中央行って敵キルしてレベル高いやつが倒されると敵に大量の経験値をやることになる。せっかくのリードを死にまくるファイアローのせいでイーブンにされる試合は割とある。あと味方のレベル見ないで全部の野生食いまくるやつな
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中央行って敵キルしてレベル高いやつが倒されると敵に大量の経験値をやることになる。せっかくのリードを死にまくるファイアローのせいでイーブンにされる試合は割とある。あと味方のレベル見ないで全部の野生食いまくるやつな
ぶっちゃけそういう時は周りがファイアローを、って言うかジャングラーを死なせない努力するべきだけどな
別にあの鳥だって好きで死んでるわけでも必ず死ぬわけでもないんだからさ
無理だろ味方の行動範囲飛び越えて突っ込んでくからなこの鳥
それが強みでもあるんだけど
ファイアローが突っ込んで生還できるかどうかはブレバ型だと特に味方に依存するぞ。もちろん考えもなしにただ特攻するファイアローに対してはその限りじゃないが。
ブレバ型は起点作る気のない味方とか、ブレバの発生を見て一緒に攻める、拘束する気がない味方だとマジでキツいからな…。味方からも気づかれにくい位置から奇襲できるから合わせにくいとか、ブレバを味方の攻められるタイミング考えずに使うポンコツも多いけど、相手がアロー以外攻めてこないってか攻めてくるのが遅くて助かったってこともかなりある。