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カイリキー

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カイリキーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/カイリキー

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:31:25
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:39:06
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207
名前なし 2021/11/29 (月) 21:13:32 7cf79@aeb91

ダンベルの恩恵は大きいですね、インファイトの火力が凄い。しかしダンベル積めないと・・・

210
名前なし 2021/12/01 (水) 10:48:39 3ef7d@3b119 >> 207

6スタックすると同じレベルのゲコジュナ辺りなら爆パン通常インファで99%くらい持っていけるし、ルカリオとかでも5,6割ならKOまで持っていけそうだし爆発力かなり高そう
問題は積めるかどうか…

214
名前なし 2021/12/01 (水) 17:39:13 8d46c@6c62c >> 210

序盤はビルドアップ、技更新したらじごくぐるまで足の速さはある分空き巣は狙いやすいしいいんじゃね?
特に序盤のからてチョップは回転率そこそこで倍率200%越えてるし相性良く見える

211
名前なし 2021/12/01 (水) 15:43:19 e00dc@fd630

向こうにも書き込んだが、熱湯ド忘れ型のヤドラン使ってて、コイツがユナイト使いながら突っ込んできた瞬間一瞬でHPが消し飛んだ…あれ何、割合ダメージじゃないよね?

212
名前なし 2021/12/01 (水) 16:59:46 26abd@3b119 >> 211

任意発動のラッシュ攻撃かな?それなら単純に短期間での連続攻撃で回復が間に合わなかっただけな気が

215
名前なし 2021/12/01 (水) 17:50:14 b08f5@4d7ec >> 212

あ、成る程任意調整出来るのか

216
名前なし 2021/12/01 (水) 18:46:32 3c33b@89c18 >> 212

そういや、カイリキーは、特性で状態異常になると5秒間攻撃++10%されるから、熱湯の火傷による攻撃-30%が若干効きにくいね。さらに、ユナイト技使うと、10秒間攻撃+30%されるし

213
名前なし 2021/12/01 (水) 17:18:33 6fde0@17410

カイリキー使いあるあるを言いたい
ユナイトの強化状態で2.3枚持っていった後に
2段目ラッシュ撃つ相手が居なくて真顔になる

217
名前なし 2021/12/03 (金) 12:13:43 9b8b0@3b119

コイン余ってきたので解禁した。爆裂パンチ型の爆発力は癖になるんだけど、ゴールから逃げる相手を追いかける時とかリーチの短さで役割持てないなぁ…ブッシュ使って奇襲を仕掛けるなり立ち回りで解決できそうだけどやれる自信が無い…

218
名前なし 2021/12/06 (月) 17:01:49 b3bf6@4e269

元マスターからエリート3になってモチベ下がってたけど、2週間前から相棒のカイリキー専でランクに潜りもうすぐマスター。60%以上の勝率は出てるから強いポケモンより使いやすいポケモンの方が勝てるってのを実感したよ。

219
名前なし 2021/12/07 (火) 18:07:29 6fde0@17410 >> 218

実際ソロ、2.3パだと上位入りする強さだけどなカイリキー。弱いって言ってる奴はエアプtier表????か、もちもの理解してないアホか、ユナイトの使い方分かってない雑魚のどれか

220
名前なし 2021/12/07 (火) 18:22:39 328cb@01ef0 >> 219

ルート考察どころか持ち物考察の記事すらないキャラってことは使われてない=環境ではないと思われてる説

221
名前なし 2021/12/07 (火) 18:25:18 6fde0@17410 >> 219

それはあるね
世間的に評価上がるより
使用率低いままアサシン環境続いてくれた方が爆アドだからありがたいけど笑

222
名前なし 2021/12/07 (火) 18:30:01 4aa5f@933a6 >> 219

まあルカゼラゲコアローリスプク(ニンフィア)辺りのわかりやすい上位キャラに比べて環境キャラか?って言われると微妙に首ひねるとこあるけどね
あんま見ないけどちゃんと使えば割と強いバリアード枠って感じがする

226
名前なし 2021/12/07 (火) 19:54:03 cad70@3b119 >> 219

序盤のスティール力高めなのは大きいと思う
よく弱いポケモンとして槍玉に挙げられるゲンガーやサーナイトなんかはマジで序盤弱いし

223
名前なし 2021/12/07 (火) 18:56:15 b3bf6@0e7bc

枝主だけどとりあえずマスターにはなったよ。自分はソロ専で100戦未満でマスターまで戻れたからカイリキーのポテンシャルは感じた。ユナイト技の爆発力はやはり凄まじいね。
ダンベルしっかり積んでサンダー戦を必ず13レベル以上で迎えるようにしっかりファーミングする事を意識してた。

