗りテレキネ以外では誤差や
使用率も全体が高いからある程度まともだしな(波乗りテレキネはマジでなんで?)
波乗りテレキネシスって時点でキツそうなイメージw
多分波乗りあてて即テレキネシスなのかな?
それで敵陣に取り残されるからボタンで帰ってるんじゃないかな?
キズぐすりやスピーダーだと袋にあって負けてるのではないでしょうか?
想像の域を出ませんがね
え、波乗りテレキネ自体は普通に取るやろ
むしろ単純な技性能で見れば一番タンクっぽい構成じゃね
テレキネ適当にひょいひょいして当たったら波乗りでチェーンするみたいなイメージだけど、別に続けて打たないといけないわけでもないし
マジか! 熱湯が強化入って使い始めたニワカだから 2体目のタンクとしてしか使ってなかったんですよね
もしかしてメインで熱湯を使っては行けないのかな?
でも熱湯メインでつかってて意外と勝率いいから
みんな熱湯メインだと思ってた。。。
熱湯のパワーがバカ高いから普通に勝てるし問題もないんだが、わかりやすく「私...タンクです!!!」って感じの性能なのは波乗りでないかな
てか熱湯はスロウしかないしCCで消えるし、うまく使いこなすのは波乗りよりずっと難しいと思うやで
メイジはよく使っていたんで 熱湯の方がしっくり来てますw
逆に波乗りは苦手なんで。。。w
熱湯は波乗りが当たらなそうな奴、つまりメイジを狙う時に使う技だぞ
ブラッキーのイカサマと同じ勘違いをされやすいが近接が多い時に取る技じゃない
近すぎるとccが怖くて打てない
なるほど~今度メイジおおいときにやってみようとおもおます
物理多い 熱湯
遠距離多い 熱湯
ん?熱湯でよくね?ってなってましたよ
ありがとうございます!
いや、少なくとも今なら56fcaが言ってるような距離とって近づかせない運用も普通にアリやで
なんと言っても移動速度8割減に加えて攻撃6割減やからな。バシャとか使ってると行動保証と妨害無効で掻き消せる波乗りより熱湯の方が嫌なことってある
もちろん取り巻きや状況次第だし、熱湯は熱湯でブレキで掻き消せるし、そもそも避けられることも多いんだけどな
いくら移動速度が下がろうがブリンクには無力だからな、アサシンは勿論ファイター連中もほとんどブリンク持ちだから肝心な時に止まらない事が多い
スロウで牽制しやすいのは主にブリンクを持たないメイジとタンクだよ
明らかにどちらが高適正って場面ならあれだが、それこそ得意不得意でなんとも言えんところやないかな
ヤドがメイジに圧出せないといけない場面はほぼないし、波乗りは波乗りで治しはもちろん動きの噛み合いや一瞬の行動保証だけでただうっすら削っただけになることあるので
確かにブリンクには無力何ですよね~
今度から波乗りも苦手と言わずに練習してみます
またカジュアルへ行かねば。。