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ダークライ

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ダークライのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ

名前なし
作成: 2024/10/15 (火) 22:37:12
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130
名前なし 2024/10/18 (金) 20:26:03 a3eb0@f51e7

シャドクロのct関連の疑問が多すぎて仕様を完全に教えて欲しい
通常シャドクロを打って2段目も打ち終わった後、ct終わってないはずなのにまた使えたりする時もあるし、あくはで潜った後1段目だけ打ってあくは終了、通常2段目打ったら同じようにまた即使える
2つ目に関してはあくは中と通常で別技扱いなのかなと考えられるんだけど1つ目に関しては本当に分からない できる時とできない時あるし

134
名前なし 2024/10/19 (土) 01:35:31 e3a5d@55ae4 >> 130

あくはと合わさると2段目の受付がやたら伸びるからそれで戻ってきてることもあるけど普通にバグが起きてるっぽいし弱いから気にしないほうがいいやつだと思う

131
名前なし 2024/10/18 (金) 21:08:38 b788c@2e86a

強化AAの挙動がなぁ

  1. 眠らせてAA振る前に対象が死ぬと何もしない強化AAを振らないと通常AAが出ない
  2. 眼の前の敵に通常AA振りたいのに遠くで誰かが寝ると強化AAになる
    味方が別のところで寝かしたならまだいいけど敵がそのへんの野生眠らせても反応するのマジ困る
132
名前なし 2024/10/18 (金) 23:35:26 3e2c4@58b55

強いかは兎も角プクで介護すると共闘感出て楽しい

135
名前なし 2024/10/19 (土) 04:29:47 89f8b@8cf93

火力的にも範囲的にも強化AAが本体
強化AAでの回復を盾にしてバランスタイプモドキな動きが一番良いかも
気合があるとだいぶ戦いやすくなる

妨害無効?知らん、諦めろ

136
名前なし 2024/10/19 (土) 07:47:31 02391@281e1

某王が配信で負けまくってたからAPI見たら46試合35%で笑ったわ
どんだけ弱いんだこいつ

144
名前なし 2024/10/19 (土) 15:47:06 dedb0@55ae4 >> 136

知らんけど強いポケモン弱く使う天才なら弱いポケモンはそりゃもっと弱くなると思う

138
名前なし 2024/10/19 (土) 09:09:55 75471@349bc

強化AAだけしか見なかったら強キャラなんだがなあ

139
名前なし 2024/10/19 (土) 12:15:35 aaa2a@7fa59 >> 138

その強化AA一発を振るために色々ゴチャゴチャしないといけないのはゾロアークみがある
しかもこっちは近接なのにあまり動けんブリンク自体は多いが

140
名前なし 2024/10/19 (土) 12:27:16 62814@5fbb1

味方に悪夢を見せるポケモン

142
名前なし 2024/10/19 (土) 14:46:27 0444d@23085 >> 140

自分も悪夢を見る

143
名前なし 2024/10/19 (土) 15:45:26 修正 2495e@06760

発動してすぐに範囲外に出られると不発するのはバランス的に仕方ないとして、そう言う仕様ならもう少し射程(ピカチュウの10万ボルトくらい)があってもいい気がする。今はアロキュウの通常攻撃とこご風の中間くらい?

149
名前なし 2024/10/19 (土) 16:34:32 dedb0@55ae4 >> 143

それ射程長い方がバランス的には強くない?

163
名前なし 2024/10/19 (土) 21:15:52 792c7@64f73 >> 143

だから射程伸ばせと言ってる

145
名前なし 2024/10/19 (土) 16:00:02 dedb0@55ae4

ダークホール→わるだくみAAで即起きしないように
わるだくみのせると強化AA本体の威力がなぜか下がるバグ修正
強化攻撃の回復倍増くらい
これと
ダークホール→ダークホールでマーク更新
ユナイトわざ強化(火力は不満ないから発動時関連と悪夢入った時に体力回復とか)
強化攻撃やマークつけた相手の視界取れるように
あたりがバランス壊しすぎない範囲で使い勝手良くなりそうな気がするんだが

