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プクリン

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プクリンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/プクリン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:33:51
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:42:28
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412
名前なし 2021/11/18 (木) 07:46:53 b08f5@4d7ec

転がる型にゴルサポとゴール加速持たせるの楽しい…

414
名前なし 2021/11/18 (木) 20:28:11 41684@11941

他のポケモン軒並み勝率6割なのにプクだけ48%になってしもうたわ……立ち回りのコツとかある?

415
名前なし 2021/11/18 (木) 22:39:51 d0a34@aeb91 >> 414

近接遠隔なんでもいいので火力出せる味方ポケモンと一緒に行動します。前に出て味方の壁になります。うたうなら眠らしてマジシャ&強化攻撃溜めて起きたときに強化攻撃を当てて怯ませます。そうすればその間に味方が倒してくれます。ユナイト技は味方を巻き込んで発動し、味方がやられる前や相手のユナイト技へのカウンターに使います。
これぐらい分かってれば6割到達すると思います。ご参考になれば幸いです。

416
名前なし 2021/11/18 (木) 23:00:05 8c87b@c4414 >> 415

終盤のサンダー戦でユナイト合戦になって敵が軒並み妨害無効になった時ってプクリンはどう立ち回るのが正解ですか?前線でぺちぺちして低ダメ稼いでも貢献出来ていないような気がして。

417
名前なし 2021/11/18 (木) 23:58:07 d0a34@aeb91 >> 415

そういう場合は味方より前に出て壁になってるだけで十分貢献できますよ。ダメージ出したいならころがるを覚えて狭い通路で転がるのもいいと思います。

418
名前なし 2021/11/19 (金) 00:55:30 41684@11941 >> 414

いやーアドバイスありがたい。参考にします

420
名前なし 2021/11/25 (木) 18:38:14 bef6d@5ddd1

下レーンの野良よく自ニンフィア&プクリンの構成になりやすいんだけど、プクリン視点どんな動きして欲しいってある?

421
名前なし 2021/11/25 (木) 18:46:24 4669f@199f6 >> 420

ニンフィアもプクリンもレベル4がめちゃ強いから蜂までに二人と進化できるようにどうにかがんばってほしい

429
名前なし 2021/12/04 (土) 15:23:03 3c33b@89c18 >> 421

イーブイとプリンだとプリンの方がラストヒット取り易いのと、まるくなるにより生存能力も高い。
最初の中央タブンネはプリンが狙うので、その間に自陣のタブンネ2匹を確実に狩るかもしくは敵陣のタブンネ1匹を狙って欲しい。

422
名前なし 2021/11/26 (金) 15:55:44 c450a@5ddd1

その後は?1亀2亀辺り

423
名前なし 2021/11/26 (金) 15:56:19 c450a@5ddd1 >> 422

ごめん何故か木外れた

424
名前なし 2021/11/27 (土) 01:33:01 f9953@a69d0

初めてプクリン使ったけど強くて草

425
名前なし 2021/12/02 (木) 22:35:31 13574@26b06

プクリン強すぎ

426
名前なし 2021/12/02 (木) 23:59:00 9eef9@ce21c

サポートというより実質デェフェンスみたいなサポート、技がどれも使い道があるってのはほんと素晴らしいことだよ

427
名前なし 2021/12/03 (金) 22:46:12 512cd@f2ea4

最後のロトム戦でユナイト使ったプクが40秒後にユナイト吐いてたんだけど、何か持ち物とかあるのかな?
点数入れられたりもなかったはずなんだがなぁ

428
名前なし 2021/12/04 (土) 08:05:04 e00dc@11e4c >> 427

めちゃくちゃ野生狩りしたとか?

