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バリヤード / 1068

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1068
名前なし 2023/12/19 (火) 13:00:40 b46ad@6d8ae

壁ねんりき筆頭に妙に勝率高いけどこいつ採用する時ってどこに置くんだ...?サポなのかタンクなのかファイターなのかメイジ(?)なのか

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  • 1069
    名前なし 2023/12/19 (火) 14:13:22 49491@4de46 >> 1068

    役割としてはイニシエーター
    学習積むからサポタンの空いた枠に入るけど、タンクとしてはサステイン力が無いから入るとしたらサポの枠

  • 1070
    名前なし 2023/12/19 (火) 14:24:51 7c5b4@b40a9 >> 1068

    自分は学習ない時しか出さないけどコイツがいたらいわゆる理想編成にはならないと思う
    とりあえずメイジとアサシンよりは前に出て戦うから前張りの一枚にでも数えてもらって
    オブジェクトはまったく触れないのでお願いします

  • 1071
    名前なし 2023/12/19 (火) 17:36:12 36e0b@477a3 >> 1068

    真面目な話メイジ枠しか無理
    サポタンの代わりにこいつを使うのは編成のパワーが落ち過ぎる

    1073
    名前なし 2023/12/19 (火) 17:57:31 e8b49@9628d >> 1071

    見たら念力の結構レシオ高いんだね
    使うならスプーン、進撃のこだわりor気合いor共鳴みたいな感じ?

    1074
    名前なし 2023/12/19 (火) 18:09:34 修正 b27a4@a439d >> 1071

    装置、共鳴、おたバリで良いよ
    バリの役割は
    ①レーンの装置枠、序盤戦の相方介護
    ②味方レンジの護衛、キャッチされた味方メレーの救出&肉壁
    ③ユナイト技で集団戦の起点作り
    の3つだから、耐久やサポート性能を重視した方が良い

    バリはメイジ枠を潰して出す装置キャラ
    タンクが装置外してダンベル進撃持ってる時にピックするのがオススメ