タイレーツのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/タイレーツ
ユナイトはもう高級スピーダーぐらいに使ってるわ
技の使い分けってありますか?あるなら、どういう時にどの技構成選ぶか教えてください
相手がベタ足メレー多い(2タンク等)→背水メガホ 相手がヒョロくて早い近接→背水アイへ 相手がレンジ多くてこちらのアサシンが居ないorしょっぱそう→袋アイへ 相手がくっそ弱そう→袋メガホ
それぞれの型でやれる動きが違うの楽しいよね
某氏によると「たいあたり」が超強いらしい。 詳しくは上に書いておいた。
あと不意打ちにも使える。 ヘイチョーが隠れればヘイも見えなくなるから、 草むらに隠れつつ通路ド真ん中を横切るようにヘイを配置すれば、 体当たりならぬ、見えない"ケツ"当たりができるのよね
シールドが体力依存だからビスケットも有りなのか? 基本火力積みたい気持ちも強いが
基本サポタンを使うのですが、タイレーツ好きなのでカジュアルで練習しようと考えています。おすすめの型ともちものがあったら教えてください。
①背水メガホ→もうこう弱保気合 ②袋アイへ→爪ピントもうこう ③背水アイへ→力爪気合 でやってる(袋メガホは性に合わなかった) それぞれ ①真っ向から殴りあった時の圧倒的火力&耐久力 ②足回りの良さから来る対アサシン・メイジ性能 ③継続火力・セルフCCチェイン・逃げ性能etc高水準のバランス型 で強み分かれてるのも面白い
こいつ取るならバシャ取るわって事多くてあまり使ってないけど、アイヘはいすいアイヘのバーストとCCエグ過ぎて言うほどカウンターに挙げられるポケモン刺さってなかったな。アマージョ速攻で溶けたわ
アマージョはメタとか関係なくそこそこパワーあるから使えるだけで威厳を回復につかいつつ体力減ったタイミングに合わせないといけないからタイマンは言うほど
猛攻力気合の背水アイヘで47戦68%できててなんでBANされないかわからんくらい強いのでナーフくるまで擦り続ける
突っ込んでいったルカリオの体力ゲージが一瞬CC受ける間に溶けた。カウンターする方も命懸けだな
もしかしてミュウツーXに強かったりする?こいつ
背水アイヘ、AAが正面にしか出ないのだけ気をつければ操作が直感的で恐ろしく簡単だわ
タンクに合わせるだけで勝てるからオーロットとかブラッキーいるだけでメタキャラボコボコにできるよね
タイレーツピクシー強くない? 双方の苦手分野をピタリと補い合っているような気がする
重力でCC足止めが目的なら、それこそバリヤードでいいと思う バリなら超苦手なアロコンあたりの遠距離ぶっぱメイジもある程度止められる
タイレーツのアンチピックみたいだけならオーロットが無難だよ今のピクシーは流石に弱すぎる
あれ、いつの間にユナイト反時計回りになった? 実装のとき時計回りだったよね?
いや、違うわ ユナイト、右陣営か左陣営かで回り方違うんだわ 右陣営の場合鏡写しになってるから反時計回りになる
意識しないといけないのめんどいよね
ドラフトだと先行が時計回りで、後攻が反時計回りになるのかな
ピント連打にしたら背水でも袋でもAAでえげつない速度でオブジェクト削れるの気持ちいいな
移動スキル持ってるにタイレーツと正面から殴り合ってるやつ多すぎー
ところで、学習タイレーツってそろそろ開拓されてる?
とりあえず自分は学習ダンベル共鳴のアイヘ背水でやってる ファイター枠で宣言しておいて、学習が足りなかったら自分が持つようにしてる 野良だと7割くらいは学習もたされるハメになるけどね 平均6万ダメくらいは出るし、アサシン兼タンクみたいな動きができて、オブジェクトも削れるから超強いよ。 100試合以上して、勝率も60%以上維持できてる。
なるほど。 バランス型の無進化ファイターでOPポケモンはやはり学習を持つビルドが開拓される風習があるんだな。情報ありがとう。
lv4,6,9,10,12って成長ラインだからlv13到達目指さなくていいのも良いよな 後lv9ユナイトが貧弱すぎて現状意味ないから急いでユナイト確保を目指さなくてもいいし シールドのおかげでlv差あってもある程度耐久できるし…確かにいいかもしれない けど、まあ学習はなるべく持ちたくねえよな
学習タイレーツやるにはいくらなんでもレベル6まで弱すぎんか
体当たりが強いから最序盤はむしろかなり強い 記事に書いてある方法ならラスヒも取れるし きついのは体当たりを時間経過で更新してしまったあとのlv4,5かな
6,10,12さっさと目指すのに装置持たせるのはマジで意味わからん 味方と一緒にいたらメタキャラのおやつにされるし
