マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
まさかマスカーニャがここまで弱いとはなぁ。
マスカーニャ弱過ぎるいや使えるようになってもランクマ控えて使うから良いけどさ、早くアッパーしてくれないとあの緑の鳥よろしく頭のおかしいやつがランクマ持ち込んでヘイト塗れにならないかだけマジで心配運営頼む早く無難にしてくれ!
既にランクマ上陸してるよ 率直に言ってほぼ一枠いないに等しい
ピック画面での持ち物とか観るに、ネットの情報や参考動画は勿論、ゲーム内説明すら殆ど読んでない奴も本気で一定数いるからなぁ… 敵味方どちらもいるならまだフェアだけど、味方でしかも中央宣言なんかされたら開幕降参したくなる
持ち物初期のままの奴普通にいるからな。課金勢はランクと練習場の区別つかないのかな?
なぜ早熟のポケモンを強く蛮性のポケモンを弱くするのか?
46進化の67更新の時点で嫌な予感はしてたけど…これは酷い 初期ハッサムとどっちが弱いだろう
20試合ぐらい使った感覚は最悪最弱。ユナイト打てば弱ダメージをぶっぱなして狙い撃ちされておしまい。トリックフラワーは殴っても弱い。辻斬りは急所も回復も微妙。影分身は視界取れるが距離短すぎてデコイにもならんしダメージも微妙。くさわけは攻撃速度上昇がつめとぎより弱い。ブリンク距離も短い上にCTくそ長いから一撃離脱にも使えん。端的に書くと攻撃20%上昇とか無敵追加とか無茶苦茶なバフが必要なレベルで弱い。
ひでぇぐらいボロカスに言われてて笑っちゃう 実装直後のバシャーモですらここまで言われてないぞ
通常主体で妨害無効一切ないのは初期のガブを彷彿させるな。いや耐久ない分それより悲惨かも……
一旦なかったことにして作り直してくれ
技もユナイト技もデザインからして弱すぎる ヌメルゴンみたいにいくら上方修正しても救えないパターンやろこれ…
ヌメルゴンは特性のCT短縮が強すぎて安易に濁流を強化できてないパターンや
動画の時点でなんかアサシンにしてはダメージひっくいなゼラみたいにやや耐久高いタイプか?とか思ってたけどやっぱ弱いし耐久もアサシンなんや……
マスカーニャのプレイ動画上がってたけどダンベル積めばトリックフラワーのダメージがグンと上がってキル取りやすくなるよーとは言ってたなあ 影分身で視界とってスキル撃たせてから再発動のCC入れたり、まあ今の段階ではまだめちゃ上手い人が使えば戦えるってくらいか
まぁ初期ストライクと違って多分現実的にキル可能な火力ラインは最低限保持してるから、何とか積んで介護されつつ順調にファームもして味方がちゃんと前張ってくれて入るところを間違えなければ、仕事自体はできなくないとは思う。 ただ、かなり上手い人なら、とか、味方が有能なら、とか、他のキャラでいいけど、とか前置きが常に付きまといそう。
影分身の使い方でかなり化けそうではあるんですけどね 一先ず開拓とそれに伴う調整待ちってとこで
たぶん最弱だと思う。ゾロアークみたいに浮いてる時無敵みたいな滅茶苦茶な性能でも簡単に事故るのにAA出せないし。トリックフラワーがそもそも弱すぎる。1200ダメとか出てて笑ってしまったわ。
次の調整で壊れにしてくるのが今のユナイト運営 57更新化と超バフを震えて待て
めっちゃ好きなポケモンだからこうやって弱い弱いってボロクソ言われてるの見るとやっぱ悲しい。 ジュナとか特別弱い訳じゃないのに昔の印象とかプレイヤーの印象引きずっててボロクソ言われてるのなんか悔しい。
アサシンなのにバーストがしょぼすぎる 最早アサシンじゃなくて柔らかいファイターと言っていいレベル
つじぎりはその通りやってること柔らかすぎるアマとかガブ
参戦ムービー作るぐらい気合い入れて実装した本編の超人気キャラがこんなに微妙な事あるんだ
他の無課金でも入手が可能な配布キャラだったら普通のソシャゲならイベント入手キャラらしく微妙な性能にするんだけど 当時のヨクバリスとかアマージョとかイベント入手キャラでわりと楽に入ってたのにイカれてたのが謎
トリックフラワー分身は普通にやれるやろ 分身→フラワー→aa→分身(cc)→フラワーは悪くない強さやろ 序盤も技性能良好でラストヒットも比較的強いし ボロカス言われる程弱くはない 問題なのはコイツを使う必要性が全くない事と、ユナイト技の性能の低さ。 アサシンなのに脚殆ど止めて何してんねんって スピードバフだけ貰った方がいいレベル 辻草はオブジェクトに強くなるくらいで基本的に使わんでええ あと気になったのはトリックフラワーも影分身も必中じゃなくて普通に歩き避けで透かされる可能性がある事。びっくりしたわ
実際視界取れて草むらチェック出来てチクチク鬱陶しく殴るけど破壊したらCC喰らわす影分身は可能性を感じる 壁抜け出来ないのだけは納得いかないけども
方向指定ならラスヒや牽制、草むらチエックに使えるぶん、必中でないただの対象指定って方向指定のほぼ完全劣化だよな…
柔らかいファイターみたいになってしまった ミミッキュの真逆じゃねえか
今の環境でアサシンが時間かかる攻撃してる時点でいらねえって感じ バーストならミミッキュのほうが奇襲性も高いし一瞬で取り切れる、継戦能力もドードリオのほうがいいし上振れしたときはドラパが強い かげぶんしんだけは強いと思うけどトリックフラワーが強くないしつじぎりはくさわけとセットじゃないと微妙
参戦時クソ弱四銃士を連れてきたよ! バシャーモ、ドラパルト、オーロット、ギルガルド
ガブリアス「初期キャラだから許された」
ドラパは弱いと思われてたけど後から評価上がったポケモンじゃない?他3体は異論なし。
なお最弱はハッサム
参戦時クソ弱だったらマリルリ入らない?