430
名前なし 2021/12/04 (土) 15:27:36 3c33b@89c18 >> 428

アブソルとか異常な間隔でユナイト打ってくる印象があるわ。
たまたま野生を狩りまくれたのかもな

433
名前なし 2021/12/05 (日) 11:02:38 44791@a7447 >> 428

少数ゴール決めまくったんじゃないかな?ゴールのユナイト蓄積はエナジー量じゃなくて回数に比例するらしいし。

475
名前なし 2022/01/30 (日) 11:49:42 8bbce@64f73 >> 428

30点以上なら一気に入れた方がユナイトゲージ溜まるけど、それ以下ならチマチマ入れた方が良いらしい。

あとアンプも10%だけゴールした時の蓄積量も増えるらしい

431
名前なし 2021/12/04 (土) 16:19:53 41808@e01ae >> 427

エナジーアンプかな。使ったことないけどそんな早く溜まるなら採用してみようかなあ

432
名前なし 2021/12/04 (土) 18:35:45 cd522@6316d >> 431

アンプ30持たせても10秒くらいしか変わらないぞ
後プクって火力出すキャラじゃ無いからユナイト後の威力上昇も恩恵少ないからアンプはいらないと思う

435
名前なし 2021/12/05 (日) 21:23:57 41808@e01ae >> 431

アンプの短縮効果ってそんなもんだったのね…

434
名前なし 2021/12/05 (日) 20:55:13 7ba0c@cab64

VC有りフルパ配信で「プクリン、歌います」って高らかに宣言するやつすき

436
名前なし 2021/12/18 (土) 10:53:05 06c74@2153f

うたう使用中に目を閉じて歌わなくなったのは多分バグですよね

437
名前なし 2021/12/19 (日) 01:18:24 7fd2c@4fcfd

カビゴンのとおせんぼうに一部妨害無効の無効化がつきましたが、ころがるは今までどおり通り抜けられるみたいですね

438
名前なし 2021/12/20 (月) 16:57:27 8c87b@c4414

ユナイト弱化は痛いが基礎性能にナーフが入らなかったのを喜ぶべきかね。

439
名無し 2021/12/20 (月) 17:41:51

性能的には結構痛いだろうけどけど、火力、耐久、クールタイムとかと違って使用感は変わらないのは嬉しい

440
名前なし 2021/12/20 (月) 19:12:24 7fd2c@4fcfd

プクリンの一番の売りと言ってもいいユナイト技のシールド効果の弱体化はいただけない。集団戦で強いのは確かだけど、敵ポケモンを攻撃するわけでも妨害するわけでもなく、味方のHPを回復させるわけでもないのに。おたバリ・ゴルサポ・ユナイトで強引にゴールするのを難しくしたかったんですかね。それならカメックスやイワパレスのシールド効果も弱体化しろよと。

441
名前なし 2021/12/20 (月) 19:17:17 19488@3b119 >> 440

カメックスのユナイトをこれ以上弱体化されてしまうとただでさえ怪しい存在意義が無くなってしまう…

442
名前なし 2021/12/21 (火) 04:48:18 8c87b@c4414

うーん本体性能は変わっていないからまだまだファイトに貢献できるけど、要所の集団戦で力負けする感は否めなくなった。カウンターユナイトしても耐えきれない場面が増えた気がする。前までがLv8習得にしては強すぎたと考えるべきか、それともゴルマクへのお仕置きに巻き込まれたか。ニンフィアハピナスのユナイトと並べたら今でだいたい同じ強さって感じもする。前は上位だったけど今は中堅になっちゃったって感じだ。でもシールド量は減らしても持続時間を3s→2sにする必要はなかったよなと思う。

443
名前なし 2021/12/28 (火) 10:25:45 8ec10@818d1

ピントレンズレベル30でやると火力化けるから皆やってみて

444
名前なし 2021/12/28 (火) 12:02:45 9fcb2@e01ae >> 443

本気で言ってるなら頼むからプクリン使わないでくれ
素の救助率が0%だから、ピントつけたところで急所率はたったの6%だし、そもそもピントは通常攻撃をよく使うキャラにつけて真価を発揮するものだから。

445
名前なし 2021/12/28 (火) 12:03:27 9fcb2@e01ae >> 444

誤字った。救助率じゃなくて急所率ね

446
名前なし 2021/12/30 (木) 20:13:54 8ec10@818d1 >> 444

>> 444プクリンは通常攻撃だけでなく技でも急所が出ること知ってる? ピントレンズ30 するどいツメ30じゃ急所率8.1%だし弱そうに見えても仕方ないけど おうふくビンタやころがる連続で当てて急所の試行回数稼げるし マジカルシャインでも+だったら急所引けばダメージ3000超えるんだよ? うたうでも敵の防御と特防下げて叩けるし 検証してから言って