146
名前なし 2024/10/19 (土) 16:05:35 dedb0@55ae4 >> 145

個人的にはねむり無効つらいのとかはもうコンセプトだからおいとくと視界取れないとダークホール撃てないのが苦しすぎるからそこ改善されるとだいぶ快適に使える気がするんだよね
あと見えにくいだけで見てから妨害無効合わせられそうなユナイト

147
名前なし 2024/10/19 (土) 16:09:17 dedb0@55ae4

とりあえず視界取れて眠らせた相手に火力合わせられる遠距離キャラと組みたい気がしてきた
ダークライは半メイジだけど気持ちはウッウだから2メイジでもなんとかなるし

148
名前なし 2024/10/19 (土) 16:10:50 6db14@d2a46

カイトしつつユナイトでメイジやスキルない相手を確実にもってくサポートタイプだな!
もぐら叩きの方はよくわからん

150
名前なし 2024/10/19 (土) 17:05:21 32c33@a9eb3

悪波はユナイトで遅延するためだけの技に見える
相手はさっさと円から出てしまえば何も起きない
当てやすいとか当てにくい以前の問題

151
名前なし 2024/10/19 (土) 18:23:16 56499@1257d

スピード型...?

152
名前なし 2024/10/19 (土) 18:34:27 32c33@b2ca2

というかこれシャドークローどうやって生当てするんだ
ただでさえ当てにくい上にそこから2回殴らないと寝ないんだぞ

153
名前なし 2024/10/19 (土) 18:42:44 89f8b@8cf93

とりあえず妨害無効を貫通して眠らせられるようにしてくれ
あと技1回だけですぐ眠らせられるようにしてくれ
それだけでかなり使いやすくなる

154
名前なし 2024/10/19 (土) 18:55:10 fa4e8@d3f26

瞬間火力も継続火力もない
CCサポートとしてみても弱い
当然肉壁にもならない

155
名前なし 2024/10/19 (土) 19:24:29 da1fb@314ab

・特攻以外での参照ダメージ多め
・技の使用回数はかなり多い
・減速と相性◎

だから持ち物爪に一枠割いてもいいんじゃないかな
アッパー待ちなのは間違いないが!

156
名前なし 2024/10/19 (土) 20:44:26 8afe1@55ae4 >> 155

攻撃ステータス終わってるし序盤のファームも早くならないから微妙だと思う
現状鈴アンプスプーン一択な気がするなあ

157
名前なし 2024/10/19 (土) 21:05:04 9f777@81efb

なんか急にバフ貰ってて草
正常な範囲を大きく下回る勝率ってどれぐらいなんだよ

158
名前なし 2024/10/19 (土) 21:07:56 02391@281e1

アホみたいな強化来て草
バランス調整下手すぎだろ

159
名前なし 2024/10/19 (土) 21:08:29 273a3@803c3

突然とんでもない強化来てるけど調整内容見る限りだとやりすぎじゃね?

160
名前なし 2024/10/19 (土) 21:09:42 b2740@477a3

やけくそ過ぎでしょwww

161
名前なし 2024/10/19 (土) 21:12:15 fa4e8@d3f26

今度は強すぎて緊急ナーフしないかな

174
名前なし 2024/10/19 (土) 21:29:23 3ef19@1a2c2 >> 161

いつものパターンなら無課金勢が入手しだす頃にナーフだな

162
名前なし 2024/10/19 (土) 21:15:12 修正 792c7@64f73

火力をただあげるだけじゃゲンガーの立ち位置食うでしょ。強化の仕方が間違ってる気がするし根本的な部分が何も解決してないじゃん。

それとアンケート内容を見てからでも良かったでしょ。

175
名前なし 2024/10/19 (土) 21:30:18 42515@55ae4 >> 162

別にゲンガーの立ち位置はメイジだから食わないよ

164
名前なし 2024/10/19 (土) 21:17:09 3ef19@1a2c2

耐久、ダメージ、CC 全部強化してるのアホすぎる

165
名前なし 2024/10/19 (土) 21:17:27 5f2c7@c10ce

とんでもない強化内容で草 ダクホ悪巧みは今でも可能性感じるのにこれは壊れってレベルじゃないぞ