参戦時クソ弱四天王はハッサム、キュワワー、バシャーモ、ジュナイパーと予想 マスカーニャがどこに入るかは知らん
ヌメルゴン 47.17% マッシブーン 46.76% ギルガルド 46.27% マリルリ 44.87% ドードリオ 44.58% バシャーモ 43.54% キュワワー 41.22% ハッサム 40.56% マスカーニャ ???
来週が楽しみですね!
ハッサムがいたわ ドードリオはプレイヤーの理解で最弱から最強に変わった稀有なキャラ
トラアタ高速移動ってこの勝率からナーフされたのか
確か実装時はドリ口高速が主流でめっちゃ弱かった 一方でトラアタ高速は49%ぐらいあって段々研究された感じだったはず
同12レベルピクシー相手に一ミリも削れなくて草も生えない。攻撃力すらない。
ユナイトわざ8じゃないんかい!
何でこの耐久性能でガブリアスみたいな戦闘スタイルさせようとしたんだよアホか?
ほんそれ。トリックフラワーも辻斬りもコンセプトが弱すぎる。スピード型と致命的に合ってない
しかもガブと違って通常攻撃にサステイン一切ついてないからな。本当に「アサシン相応の耐久になったガブリアス」なんだよな。ユナイトも移動がしょぼくて拘束も一切ないから後衛破壊もできないし
好きになろうと頑張ったが無理だった。戦闘スタイルと技が噛み合ってないから気持ちよくないな。バシャですら何とか50%ぐらい勝率残せるぐらい研究したがマスカーニャは無理だな。何をしても弱い。ニャオハ時代はまだ強く立ち回れるがマスカーニャになった途端弱い。あとは託した皆の衆
まだ使ってないけどコンセプト自体が弱い系なん?
アサシンにインファイトさせようとしてるわりに妨害に耐性がなんもないからどうやったら強く立ち回れるんですかって感じだね
ありがとう 初期バシャーモの時と同じような悩みを抱えてるのかな
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まさかマスカーニャがここまで弱いとはなぁ。
マスカーニャ弱過ぎるいや使えるようになってもランクマ控えて使うから良いけどさ、早くアッパーしてくれないとあの緑の鳥よろしく頭のおかしいやつがランクマ持ち込んでヘイト塗れにならないかだけマジで心配運営頼む早く無難にしてくれ!
既にランクマ上陸してるよ
率直に言ってほぼ一枠いないに等しい
ピック画面での持ち物とか観るに、ネットの情報や参考動画は勿論、ゲーム内説明すら殆ど読んでない奴も本気で一定数いるからなぁ…
敵味方どちらもいるならまだフェアだけど、味方でしかも中央宣言なんかされたら開幕降参したくなる
持ち物初期のままの奴普通にいるからな。課金勢はランクと練習場の区別つかないのかな?
なぜ早熟のポケモンを強く蛮性のポケモンを弱くするのか?
