ポケモンユナイト Wiki

プクリン

1072 コメント
views
0 フォロー

プクリンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/プクリン

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:33:51
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:42:28
通報 ...
473
名前なし 2022/01/24 (月) 19:01:13 98ef6@9e70e

鈍足持ち増えて、なんならお前持つ余裕ないだろってキャラまで鈍足持ち始めたから歌うプクリンがまた暴れられるな。インファルカが目障りだけどインファ中も眠りスタックは溜まるからインファ見てから歌い始めると案外眠る。歌う→強化通常→スモーク→強化通常まで入れられると相当な時間敵縛りつつ歌う2周目行けることすらあるし強いな。ユナイト技で鈍足解除もできるし。

474
名前なし 2022/01/24 (月) 21:12:43 9fcb2@e01ae >> 473

集団戦がある限りこいつが腐ることはほぼないよ。
特に特定のキャラが強い環境だとそいつを落とすのが優先目標になるから、CCがあると集団戦やりやすくなるし、あると無いとではかなり違う。
まあ味方と息が合わさらないとダメージは出せないからそこが難しいんだけどね

476
名前なし 2022/02/03 (木) 12:10:31 9dbba@cf54c

プクリンに学習装置ってあり?
たまに見かけるし、来てくれたら割とありがたく感じることもあるんだが

478
名前なし 2022/02/03 (木) 12:41:21 b7b89@fd4e2 >> 476

無しではないんだけど、味方にサポタンが2人とかファームをしないアタッカーがいると腐りやすいから、野良だと付けづらいかな
それと、おたすけ、きあい、ゴルサポが優秀でどれも外しにくい

479
名前なし 2022/02/03 (木) 12:41:44 48ef2@2780c >> 476

自分以外のパーティや行くレーンによる。同レーンに行く相方がとっととレベル上げたいリザやバナだった場合とか、何の因果かプクリンで上レーン行くはめになった場合とかが挙げられるかな。

ただおたバリきあハチゴルサポの3つが結局安定するし性能的にも丸いから基本的にがくしゅうの優先度は低いものとして見ていい。

477
名前なし 2022/02/03 (木) 12:28:00 d4601@8f1bd

今だとマジシャとビンタはどっちがいいんだろう?
減速効果とダメが出る(と思う)ビンタか、膠着は短いマジシャか

480
名前なし 2022/02/03 (木) 12:45:45 b7b89@fd4e2 >> 477

マジックシャインのラストヒット性能が強いから、観戦してても9割以上マジシャを選んでるね
ダメージもマジカルシャインの方が回転が早いことを考えると大差ない(ちゃんと測ってはないけど)

481
名前なし 2022/02/03 (木) 13:04:33 98881@fb2ae >> 480

マジシャかな

482
名前なし 2022/02/03 (木) 19:18:59 8c87b@c4414 >> 477

マジシャはCCとかで中断されても残るからこれだけでもほぼ一択レベルだわ。あとヤドランとかの打ち上げ中の敵にビンタだとスカるのも地味に嫌。

483
名前なし 2022/02/03 (木) 19:31:49 98ef6@9e70e >> 477

ビンタでスロウ入れるよりマジシャ置いて通常2発して強化通常を歌う終わりに重ねる方が強そう

487
名前なし 2022/02/10 (木) 14:57:17 1bed2@2aeba >> 477

亀レスで申し訳ないですが、眠り状態の兼ね合い・ラスヒ・俺は止まらない技ということでマジシャが良さそうなのですね。参考にします。

484
名前なし 2022/02/08 (火) 09:55:52 07313@49410

ビンタとスロウとマジシャの+のスロウ効果って割合・継続時間どのくらい違うんだろ、体感マジシャ+の方が割合は大きそうだけど

485
名前なし 2022/02/09 (水) 15:17:14 d27f4@fb2ae

プクリンのユナイト技を使ってまで助けるべきアタッカーって誰?
なお味方は健常なものとする

486
名前なし 2022/02/09 (水) 15:32:42 98ef6@d8000 >> 485

全員

488
名前なし 2022/02/10 (木) 15:01:22 b4671@933a6 >> 486

草しか生えんがまあ人数=強さだしな真理ではある
あえていうなら道中で動きが良かった奴>中央(その時点で一番LVが高い奴)>エスバジュナゲコ>その他じゃないか

490
名前なし 2022/02/10 (木) 17:32:26 98ef6@9e70e >> 486

真面目な話アタッカーを守るためにユナイト技切らないプクなんて要らんでしょ。今切るべきじゃないから切れないことはあるがそんな場面死にかけのアタッカーが誰だろうと見捨てざるをえない