装置を持たせるのを良しとしてるわけじゃないぞ。装置持たせなくていいなら持つべきじゃないのは皆理解してるはず。学習タイレーツはタンクXと同じく、もしも誰も学習持ってなくて学習装置を持たせざるを得ない状況になってしまった場合タイレーツでも成り立つのか?って話なので、タイレーツでもその素質があるのかを上では聞いた。
Xは耐久にフックやCCあるから攻撃面の強み削っても装置枠として動けるだけであってタイレーツは成り立たないってば Xも装置誰も持たないから〜ってくらいなら自分でキャリーした方がマシだし
しれっと背水の陣使用時のメガホーンのダメージ計算の100×(レベル-1)ってとんでもないこと書いてない? ザシアンの30点チャージユナイト技ですら41×(レベル-1)なのに
まあ流石に背水ホーンは当たるほうが悪い技だから多少はね
野良タイレーツが学習気合いかるいし傷薬で編成のとき地雷かと思ったのだけどカジャンいって相手中央倒して生還してたのだけどタイレーツカジャンもしかして強い? その後フレなって話聞いてみたらタイレーツカウンターへのカウンターらしい
➀学習だからカウンターでやられてもキャリーでやられるよりリスク少ない ②相手を選出誘導しつつ学習で味方強くすることでカウンターカウンター狙う ③ドラフトなら相手のタイレーツピック防げる ④タイレーツ序盤つよいから気合い傷薬でカジャンほぼ勝てる ⑤背水の耐久で後半のタンク運用も苦なくできてメガホ背水でCCだけ入れてにげてもよきそのまま削るも良き
みたいな事言ってた 話聞くと強そうで試してみたくなるけども特殊ビルドすぎて怖いからみんなの意見きいてみたい ⑤とはいえ他にタイレーツ使いいたら渡してる って言ってた 真似してみたいけどちょっと怖いから皆さんの意見聞きたいです
メタが多いとは書かれてるけどバナのギガドレは絶対無理なくらいで 即やられることはなく意外に殴り合いしてくれてやりあえるの多くない? 初期バンギみたいに広まってないだけかね、、、
ほんとにきついの神速ルカとアロキュウぐらいだと思う それ以外はタイレーツのパワーが高すぎて、レベル超不利とかじゃなければ後入りワンコンで倒せる
普通に神速ルカもなおし残ってないと背水アイヘで普通に負けるんだよな 耐久が足りない
ハッサムのバレパンでアホほど回復されて草 バシャのほうがつええけど
これいかにダンベル積めるかだな ダンベルさえ積めたらルカ以外全員おやつ
カウンターピックされる状況でタイレーツ選ぶ奴は何なの? 案の定バナとかルカリオ選ばれてカモられてるし
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ユナイトはもう高級スピーダーぐらいに使ってるわ
技の使い分けってありますか?あるなら、どういう時にどの技構成選ぶか教えてください
相手がベタ足メレー多い(2タンク等)→背水メガホ
相手がヒョロくて早い近接→背水アイへ
相手がレンジ多くてこちらのアサシンが居ないorしょっぱそう→袋アイへ
相手がくっそ弱そう→袋メガホ
それぞれの型でやれる動きが違うの楽しいよね
某氏によると「たいあたり」が超強いらしい。
詳しくは上に書いておいた。
あと不意打ちにも使える。
ヘイチョーが隠れればヘイも見えなくなるから、
草むらに隠れつつ通路ド真ん中を横切るようにヘイを配置すれば、
体当たりならぬ、見えない"ケツ"当たりができるのよね
シールドが体力依存だからビスケットも有りなのか?
基本火力積みたい気持ちも強いが
基本サポタンを使うのですが、タイレーツ好きなのでカジュアルで練習しようと考えています。おすすめの型ともちものがあったら教えてください。
①背水メガホ→もうこう弱保気合
②袋アイへ→爪ピントもうこう
③背水アイへ→力爪気合
でやってる(袋メガホは性に合わなかった) それぞれ
①真っ向から殴りあった時の圧倒的火力&耐久力
②足回りの良さから来る対アサシン・メイジ性能
③継続火力・セルフCCチェイン・逃げ性能etc高水準のバランス型
で強み分かれてるのも面白い
こいつ取るならバシャ取るわって事多くてあまり使ってないけど、アイヘはいすいアイヘのバーストとCCエグ過ぎて言うほどカウンターに挙げられるポケモン刺さってなかったな。アマージョ速攻で溶けたわ
アマージョはメタとか関係なくそこそこパワーあるから使えるだけで威厳を回復につかいつつ体力減ったタイミングに合わせないといけないからタイマンは言うほど
猛攻力気合の背水アイヘで47戦68%できててなんでBANされないかわからんくらい強いのでナーフくるまで擦り続ける
突っ込んでいったルカリオの体力ゲージが一瞬CC受ける間に溶けた。カウンターする方も命懸けだな
もしかしてミュウツーXに強かったりする?こいつ
背水アイヘ、AAが正面にしか出ないのだけ気をつければ操作が直感的で恐ろしく簡単だわ
タンクに合わせるだけで勝てるからオーロットとかブラッキーいるだけでメタキャラボコボコにできるよね
タイレーツピクシー強くない?