224
名前なし 2021/12/07 (火) 18:57:42 b3bf6@0e7bc >> 223

枝付けれなくて泣きそうだわ。218でした。

225
名前なし 2021/12/07 (火) 19:38:50 9eef9@ce21c

筋トレできたら強いかもしれないけどこれといったムーブ技もないから難しくない……?じごくぐるま選んだとしても爆裂パンチのために筋トレしたいのに

227
名前なし 2021/12/07 (火) 20:40:26 b3bf6@0e7bc >> 225

ルカゼラに比べたら難易度高いけど慣れると安定するよ。空手チョップで狩るのも結構早いし、ビルドアップの妨害無効を有効に使えば帰るのも安定する。
自分は気合鉢巻持ってないけど、だいたい7分20秒の蜂までに3〜4回は安定して積んでる。

229
名前なし 2021/12/08 (水) 01:22:55 9eef9@ce21c >> 227

できないことはない感じか〜近づくのにビルドアップ使いたかったけど帰りに使うようにしてみる

228
名前なし 2021/12/08 (水) 00:46:16 76032@977bc

連携スカスカの相手を1人ずつ張り倒す能力が高いから、とりあえずマスターまで行くっていうのには実際向いてる気がする。
ただオブジェクト戦でプクリンユナイト相撲が起きるとユナイトも車も爆裂も全部すり抜けるから収まるまで待ってないといけないのがほんときつい。

230
名前なし 2021/12/08 (水) 07:03:59 41684@11941

正直他人のカイリキー見てるとユナイト技芸人ってイメージしかないんだけど、そんなに序盤から優秀か?

231
名前なし 2021/12/08 (水) 09:31:59 1e1db@3b119 >> 230

空手チョップが単発火力高めなのとビルドでエレキネットやコメパン避けながら動けるのはまあまあ強いと思う
ブリンク無いから無茶苦茶な動きするとあっさり落ちるし脆いから後手に回りがちだけど

232
名前なし 2021/12/08 (水) 10:49:38 e5348@b521f >> 231

火力自体はあるけどブリンクないのに接近しないといけないから格上にきつすぎるのよね

233
名前なし 2021/12/13 (月) 17:55:13 76032@977bc

中央即ピック学習装置カイリキーに遭遇して世界は広いなって困惑した。
学習装置とかるいし30積んだら地獄車ダッシュめっちゃ速かったりするんですかね…。

234
名前なし 2021/12/13 (月) 17:58:23 b63d5@7714d >> 233

中央即ピの学習装置ファイアローも何回か見たことある。よく知らないけどユーチューバーとかが流行らせてるんじゃない?

235
名前なし 2021/12/13 (月) 18:21:43 6fde0@17410 >> 234

そういうゴミは定期的にいる
あとカイリキー関係ねぇだろ
風評被害もいいところ

236
名前なし 2021/12/25 (土) 23:35:57 c04f2@e1570

ピカチュウみたいにユナイト88秒になったら化けるだろうに
あとクロスチョップの威力はいい加減元に戻して欲しい

238
名前なし 2021/12/28 (火) 19:05:21 da889@2a896 >> 236

あれを88秒にしたら流石に壊れる

240
名前なし 2021/12/31 (金) 11:15:13 9112c@ec408 >> 236

逆に全員88秒の世紀末環境にしないか?

251
名前なし 2022/01/06 (木) 03:06:00 da889@72657 >> 240

カメックス辺りがヤバい事になりそう

237
名前なし 2021/12/28 (火) 13:21:04 da889@fa6b0

ばくれつパンチ+の攻撃上昇が50%と表記されていたので20%に修正しました

239
名前なし 2021/12/31 (金) 09:11:50 bb310@9b311

カイリキーのユナイトわざってごうけつラッシュっていうんか
原作のエフェクト的にユナイトの方をばくれつパンチだと思い込んでたわ
ていうかユナイトは全部オリジナルか笑

241
名前なし 2022/01/02 (日) 18:05:50 7bf2e@a69d0

カイリキー使ってみたけどめっちゃ楽しい‪w

242
名前なし 2022/01/04 (火) 10:57:12 3c33b@89c18

どこのサイトにも載ってなかったので。
カイリキーの"じごくぐるま"の移動速度上昇バフに関する検証を行いました。

結論としては、じごくぐるまによる移動速度上昇効果は+30%と思われる。(スピーダーと同じ)
スピーダーと併用した場合は、移動速度上昇効果が加算され+60%になる。

