バリヤードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バリヤード
バフ前から使ってたけど、あまりにも強くなりすぎてこんなの私の知ってるバリヤードじゃない・・・ってなってる。。。流石に強すぎない?
パワスワつけてるとこだわり鈴のCD終わった瞬間にこだわり鈴の効果が即発動するんやな…
鈴の方が良いのか?トリプルメガネしてた。 確かに回復追いつかない時多かったなぁ
さよならバリヤード。 楽しかったよ。
タイマン以外はあまり変わってない・・・?まだやれる部類な気がする
しんげき積めないとさすがに敵をタイマンで倒せるほどの火力は出なくなったね 前よりも逃げられやすくなった気もする とはいえ、味方につけてCC撒く仕事は今まで通り出来るから、お手軽妨害タンクとしてはしっかり仕事できるね 今まではこれでファイターよりダメージ稼いでキルしまくれたのがおかしかったんや…
念力パワスワ強化キター!
バリヤードは嫌いじゃないがこいつがいなくなってせいせいしている。
戦闘性能は置いといて、初心者に回復役させるならシラガハピよりパワスワバリの方が扱いやすそう。
こいつのパワスワ初心者にはきついでしょ シラガハピはボタンぽちぽちしてれば回復するけどバリはパワスワ当てた後に長時間ストーカーしてないと回復しない
パワスワ念力のバグなくなったからこっちの方で行くかと思ったが味方にパワスワ当たった時の弱さがすごい サイキネの時とは違う立ち回りしなきゃいけなさそうだね それかバリアの方がいいかも
バリアーサイキネでファンネルするの楽しすぎてやめられん 時代はバリアー
バリアーサイキネ?
こいつのサイコキネシスはサポートなんだかあら、特防ダウン率強化しなかったのは謎。
あとサーナイトは強化攻撃でも特防下げれるからサイコキネシスの特防ダウン率下げてくれ。 ムーンフォースより使いやすすぎるしさ
バリヤードの造形が苦手なワイ、今の大バリヤード時代に戦々恐々。 なんか見てて恐怖を感じるというか寒気がするというかぞくっとするんだよね。昔はこんな性能じゃなかったからそれほど見なかったのに今じゃ2回に1回バリヤードがいるせいでモニョりながらやってる。 実際のところバリヤードの見た目が好きで使ってる人おるん?
流石はバリヤード サトシママのポケモンであることを忘れるなよ アニポケ歴24年は伊達じゃないぜ?
そういやサトシのおかんの相棒はバリヤードだったな
髪型がバリヤードと同じだから使ってる人もいるかもしれない
落ち武者ツインテは上級者すぎる……
球体関節というニッチな性癖を持ってる知り合いが...
全体ピック率42.1% ねんりきパワスワ勝率55.61% どうしてこうなった
ユナイトをナーフしろ
勝率55%とかおかしいww リス、アマージョ、バグオラなど歴代の不快指数高めのチートキャラの中でもバリヤードの不快さは頭一つ抜けてる。挙動が不愉快だし高火力スタンが多いのも苛つくww
ユナイトの性能は壊れる以前から変わりないわけでバリアー型がどこまでやれるかは未知数だから 調整足りてないパワスワを更にナーフするのが一番丸いけどまぁ変な調整してくるんだろうな
パワスワの弱体化足りてないし、サイキネが強すぎたのとねんりきバグってたからねんりき型は使われてなかっただけで、サイキネ下方されてねんりきのバグ治ったならねんりき型に移行するだけだよねって話。
念力の方が使い易くて良いわ。
むしろ念力型に移行してますます勝率上げてるというね
念力はパワスワと壁ドンで威力違う(壁ドンは追加ダメージでパワスワだと威力上昇)から念力はボーナスダメージを減らせばいいと思う。
サイコキネシスはスターテス低下量を増やしてくれ
ねんりきの壁衝突時とパワースワップ中の追加ダメージ量は同じですよ。
気のせいだったか。だとしたら余計パワスワと組み合わせた場合は威力下げなきゃいけないな。
パワスワは敵に使った時の継続ダメージと回復のどっちかはいらないと思う
というかガードスワップの時みたいに13レベルになった時に回復するように戻せばいいと思う。
そしたらカスにならない?