双方の苦手分野をピタリと補い合っているような気がする
重力でCC足止めが目的なら、それこそバリヤードでいいと思う
バリなら超苦手なアロコンあたりの遠距離ぶっぱメイジもある程度止められる
タイレーツのアンチピックみたいだけならオーロットが無難だよ今のピクシーは流石に弱すぎる
あれ、いつの間にユナイト反時計回りになった?
実装のとき時計回りだったよね?
いや、違うわ
ユナイト、右陣営か左陣営かで回り方違うんだわ
右陣営の場合鏡写しになってるから反時計回りになる
意識しないといけないのめんどいよね
ドラフトだと先行が時計回りで、後攻が反時計回りになるのかな
ピント連打にしたら背水でも袋でもAAでえげつない速度でオブジェクト削れるの気持ちいいな
移動スキル持ってるにタイレーツと正面から殴り合ってるやつ多すぎー
ところで、学習タイレーツってそろそろ開拓されてる?
とりあえず自分は学習ダンベル共鳴のアイヘ背水でやってる
ファイター枠で宣言しておいて、学習が足りなかったら自分が持つようにしてる
野良だと7割くらいは学習もたされるハメになるけどね
平均6万ダメくらいは出るし、アサシン兼タンクみたいな動きができて、オブジェクトも削れるから超強いよ。
100試合以上して、勝率も60%以上維持できてる。
なるほど。
バランス型の無進化ファイターでOPポケモンはやはり学習を持つビルドが開拓される風習があるんだな。情報ありがとう。
lv4,6,9,10,12って成長ラインだからlv13到達目指さなくていいのも良いよな
後lv9ユナイトが貧弱すぎて現状意味ないから急いでユナイト確保を目指さなくてもいいし
シールドのおかげでlv差あってもある程度耐久できるし…確かにいいかもしれない
けど、まあ学習はなるべく持ちたくねえよな
学習タイレーツやるにはいくらなんでもレベル6まで弱すぎんか
体当たりが強いから最序盤はむしろかなり強い
記事に書いてある方法ならラスヒも取れるし
きついのは体当たりを時間経過で更新してしまったあとのlv4,5かな
6,10,12さっさと目指すのに装置持たせるのはマジで意味わからん
味方と一緒にいたらメタキャラのおやつにされるし
装置を持たせるのを良しとしてるわけじゃないぞ。装置持たせなくていいなら持つべきじゃないのは皆理解してるはず。学習タイレーツはタンクXと同じく、もしも誰も学習持ってなくて学習装置を持たせざるを得ない状況になってしまった場合タイレーツでも成り立つのか?って話なので、タイレーツでもその素質があるのかを上では聞いた。
Xは耐久にフックやCCあるから攻撃面の強み削っても装置枠として動けるだけであってタイレーツは成り立たないってば
Xも装置誰も持たないから〜ってくらいなら自分でキャリーした方がマシだし
しれっと背水の陣使用時のメガホーンのダメージ計算の100×(レベル-1)ってとんでもないこと書いてない?
ザシアンの30点チャージユナイト技ですら41×(レベル-1)なのに
まあ流石に背水ホーンは当たるほうが悪い技だから多少はね
野良タイレーツが学習気合いかるいし傷薬で編成のとき地雷かと思ったのだけどカジャンいって相手中央倒して生還してたのだけどタイレーツカジャンもしかして強い?
その後フレなって話聞いてみたらタイレーツカウンターへのカウンターらしい
➀学習だからカウンターでやられてもキャリーでやられるよりリスク少ない
②相手を選出誘導しつつ学習で味方強くすることでカウンターカウンター狙う
③ドラフトなら相手のタイレーツピック防げる
④タイレーツ序盤つよいから気合い傷薬でカジャンほぼ勝てる
⑤背水の耐久で後半のタンク運用も苦なくできてメガホ背水でCCだけ入れてにげてもよきそのまま削るも良き
みたいな事言ってた
話聞くと強そうで試してみたくなるけども特殊ビルドすぎて怖いからみんなの意見きいてみたい
⑤とはいえ他にタイレーツ使いいたら渡してる
って言ってた
真似してみたいけどちょっと怖いから皆さんの意見聞きたいです
メタが多いとは書かれてるけどバナのギガドレは絶対無理なくらいで
即やられることはなく意外に殴り合いしてくれてやりあえるの多くない?
初期バンギみたいに広まってないだけかね、、、
ほんとにきついの神速ルカとアロキュウぐらいだと思う
それ以外はタイレーツのパワーが高すぎて、レベル超不利とかじゃなければ後入りワンコンで倒せる
普通に神速ルカもなおし残ってないと背水アイヘで普通に負けるんだよな 耐久が足りない
ハッサムのバレパンでアホほど回復されて草
バシャのほうがつええけど
これいかにダンベル積めるかだな
ダンベルさえ積めたらルカ以外全員おやつ
カウンターピックされる状況でタイレーツ選ぶ奴は何なの?
案の定バナとかルカリオ選ばれてカモられてるし