243
名前なし 2022/01/04 (火) 11:03:50 3c33b@89c18 >> 242

検証方法
装備:ダンベル+ちかはち+オタバリ

下レーン中央の草むらと道路の境目から、上レーン中央の草むらと道路の境目を3往復した時にかかる時間を測定
     素 地獄車 スピーダー 地獄車+スピーダー
レベル5  65秒 45秒  45秒    39秒
レベル15 60秒 44秒  43秒    38秒
レベル15 57秒 42秒  42秒    35秒

装備:ダンベル+ちかはち+学習装置LV20(移動速度+100)
     素
レベル5  62秒

タイムの逆数を比較すると、素の状態と比べて、地獄車orスピーダー使用時は約30%、併用時は約60%移動速度が上昇していることが分かる。

244
名前なし 2022/01/04 (火) 11:13:57 3c33b@89c18

このHPのどこかのコメントで「学習装置装備の中央カイリキーとかいう、頭おかしい奴に出会った」「軽石と併用すれば爆速地獄車になるのかね?」みたいな話を聞いて、何となく気になって検証してみた次第。
移動速度+100で、LV5の時点で5%程度の速度上昇効果があるので、学習装置LV30(+150)+軽石LV30(+120)の計+270ならレベル5時点でおそらく12~13%の移動速度向上が見込まれる。

個人的な見解としては、攻撃上昇の効果も持ってて、非戦闘時効果(+20%)を予め発動させた上で超高速で接近してぶん投げるという戦法がとれなくもない軽石はありかもしれんけど、学習装置は流石に要らんやろと思いました。

245
名前なし 2022/01/04 (火) 11:20:12 3c33b@89c18 >> 244

どこかのってか、すぐ上に書いてあったわ。多分その持ち物は趣味だと思う

246
名前なし 2022/01/04 (火) 23:45:39 6d8bd@9d2f3

すっごいどうでもいいけど、クロスチョップ+の攻撃力増加量が表示されるようになったね

247
名前なし 2022/01/04 (火) 23:47:26 4e69f@35651

こいつがドタドタ走りこんでくるとビビるが強いカイリキーと弱いカイリキーが極端で(どちらかというと後者が多い)なんだったんだこいつは…ってなる

248
名前なし 2022/01/05 (水) 01:43:36 4e69f@35651 >> 247


これはつよいカイリキー

299
名前なし 2022/02/16 (水) 20:21:11 0b1e5@20a6a >> 248

うん。強いカイリキー

249
名前なし 2022/01/05 (水) 02:02:31 69961@7a6e7

個人的にはスキルファイターと思って運用してるけど

250
名前なし 2022/01/06 (木) 03:04:34 da889@72657

クロスチョップはブリンク技として見るとあの移動距離で6秒間隔で出せるからかなり高性能に感じてしまう

252
名前なし 2022/01/20 (木) 13:04:16 328cb@06eca

リキ使うならルカ使えって言われなくなるようになったかな

255
名前なし 2022/01/20 (木) 18:22:19 6dac9@fb2ae >> 252

全然

253
名前なし 2022/01/20 (木) 17:00:16 9eef9@e0646

空手チョップ強化と回復効果強化がいい感じになってて使いやすくなってるな、爆裂パンチは通常攻撃使う機会多いし

254
名前なし 2022/01/20 (木) 17:04:47 521f8@ad507

ばくれつの射程が約2倍になった!
強襲しやすくなってめっちゃ快適

256
名前なし 2022/01/20 (木) 18:38:02 d4601@ed07f

じごくぐるまはどういうこと?
しんぴのまもり対面とかで掴めなくてもスカした動きのままダメージが出るってことなのか?

つかばくパン強化でそっちの方が使い勝手いいのだろうか

257
名前なし 2022/01/20 (木) 18:48:31 ac173@5ae2b >> 256

そういうこと、掴めないカメやサンダーみたいなオブジェクトにもダメージ出せるようになった

258
名前なし 2022/01/20 (木) 18:56:49 d4601@ed07f >> 257

かめサンダーのこと何故か忘れてたわ…
じごくぐるまの一番のネックはそれだしそこはありがたいな
投げモーション出ないでダメージなら微々たる差かもしれないけどすぐにダメージ出るのもいいな

259
名前なし 2022/01/20 (木) 19:03:35 2c466@f8e61

1%位勝率上がるかな?程度の強化
強かったキャラが弱くされて相対的に上がる分は別にあるけど

260
名前なし 2022/01/20 (木) 19:45:06 c882a@302c6 >> 259

勝率よりレーンで出してもええぞって雰囲気が出そうなのが嬉しいところ
レーン弱い奴はそもそも出せないし