447
名前なし 2021/12/30 (木) 20:41:46 9fcb2@e01ae >> 444

うーん普段うたうマジシャ型で、ころがるビンタだと試行回数増やせるのは盲点だったけどどうしても強いとは思えない。そもそもピントの追加効果が乗るのは通常攻撃だけだし、それでもちものの枠を使うのは微妙な気がする。爪を持つとなったら尚更。
自分がプクリンに求める役割はお手軽行動阻害タンクなので、その二つを入れて8%に賭けるよりはおたばりと気合を持ちたい。

448
名前なし 2021/12/30 (木) 20:53:17 621f3@cac4a >> 444

技にも急所が乗るのは初耳だわ。
面白そうだなと思ったが、ころがる型なら、ゴルサポ+しんげきで脳トレはどうよ?スタック貯めるのもころがるのおかげでローリスクなのは、普段自分で使ってて実証済。(うたうことを期待されてるとは思うけど、そらはそれ)
火力はどっちが出るのか。

449
名前なし 2021/12/30 (木) 21:05:05 1c38f@db11b >> 444

平均的な火力じゃなく上振れた時のバースト力だから分かりにくいけど瀕死の敵を倒せるか倒せないか変わることあるよね。ハピナスで思ったけど

450
名前なし 2021/12/30 (木) 22:44:03 8ec10@818d1

>> 448 しんげきメガネよりちかハチの方が火力出るらしい

451
名前なし 2021/12/30 (木) 22:50:59 621f3@cac4a >> 450

通常攻撃は仕留め損ねた時とか、野生狩りとか、技のCT上がってない時に無理矢理殴りたい時しか使わないからなぁ。
転がる→マジシャorビンタのコンボダメージを比較したい

452
名前なし 2021/12/30 (木) 22:52:38 621f3@cac4a >> 451

年明けにでも計算してみるか。

453
名前なし 2021/12/31 (金) 02:02:14 9fcb2@e01ae >> 450

プクリンに通常攻撃火力期待しないからいらんだろ流石に
強化攻撃も特攻参照だし、火力上げたいなら素直に特攻あげた方がいい
自分はタンク運用したいから安定のゴルサポバリア気合だけど

454
名前なし 2021/12/31 (金) 03:24:02 7fd2c@4fcfd >> 453

ちかはちは3%の追加ダメージがあるので与ダメが伸びるのと、攻撃速度が上がるので強化攻撃までの時間が短くなる。プクリンに与ダメを期待する人なんて極少数だろうから、採用理由はせいぜい後者かと。
タイマンや小規模交戦での殴り合いに勝ちやすくなる可能性は否定しないけど、総合的にはゴルサポ・おたバリ・きあはちで生存能力とゴール能力を上げた方が強そうかなと私も思う。

455
名前なし 2021/12/31 (金) 10:50:06 cd548@abbd8 >> 453

自分も安心と信頼のセット
うたうにしてもころがるにしても、ZRわざと全アイテムが得点力に集約されるのが強いように感じます
タイマンは微強化?されるのか?耐久落ちるのでまずそこもわからないけど、実際に2人以上で戦う場合のプクリンAAなんてほんと微々かな?基本はダメージ内訳って相方わざ1>プクマジシャ>相方わざ2>相方AA>プクAAって並びになりそうだけど

456
名前なし 2021/12/31 (金) 16:34:33 621f3@cac4a >> 453

まぁ、俺もバリア、ゴルサポ、きあはちが安定だと思う。きあはちの代わりに進撃入れてるのは趣味だね。

457
名前なし 2022/01/01 (土) 20:33:54 157e0@8c308

プクリンが超かわいいので画面にダイブできないのがつらい。
宇宙人みたいな目じゃなくて動物っぽい虹彩と瞳孔に分かれたハイライトのある感情豊かな目だったら最高にかわいくて強引に結婚してた。

458
名前なし 2022/01/02 (日) 21:48:04 3bf5d@82420

全技まんべんなく使える性能してはいるけど、マジシャの発生補償がでかすぎてマジシャに使用率傾いてるから往復びんたにも発生補償つけてほしいな。威力とクールだけで差別化できてると思う。

459
名無し 2022/01/05 (水) 12:54:08

序盤のファームははたく→通常攻撃 はたく→壁に転がる→はたく どちらが速いんだろう

460
名前なし 2022/01/05 (水) 13:00:27 9fcb2@e01ae >> 459

壁に転がるっていうのが丸くなるのことなら、そもそもダメージがないから通常攻撃の方が早いに決まってないか?