バリはカスになっていいよ
パワスワ自体は充分な弱体化もらってるけどな。方向性がちょっとズレてるってだけだろう
ユナイトとねんりきはテイア以前から変化ないんだからパワスワが原因なのは明らかでは
強化攻撃っていう超強化もらってるんだよなぁ 初撃が必ずスタンだし5秒で2セット殴れるなんてこと早々なかったから純粋にCC頻度上がってるぞあれ
正直、通常攻撃はナーフだとおもう。 強化攻撃がなかなか打てないから野生狩り遅くなったし、3発ごとにスタン入らなくなったのが痛い。
バリはサイキネは弱体化されたけど念力はむしろ強化されてるから、環境からいなくならないのは至極当然。調整前から念力の勝率も高かったからね。 つまり次の調整で念力のダメージを今の10分の1にすればいいってわけよ。
今のバリヤードって特殊のバランスタイプみたいな性能してるのが良くないよな 火力面だいぶ落としてバリアーの持続時間とかスタン、パワスワのバフデバフを強化してサポート面を強化した方がいいと思う
同じサポート型のワタシラガもビルドに寄るけど、バリヤードはビルド関係なくフツーに火力高いよね。 バリアー使えばサポート型として全うしてるけど。
今のバリが火力高いのはメガネのせいな気はする。積ませさえしなきゃたいして火力圧感じない印象
でもスワップ念力は眼鏡なしでも5秒でサポが出していい火力じゃないでしょ
パワスワねんりきバリのメダルと持ち物どうしたらいい?
黒7緑6進撃、こだわり、きあハチとか?
青6紫6のできる限りトクコウ振が強い
私は一度、黒7緑6+ミュウツー銀を青6紫6に変えて試してみたけど、CT延長がプレイ感覚に合わなくて戻してしまった。幾つか試してみるといいかも。
バリって進撃気合固定でものしりこだわりどっち派?
ミュウかこいつがほぼ毎回出てくる現環境
サイキネバリがハッサムに勝てない場面に遭遇。これはひどい
逆じゃね?
逆だったら何も思わない。バリヤードが勝てねえから言ってるんだ
味方がアレだったって話か 理解
念力パワスワ圧巻の勝率55%草 サイキネパワスワはぎりぎり50%割ってるから良調整だった気はする...んだけど上手い人全員念力にいっただけな気もする
道理で強い訳だわw サイキネより念力のがCCが即時発動してくれて好き。でも明後日には弱体化されそう
サイキネ弱くし過ぎなのとパワスワ全然弱くなってないのが答えな気がする
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バフ前から使ってたけど、あまりにも強くなりすぎてこんなの私の知ってるバリヤードじゃない・・・ってなってる。。。流石に強すぎない?
パワスワつけてるとこだわり鈴のCD終わった瞬間にこだわり鈴の効果が即発動するんやな…
鈴の方が良いのか?トリプルメガネしてた。
確かに回復追いつかない時多かったなぁ
さよならバリヤード。
楽しかったよ。
タイマン以外はあまり変わってない・・・?まだやれる部類な気がする
しんげき積めないとさすがに敵をタイマンで倒せるほどの火力は出なくなったね
前よりも逃げられやすくなった気もする
とはいえ、味方につけてCC撒く仕事は今まで通り出来るから、お手軽妨害タンクとしてはしっかり仕事できるね
今まではこれでファイターよりダメージ稼いでキルしまくれたのがおかしかったんや…
念力パワスワ強化キター!
バリヤードは嫌いじゃないがこいつがいなくなってせいせいしている。
戦闘性能は置いといて、初心者に回復役させるならシラガハピよりパワスワバリの方が扱いやすそう。
こいつのパワスワ初心者にはきついでしょ
シラガハピはボタンぽちぽちしてれば回復するけどバリはパワスワ当てた後に長時間ストーカーしてないと回復しない
パワスワ念力のバグなくなったからこっちの方で行くかと思ったが味方にパワスワ当たった時の弱さがすごい
サイキネの時とは違う立ち回りしなきゃいけなさそうだね
それかバリアの方がいいかも
バリアーサイキネでファンネルするの楽しすぎてやめられん
時代はバリアー
バリアーサイキネ?
こいつのサイコキネシスはサポートなんだかあら、特防ダウン率強化しなかったのは謎。
あとサーナイトは強化攻撃でも特防下げれるからサイコキネシスの特防ダウン率下げてくれ。
ムーンフォースより使いやすすぎるしさ
バリヤードの造形が苦手なワイ、今の大バリヤード時代に戦々恐々。
なんか見てて恐怖を感じるというか寒気がするというかぞくっとするんだよね。昔はこんな性能じゃなかったからそれほど見なかったのに今じゃ2回に1回バリヤードがいるせいでモニョりながらやってる。
実際のところバリヤードの見た目が好きで使ってる人おるん?
