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ピカチュウ

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ピカチュウのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:33:15
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:41:23
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1037
名前なし 2023/12/29 (金) 10:13:26 ab16c@f9a68

メイジだけど、アサシン止めたりユナイト込みで甘えたadc狩れたり安全に呪い付与できたりするから、敵に上手いピカチュウいると苦戦するわ。
でもマスターあたりまで来たらそういうミクロを身につけないとパワーで押し負けるのがネックよな。

1038
名前なし 2023/12/29 (金) 13:58:01 c13a1@9628d

上でも言われてたけどこの性能でコイルとかだったら、使用率だだ下がりで勝率はもっと上がってると思う
金バッジピカチュウとかわんさかいるのにほとんど信用ならん

1040
名前なし 2023/12/31 (日) 07:50:07 61bfd@1c066

野良で一番上の席に来た時は2人組とかもあるけど基本は一番腕がいいって事になるから学習装置はメガネとかに変えてね 😓
ダメージが他のメイジに比べて落ちるっていっても突撃バカチュウや中央へ逝くペカチュウじゃないんだしアタッカーとしてもそこそこ期待してるんで

1041
名前なし 2024/01/06 (土) 04:07:59 98ef6@9e70e

基礎性能の不足を圧倒的な回転率のユナイト技によって補って余りあったから昔のピカは強かったけど、最近はもうたいして変わらんし本格的に性能不足なとこだけ目立つな

1042
名前なし 2024/01/08 (月) 19:38:16 0986b@77d0a

最近気がついた
マスカーニャにヌケニンが似合うなら、こいつにもヌケニンが似合うということに。
そして予想通り強かった。
お試しあれ。

1043
名前なし 2024/01/11 (木) 21:51:06 72c12@9443d

学習ピカは
学習サポがいて火力タンクがいてメイジがいない時に出すってのは分かりますが
残りの2枠がADCとアサシンとかで前衛が足りない時は
学習タンクの方が良いですか?
それか学習2枚は諦めて普通にファイターの方が良いですか?

1044
名前なし 2024/01/11 (木) 22:11:28 9589d@c1a21 >> 1043

ADCがいる場合メイジは必須じゃないからピカよりタンクの方が優先でしょうね
自分ならバリヤード出す

1046
名前なし 2024/01/12 (金) 20:38:18 b77c4@564f0 >> 1043

別にタンクは2枚居てもいいよ
寧ろ学習無しタンクはファイターとして採用してる人なので学習タンクを出してあげると喜ばれる

1048
名前なし 2024/01/18 (木) 15:20:08 0986b@77d0a >> 1043

学習タンク≒学習ピカ>ファイター
こんな感じ

1049
名前なし 2024/02/03 (土) 00:28:51 0986b@77d0a

最近流行りのグレイシアに 10万かみなり・ヌケニン型が強い。
つららばりはヌケニンで耐え、ハラスする。
技を打って追わないように気をつければ常にダメージレースで勝てる。

1050
名前なし 2024/02/06 (火) 11:53:22 0a59a@5fb59

ピクシー入のグループ編成に対して十万雷で範囲スタンと呪い巻けるし、ドラパルトに対してもボルテで対抗できるし、環境に対してめちゃくちゃ強くないか?問題はピクシーとドラパルトが同時に来た時だが…

1051
名前なし 2024/02/06 (火) 13:31:19 9ece0@9628d >> 1050

そんなときはボルテ雷にしてる
ドラパは耐久紙だからボルテでキャッチできさえすれば味方が倒してくれる

1052
名前なし 2024/02/08 (木) 16:32:20 0444d@89817

質問です
雷→ボルテッカーのコンボは雷何発確定ですか?

1053
名前なし 2024/02/16 (金) 21:14:00 ba715@adf34

装置持ってないメイジ枠ピカチュウ微妙そうに感じるんだけど、ピカチュウにわかなので使ってる方どんな感じかに聞きたい

1054
名前なし 2024/02/17 (土) 01:19:17 e8aaf@41e21 >> 1053

ぶっちゃけ弱い
ボルテでの拘束に10万かみなりの射程とカードがないわけではないが圧力不足
ユナイト以外ではバースト出来ず削りメインなんで相手にまともなヒーラーが居てもやりづらくなる
ユナイトも回転こそ速いもののLV9と修得が遅い
総じて装置ピカよりはマシとは言えインフレに再度置いてかれたメイジだと思う

1057
名前なし 2024/02/26 (月) 01:19:03 6d54c@9628d >> 1054

強くはないけど、別にやってけないキャラではない
序盤から悪くないし、ユナイトもパワーはある
ボルテの必中CCはメイジだと唯一無二の性能

使い手次第でなんとでもなるレベルではある。むしろ使い手のレベルが低い方が問題。
リリースから強かった時期ほとんどないのに、脳死金バッジ多すぎ

1058
名前なし 2024/02/26 (月) 08:05:53 61bfd@1c066 >> 1054

10万とボルテの遠距離拘束があるから単発では当てにくいけど瞬間高威力の技をもつマッシブーン・リーフィア・カイリュー(光線)等と組むとピカチュウ自体には威力ないけど感電からの味方の技をお見舞いすることで圧は十分かけれると思う