489
名前なし 2022/02/10 (木) 15:14:08 ee287@57d23 >> 485

最優先して介護するべきはエスバ。
レベル13以降のエスバは性能がチート。早くナーフされるべき。

次点でゼラオラ。
バリア張って上げれば死ぬ前にもう一発ワイボ吐いてくれる。敵アタッカーを一枚道ずれにしてくれる。

493
名前なし 2022/02/11 (金) 18:16:13 ab193@6b9d7 >> 489

エスバはまだしも今の環境でゼラオラナーフって言ってる時点で
野良しかやれてないんかなって思ってしまう

491
名無し 2022/02/11 (金) 15:24:03

今ユナイト技が自分含めて3人にしか効果ないってマジ?

492
名前なし 2022/02/11 (金) 15:25:45 38c21@fb2ae >> 491

そうなの?

494
名前なし 2022/02/11 (金) 19:44:53 536de@66c4e

転がるプクリンってどんな感じで使えばいいの?

495
名前なし 2022/02/11 (金) 20:25:40 05eb7@fd4e2 >> 494

ソロランでは歌うことをオススメするけど
・ハメれる場所を常に考えて動く
サンダー戦だとピットの上下のところ
レーン戦だと矢印のところとか
███ ←→ ███
 ⇅  蜂  ⇅
███ ←→ ███
特に相手側で転がって蜂に辿り着かせないようゾーニングするみたいな使い方が強い
ころがるプクリンは通路で相手をはめない限り価値を出せないから、転がると強い場所を覚えて常に意識する
・マジシャ→転がる→マジシャのコンボ
転がるは壁反射するとマジシャのCDが0秒になるのを利用する
あとは、ゴール入れて転がるで戻るとか、HPミリの敵を転がるで追うとか普通の使い方だけど、基本的には転がるは下がる時に使うことが多いかな

496
名前なし 2022/02/11 (金) 21:01:47 42b57@1174b

亀の上の草むらもオススメ

███    ███
 ⇅      ⇅
草草 草草
███    ███
        亀

498
名前なし 2022/02/11 (金) 21:13:08 536de@66c4e >> 496

≫495,496
ありがとう やってみるわ

497
名前なし 2022/02/11 (金) 21:11:15 94c54@fd4e2

最近ハピナスが増えててキツい
歌ってもしょうがないので転がるけど

499
名前なし 2022/02/17 (木) 01:59:55 3c33b@89c18

歌う型プクリン使ってて、バランス型やアタック型の味方がしっかり仕留めてくれるとこれほど頼もしいことはないな

500
名前なし 2022/02/17 (木) 21:24:04 8c87b@c4414

プクリンって弱い時期がないのが一番楽しい。弱いレベルってのが存在しない。試合中ずっと戦ってておもしろいキャラだわ。

501
名前なし 2022/02/22 (火) 20:41:18 87503@e3e42

最近初めてプクリンが面白そうだから使いたいんだが技はどうすりゃええのん

503
名前なし 2022/02/22 (火) 21:18:51 ec21a@fb2ae >> 501

うたう、マジカルシャイン どんそくスモーク
きあいのハチマキ、ゴールサポーター、おたすけバリア
おすすめは下ルート(上でも可)

504
名前なし 2022/02/22 (火) 22:16:52 87503@e3e42 >> 503

ありがとう!がんばる!

505
名前なし 2022/02/22 (火) 22:47:00 3bf5d@c4414 >> 501

はたくでの序盤のラスヒを意識しよう。後、自分は歌うならスピーダー派。今のスモーク環境が修正されたとしても移動低下がかかったら機能停止するのが痛すぎる。カビマム亀ヤドランとかはムーブで無理やり近づけるけど歌うプクリンにはそれができない。

506
名前なし 2022/02/22 (火) 23:55:57 3c33b@89c18 >> 505

プクリンめっちゃ上手いタイプのランカーの人がプクリンはスピーダーって言ってたから、受け売りで自分もスピーダー採用してるわ。歌うで眠らせる範囲が広がるのが非常に大きいらしい。あと鈍スモ環境だと>> 505のいうような要素もあるよね。

転がる型の場合は、スピーダーよりボタンか鈍スモが良いと思う。

507
名前なし 2022/02/23 (水) 16:03:21 87503@e3e42 >> 505

おおお参考にします!!ありがとう!

