野生にAAやじたばた当てると空振りの数倍ゲージ貯まるから、すぐに手持ち沙汰になるレーン直行よりも少しだけ進化早くなるよ
あと中央キャラと一緒にガンクできて、人数有利で押して敵にAAじたばた当てたりキルアシストでゲージ貯めれるし、
レーンギャラドスの負けパターン(味方ガンクが来なくて2vs3でレーン崩壊→自陣側の野生も取られてゲージ貯めれない)を防げるのが最大のメリット
ただ賛否両論の学者装置が必須になるし、赤青バフ横取りしたらピン刺し不可避だし、1人でレーン担当できるキャラは限られててそもそも実行できないケースが多い
通報 ...