流石はバリヤード
サトシママのポケモンであることを忘れるなよ
アニポケ歴24年は伊達じゃないぜ?
そういやサトシのおかんの相棒はバリヤードだったな
髪型がバリヤードと同じだから使ってる人もいるかもしれない
落ち武者ツインテは上級者すぎる……
球体関節というニッチな性癖を持ってる知り合いが...
全体ピック率42.1%
ねんりきパワスワ勝率55.61%
どうしてこうなった
ユナイトをナーフしろ
勝率55%とかおかしいww
リス、アマージョ、バグオラなど歴代の不快指数高めのチートキャラの中でもバリヤードの不快さは頭一つ抜けてる。挙動が不愉快だし高火力スタンが多いのも苛つくww
ユナイトの性能は壊れる以前から変わりないわけでバリアー型がどこまでやれるかは未知数だから
調整足りてないパワスワを更にナーフするのが一番丸いけどまぁ変な調整してくるんだろうな
パワスワの弱体化足りてないし、サイキネが強すぎたのとねんりきバグってたからねんりき型は使われてなかっただけで、サイキネ下方されてねんりきのバグ治ったならねんりき型に移行するだけだよねって話。
念力の方が使い易くて良いわ。
むしろ念力型に移行してますます勝率上げてるというね
念力はパワスワと壁ドンで威力違う(壁ドンは追加ダメージでパワスワだと威力上昇)から念力はボーナスダメージを減らせばいいと思う。
サイコキネシスはスターテス低下量を増やしてくれ
ねんりきの壁衝突時とパワースワップ中の追加ダメージ量は同じですよ。
気のせいだったか。だとしたら余計パワスワと組み合わせた場合は威力下げなきゃいけないな。
パワスワは敵に使った時の継続ダメージと回復のどっちかはいらないと思う
というかガードスワップの時みたいに13レベルになった時に回復するように戻せばいいと思う。
そしたらカスにならない?
バリはカスになっていいよ
パワスワ自体は充分な弱体化もらってるけどな。方向性がちょっとズレてるってだけだろう
ユナイトとねんりきはテイア以前から変化ないんだからパワスワが原因なのは明らかでは
強化攻撃っていう超強化もらってるんだよなぁ
初撃が必ずスタンだし5秒で2セット殴れるなんてこと早々なかったから純粋にCC頻度上がってるぞあれ
正直、通常攻撃はナーフだとおもう。
強化攻撃がなかなか打てないから野生狩り遅くなったし、3発ごとにスタン入らなくなったのが痛い。
バリはサイキネは弱体化されたけど念力はむしろ強化されてるから、環境からいなくならないのは至極当然。調整前から念力の勝率も高かったからね。
つまり次の調整で念力のダメージを今の10分の1にすればいいってわけよ。
今のバリヤードって特殊のバランスタイプみたいな性能してるのが良くないよな
火力面だいぶ落としてバリアーの持続時間とかスタン、パワスワのバフデバフを強化してサポート面を強化した方がいいと思う
同じサポート型のワタシラガもビルドに寄るけど、バリヤードはビルド関係なくフツーに火力高いよね。
バリアー使えばサポート型として全うしてるけど。
今のバリが火力高いのはメガネのせいな気はする。積ませさえしなきゃたいして火力圧感じない印象
でもスワップ念力は眼鏡なしでも5秒でサポが出していい火力じゃないでしょ
パワスワねんりきバリのメダルと持ち物どうしたらいい?
黒7緑6進撃、こだわり、きあハチとか?
青6紫6のできる限りトクコウ振が強い
私は一度、黒7緑6+ミュウツー銀を青6紫6に変えて試してみたけど、CT延長がプレイ感覚に合わなくて戻してしまった。幾つか試してみるといいかも。
バリって進撃気合固定でものしりこだわりどっち派?
ミュウかこいつがほぼ毎回出てくる現環境
サイキネバリがハッサムに勝てない場面に遭遇。これはひどい
逆じゃね?
逆だったら何も思わない。バリヤードが勝てねえから言ってるんだ
味方がアレだったって話か
理解
念力パワスワ圧巻の勝率55%草
サイキネパワスワはぎりぎり50%割ってるから良調整だった気はする...んだけど上手い人全員念力にいっただけな気もする
道理で強い訳だわw
サイキネより念力のがCCが即時発動してくれて好き。でも明後日には弱体化されそう
サイキネ弱くし過ぎなのとパワスワ全然弱くなってないのが答えな気がする