462
名無し 2022/01/05 (水) 13:07:24 >> 460

ダメージ無いのはわかってるけど、はたくのクールタイム消えるからどっちが早いのかと思って

461
名前なし 2022/01/05 (水) 13:06:07 621f3@89c18 >> 459

まるくなるで壁バウンドすると、はたくのCDが明けてすぐ撃てるようになるから、それのことだろう。

463
名前なし 2022/01/05 (水) 14:13:14 6d8bd@9d2f3 >> 461

ダメージとしては
通常<<<はたく<強化
かな?

464
名前なし 2022/01/05 (水) 17:11:34 a1588@1473f >> 461

はたくは範囲攻撃だし2ヒットだから合計は強化攻撃より上。ただまるくなるの硬直考えると2体にはたく当てないと元取れなさそう

465
名前なし 2022/01/05 (水) 18:41:00 9a013@034c0 >> 461

開始直後の話になるが下での動きの例
初期技はたくで1,2匹目のどちらかLH取れば3,4匹目にはたく→上の壁に向かってころがる→また2匹にはたくが出来るから多分これが早いかも?
その後上のタブンネコオリッポに味方に行ってもらって自分は相手側のタブンネコオリッポを通常→はたく→ころがる→はたく→通常...でサクッと2匹取ってスピーダーを使用し戻って自陣側狩れば最初のハチクマまでにはほぼ確実にLv4になれる
ただ上のタブンネコオリッポに行った味方がむちゃしたりなんやかんやで倒されたり、相手が上のタブンネコオリッポに行かなかったりするので、そういう場合は1匹取って戻ったり適宜対応するのは当然必要

466
名前なし 2022/01/06 (木) 15:57:30 ec134@3dd0a

プクリンで火力出すんなら普通にこだわりメガネにころがるでよくね…うたうも強いんだけど序盤で相手に手の内を知られてない時にころがる選んどくと、ガンクに来たやつをハメれるのがめちゃくちゃ強い

469
名前なし 2022/01/07 (金) 00:54:02 3c33b@89c18 >> 466

こだわりめがねは1人にしか効果がなくてCDも長いが、進撃ならころがるの連続ヒット全てに特攻上昇が乗るから、相手が複数いたり、地形により複数ころがるをヒットできる場合は、一番ダメージでるぞ。あと、マジシャやおうふくビンタに乗るのも良い所。
わざわざプクリンで火力を盛るんだから、はめた時のダメージに浪漫を求めたい。脳トレ自体は楽だしね

467
名前なし 2022/01/06 (木) 23:21:38 7defb@9abb4

最近本格的に使いだしたんだけど、マジで勝てて笑えるw うたうで相手の無進化ポケモンをリンチするの凶悪ですね…
何でこんな強ポケずっと使ってなかったんだろw

468
名前なし 2022/01/07 (金) 00:51:21 3c33b@89c18

転がるにスピーダーを合わせて爆速ころがる!!というのをスタダCPU戦で試してみたんだが、転がるのスピード変わってないような?転がるにスピーダーは無効っぽいな…残念

470
名前なし 2022/01/15 (土) 22:34:31 880f1@46efe

プクリンを使う理由?
強いからじゃない。かわいいから使うんだ。

502
名前なし 2022/02/22 (火) 20:42:38 0b1e5@20a6a >> 470

ピカチュウも可愛いことをお忘れなく

471
名前なし 2022/01/23 (日) 02:58:07 ee6d4@d8bc5

閃いた!
しんげき・ビスケット・ダンベルを持たせ…

472
名前なし 2022/01/23 (日) 03:02:56 3c33b@89c18 >> 471

ダンベルは要らんわw
どうでも良いが、転がる+鈍足スモーク型のプクリンに遭遇した
生存能力が半端なくて笑った