508
名前なし 2022/02/23 (水) 16:12:04 ec21a@fb2ae >> 501

スモーク推した者だけど
スピーダーも全然いいと思う 

509
名前なし 2022/02/23 (水) 19:56:14 87503@e3e42

わかった!

510
名前なし 2022/02/25 (金) 19:25:00 7fd2c@4fcfd

しばらく(月単位)ユナイトキャンセルがなかったと思うのに、昨日だけで3回くらいおたバリは発動してユナイトゲージは10%になるパターンでキャンセルされたんだけどただの偶然かな。
それはさておき、高火力はインフレ傾向なのディフェンス・サポートは据え置き又は下降修正気味なのが辛いね。PSもあるんだろうけど、ユナイト弱体化がサンダー戦に響いている。環境的にはマシなんでしょうけど……。

511
名前なし 2022/02/27 (日) 07:34:23 56c86@9079e

プクリンって回復技持ってないから敵側にメイジ射手がいる時や、味方が前に飛び出しちゃった時の判断に困る…

515
名前なし 2022/02/27 (日) 19:24:58 8c87b@c4414 >> 511

プク単体で乗り込んでも溶かされるだけだから、基本は仲間と突っ込む。遠距離の射程ギリギリでうろうろしつつ仲間が集合してきたり、浮いた敵を複数で叩けそうなら口火を切りに行く。味方が出すぎた場合は後続が続けるか、その戦いにメリットがあるかを見極めて、いけそうならいく、割に合わないなら見捨てる。ヘビボンや地震、波乗りとかと違って歌うはスタンまでラグがあるからね、仲間との連携がより大事になる。

512
名前なし 2022/02/27 (日) 09:54:30 530e6@55190

転がるプクリンやってみたいんだけど持ち物何がいいの?
あと理想総ダメージって何ダメージぐらいなんだろうか、指標的な

513
名前なし 2022/02/27 (日) 15:51:15 7fd2c@4fcfd >> 512

持ち物は基本のおたバリ・ゴルサポ・きあはちで良いと思う。バトルアイテムはプレイスタイルに合わせてなんでも治し、どんスモ、加速装置あたりかな。個人的にはどんスモを歌うの代用として使うのが流行り。単純に自分の生存能力も上がるし。
私の場合、与ダメージはだいたい3~4万あたり。ファイトと巻き込みが多めだったときは5万超、最高8万。まあ、優勢・劣勢や試合状況にも左右されるだろうし、勝ち負け問わず1~2万台も普通にあるから、指標はどうかと言われてもなんとも…。

514

言い忘れ。基本的にソロランクマ。与ダメ8万はVCなしフルパスタンダードだったと思う。

516
名前なし 2022/03/21 (月) 01:16:56 7fd2c@4fcfd

今日ころがる中に2回壁抜けしたんだけど、同じ経験ある人いる?
1回は壁で跳ね返った直後に敵キュウコンのゆきなだれで出来た壁に跳ね返って、もう1回はカビゴンのとおせんぼうで壁に押し付けられているときに抜けようとして。
跳ね返る壁が近すぎると壁抜けするのかな?

519
名前なし 2022/03/22 (火) 22:27:50 970fc@fb2ae >> 516

ある
多分壁に跳ね返る時にちょっと浮くからその時間は壁抜けできるんじゃない?

521
名前なし 2022/03/24 (木) 22:55:08 7fd2c@4fcfd >> 519

なるほど、もともとそういう仕様なのかな。カビゴンにとおせんぼうで壁ハメされそうになっても転がるで通過できるなと思っていたけど、壁抜けしているだけなのかも?

517
名前なし 2022/03/21 (月) 01:18:59 713af@fe3e5

フロンティアスタイル微妙かなって最初は思ったけどリボンが可愛くてつい買ってしまった。プクリンはホロウェア全部可愛いからいっぱいお洋服買ってあげたくなっちゃう

518
名前なし 2022/03/21 (月) 18:19:52 426b9@444f4

プクリンって今の環境キツいの?自分で使ってて前とあまり変わらない気がするんだけど……

520
名前なし 2022/03/22 (火) 22:38:02 a1588@6c234 >> 518

ジュラルドンの登場でディフェンス全般がきついと言われてるけど、データ的にはプクリンの勝率は高いみたい。

522
名前なし 2022/03/25 (金) 07:34:49 38819@8af92

歌うとメロボはジュラルドンの特性に無効化されないし、ユナイトで竜波スタックも消せるからプクリンはタンクの中では環境に刺さっている方だよ。あとこれまでのようにスピーダー等ではなく、なんでもなおし持たせて前張りさせると更にジュラルドンに強く出られてアリかもね。ユナイト撃つ時の保険にもなる