1056
名前なし 2024/02/26 (月) 00:31:11 0264a@f5010

最近個人的に熱いキャラ。ブイズに強くて御香持てるのが良い。

1059
名前なし 2024/02/27 (火) 11:38:31 32808@5c496

割合ダメージって特防の影響受ける?受けないならスプーン外すのも一考かもしれない

1060
名前なし 2024/02/27 (火) 11:40:11 修正 e7fdd@47e61 >> 1059

白ダメージじゃなければ防御特防の影響を受ける

1061
名前なし 2024/02/27 (火) 13:09:18 32c33@cae15

かなりわかりやすい強化で嬉しいけど、ブリンク持ってない時点でイナズマドライブに轢かれるのほぼ確定してるんだよなぁ

1062
名前なし 2024/02/27 (火) 14:49:32 04019@4f896

ミュウツーYを捕まえてそのままエレボで殺せるから結構やばいな

1063
名前なし 2024/02/27 (火) 16:27:38 44f80@5f5fd

強化されたな、久しぶりに使ってみようか

1064
名前なし 2024/02/27 (火) 22:24:39 92b6d@8b0a3

雷は劣化になったけどエレボルテだいぶ強いな

1065
名前なし 2024/02/28 (水) 10:16:32 75471@349bc

威力はだいぶ上がったけど多分エレキボルテよりまだアシパのが強いよな?
拡散する時もあるし体力参照同士だしで一概には決めれんけどまだ微妙に足りない気がする

1066
名前なし 2024/02/28 (水) 10:22:33 ff509@cf2ba >> 1065

そもそもエレキボルテ型つて基本単体にしか効果がないうえに足が止まるのがきついからなあ

1068
名前なし 2024/02/28 (水) 14:04:19 37142@b0052 >> 1066

同感です。昨日、試しに一戦だけエレボボルテ型使ってみたんですけど、射程の短さからわざの打ちどころが難しいと感じました。
少人数戦では活躍できても、レックウザ戦では何も出来ない時間が長かったですね。無理に使うべきじゃなかったと反省中。

1067
名前なし 2024/02/28 (水) 13:22:19 98ef6@9e70e >> 1065

ダメトレ強いがキル性能は低いアシパとワンコン性能が強いエレボルテは役割違いすぎるでしょ…

1069
名前なし 2024/02/28 (水) 23:10:10 78fd0@2d234

10万エレボの組み合わせってありだと思います?

1070
名前なし 2024/03/02 (土) 02:48:17 6f865@a7721

初期メンで一度もナーフないのピカ様だけ?

1071
名前なし 2024/03/02 (土) 16:18:51 53c2a@f65e9

学習、共鳴ガードでサポもどきになるとして最後の1枠をすり抜けスプーンでHP上げるか呪いのお香で回復阻害ばら撒くかどっちがいいのかな

そもそも学習枠別のキャラ使えってのは置いといて

1072
名前なし 2024/03/03 (日) 04:48:30 90420@26d2e >> 1071

気合の鉢巻、持たせて徹底的に殴り合いに特化する

1073
名前なし 2024/03/05 (火) 09:55:09 c06d9@8870c

進撃メガネはダメージ的には他より高い?ソロチャレンジの時に使いたい

1074
名前なし 2024/03/05 (火) 10:14:27 ed220@9628d >> 1073

ピカチュウの進撃は死ぬほど意味ないから絶対やめたほうがいい
素直にこだわりスプーンアンプでいいと思う

1075
名前なし 2024/03/05 (火) 10:22:15 32808@5ac15

クール10秒を考慮しないなら拘りが一番ダメージ出るしレベルが上がれば上がるほどスプーンが優位
ピカはレシオ低くて固定ダメージが大きいタイプだから進撃とはあんま相性良くないな

フル進撃とスプーンで比較すると半分削れたLv13のザシに対して13Lvピカのエレボがほぼ同ダメージくらいでLv14同士ならスプーンの方が火力出るようになる

1076
名前なし 2024/03/07 (木) 17:56:35 c06d9@8870c >> 1075

なるほど、ソロチャレ限定でも進撃はナシってことか

1077
名前なし 2024/03/08 (金) 02:56:39 82ff6@626df

このネズミ味方に来ると大体負ける
キャラパワー不足もあるだろうけど、使ってる層で上手い人間が全然いないんよな

1078
名前なし 2024/03/08 (金) 05:43:10 54125@8b0a3 >> 1077

これでキャラパワー不足はうそだろ
まあボルテ直後のエレボどころかエレボルテ切ってからうわあ足りない!ってユナイト吐いてユナイトバフもアンプも無駄にするようなのは多いけど

1081
名前なし 2024/03/08 (金) 09:43:46 75471@349bc >> 1077

序盤強者なのを生かしてきっちりスノーボールできるよう心がければ力が不足するなんてことはない
劣勢になった際他の奴の尻ぬぐいするだけの力がないって意味なら不足気味

1082
名前なし 2024/03/08 (金) 14:26:15 478f1@8b0a3 >> 1081

敵キャリーにユナイトからスキル回すだけでだいぶ返せるパワーあると思うんだけどね…

1079
名前なし 2024/03/08 (金) 06:56:17 22bef@51ac4

ユナイト88秒がそこまで優位性を保てない環境だからなぁ
本当にユナイト1分族にしてよくない?

1080
名前なし 2024/03/08 (金) 07:44:39 ddd66@ecd50

ちょっと間違えちゃったってことにしてユナイトが範囲内の敵とオブジェ全員に全弾当たるようにしてみて