523
名前なし 2022/03/25 (金) 09:05:34 52d30@abbd8 >> 522

言おうとしてることはわかるが前張りは意識して直した方がいい誤用
前衛させると変換すればその通りだと思うけど笑ってしまう

524
名前なし 2022/03/26 (土) 01:37:50 e6471@8af92 >> 523

プクリンの股間に隠すような物なんてないからセーフ()

526
名前なし 2022/03/26 (土) 08:41:16 ab193@f972d >> 523

前張りが誤用ってテントのことか
わりと使われてる表現だし別にいいんじゃないの?

525
名前なし 2022/03/26 (土) 08:30:41 fb867@cf26e

ユナイト技の対象が3人までになってるのって今もそう?

528
名前なし 2022/04/03 (日) 16:46:54 7fd2c@4fcfd >> 525

亀だけど、4月2日時点では範囲内全員附与になっていた。

529
名前なし 2022/04/03 (日) 17:48:56 fb867@aed79 >> 528

ありがとう

527
名前なし 2022/03/27 (日) 21:27:16 3c33b@89c18

プクリンのちかはち(LV30)装備の有無によるレベル別の通常攻撃速度を調べました。ページに反映済

30秒間に攻撃し続けた際の攻撃回数を測定。
力鉢(LV30)の通常攻撃の速度上昇効果については、LV13で効果なし。

・通常攻撃
装備なし   1:33 2:33 3:33 4:33 5:33 6:33 7:33 8:33 9:33 10:33 11:33 12:33 13:35 14:35 15:35
ちかハチLV30 1:35 2:35 3:35 4:35 5:35 6:35 7:35 8:35 9:35 10:35 11:35 12:35 13:35 14:38 15:38

530
名前なし 2022/04/15 (金) 00:22:24 3ed5e@173a6

プクリン使用率600回超え 勝率6割近い野良の人が
1亀も2亀も一人上残って延々ゴール入れて全く集団戦関与しなかったんだけど
プクリン有識者的にこれはどういう意図でもってやってるの?

531
名前なし 2022/04/15 (金) 02:09:30 ab193@7f40e >> 530

リアルでスピーダーでもキメてたんじゃないの?

532
名前なし 2022/04/15 (金) 02:18:35 8c87b@c4414 >> 530

勝率がランクマのなら、そのプクリンが実はデュオかトリオ組んでてゴルマクやってたんじゃない?ころがる型ならほぼ確実。その時のチームにリスイワパとかいなかった?

533
名前なし 2022/04/15 (金) 02:38:47 3ed5e@173a6 >> 532

プクリンソロでしたねえ
ついでにうたうしてました
点数も結局2桁止まりでしたし

534
名前なし 2022/04/28 (木) 20:40:21 3849a@93f23

今日のアプデでプクリン三種の神器のおたばりゴルサポがナーフくらいましたけど、持ち物項目の方は修正した方がいいですかね。

535
名前なし 2022/04/28 (木) 22:31:09 3bf5d@82420 >> 534

プクリン自体は歌う判定出しながらゴールできるからゴルサポとの相性は依然としてかなり良いと思う。でもゴルマク潰しアプデしたんだからユナイトは前の仕様戻して欲しい……シールド2秒は短すぎるって!

536
名前なし 2022/05/26 (木) 05:23:00 2a17a@27047

カメックスが蔓延るこの環境で、最強ウルトを無駄なく相殺できるプクリンが強いことに気付いてしまった。

537
名前なし 2022/05/26 (木) 10:39:40 c882a@9325d >> 536

プク自体はまだまだ強いと思うぞ
謎のディフェンス被り忌避意識でカメと一緒に出にくいのと今環境でカメよりプク優先するプレイヤーが残念な事が多いから勝率下がってると予想してる
カメと一緒にだしゃ強いのに勿体ないなんならカメプクで上レーンで良いのに

539
名前なし 2022/05/29 (日) 01:39:39 8ac6c@44432 >> 536

オタバリが死んだ今貴重なシールドをかけられるので亀フーパが弱体化されたら環境入りもワンチャンある