46進化の67更新の時点で嫌な予感はしてたけど…これは酷い
初期ハッサムとどっちが弱いだろう
20試合ぐらい使った感覚は最悪最弱。ユナイト打てば弱ダメージをぶっぱなして狙い撃ちされておしまい。トリックフラワーは殴っても弱い。辻斬りは急所も回復も微妙。影分身は視界取れるが距離短すぎてデコイにもならんしダメージも微妙。くさわけは攻撃速度上昇がつめとぎより弱い。ブリンク距離も短い上にCTくそ長いから一撃離脱にも使えん。端的に書くと攻撃20%上昇とか無敵追加とか無茶苦茶なバフが必要なレベルで弱い。
ひでぇぐらいボロカスに言われてて笑っちゃう
実装直後のバシャーモですらここまで言われてないぞ
通常主体で妨害無効一切ないのは初期のガブを彷彿させるな。いや耐久ない分それより悲惨かも……
一旦なかったことにして作り直してくれ
技もユナイト技もデザインからして弱すぎる
ヌメルゴンみたいにいくら上方修正しても救えないパターンやろこれ…
ヌメルゴンは特性のCT短縮が強すぎて安易に濁流を強化できてないパターンや
動画の時点でなんかアサシンにしてはダメージひっくいなゼラみたいにやや耐久高いタイプか?とか思ってたけどやっぱ弱いし耐久もアサシンなんや……
マスカーニャのプレイ動画上がってたけどダンベル積めばトリックフラワーのダメージがグンと上がってキル取りやすくなるよーとは言ってたなあ
影分身で視界とってスキル撃たせてから再発動のCC入れたり、まあ今の段階ではまだめちゃ上手い人が使えば戦えるってくらいか
まぁ初期ストライクと違って多分現実的にキル可能な火力ラインは最低限保持してるから、何とか積んで介護されつつ順調にファームもして味方がちゃんと前張ってくれて入るところを間違えなければ、仕事自体はできなくないとは思う。
ただ、かなり上手い人なら、とか、味方が有能なら、とか、他のキャラでいいけど、とか前置きが常に付きまといそう。
影分身の使い方でかなり化けそうではあるんですけどね
一先ず開拓とそれに伴う調整待ちってとこで
たぶん最弱だと思う。ゾロアークみたいに浮いてる時無敵みたいな滅茶苦茶な性能でも簡単に事故るのにAA出せないし。トリックフラワーがそもそも弱すぎる。1200ダメとか出てて笑ってしまったわ。
次の調整で壊れにしてくるのが今のユナイト運営
57更新化と超バフを震えて待て
めっちゃ好きなポケモンだからこうやって弱い弱いってボロクソ言われてるの見るとやっぱ悲しい。
ジュナとか特別弱い訳じゃないのに昔の印象とかプレイヤーの印象引きずっててボロクソ言われてるのなんか悔しい。
アサシンなのにバーストがしょぼすぎる
最早アサシンじゃなくて柔らかいファイターと言っていいレベル
つじぎりはその通りやってること柔らかすぎるアマとかガブ
参戦ムービー作るぐらい気合い入れて実装した本編の超人気キャラがこんなに微妙な事あるんだ
他の無課金でも入手が可能な配布キャラだったら普通のソシャゲならイベント入手キャラらしく微妙な性能にするんだけど
当時のヨクバリスとかアマージョとかイベント入手キャラでわりと楽に入ってたのにイカれてたのが謎
トリックフラワー分身は普通にやれるやろ
分身→フラワー→aa→分身(cc)→フラワーは悪くない強さやろ
序盤も技性能良好でラストヒットも比較的強いし
ボロカス言われる程弱くはない
問題なのはコイツを使う必要性が全くない事と、ユナイト技の性能の低さ。
アサシンなのに脚殆ど止めて何してんねんって
スピードバフだけ貰った方がいいレベル
辻草はオブジェクトに強くなるくらいで基本的に使わんでええ
あと気になったのはトリックフラワーも影分身も必中じゃなくて普通に歩き避けで透かされる可能性がある事。びっくりしたわ
実際視界取れて草むらチェック出来てチクチク鬱陶しく殴るけど破壊したらCC喰らわす影分身は可能性を感じる
壁抜け出来ないのだけは納得いかないけども
方向指定ならラスヒや牽制、草むらチエックに使えるぶん、必中でないただの対象指定って方向指定のほぼ完全劣化だよな…
柔らかいファイターみたいになってしまった
ミミッキュの真逆じゃねえか
今の環境でアサシンが時間かかる攻撃してる時点でいらねえって感じ
バーストならミミッキュのほうが奇襲性も高いし一瞬で取り切れる、継戦能力もドードリオのほうがいいし上振れしたときはドラパが強い
かげぶんしんだけは強いと思うけどトリックフラワーが強くないしつじぎりはくさわけとセットじゃないと微妙
参戦時クソ弱四銃士を連れてきたよ!
バシャーモ、ドラパルト、オーロット、ギルガルド
ガブリアス「初期キャラだから許された」
ドラパは弱いと思われてたけど後から評価上がったポケモンじゃない?他3体は異論なし。
なお最弱はハッサム
参戦時クソ弱だったらマリルリ入らない?
参戦時クソ弱四天王はハッサム、キュワワー、バシャーモ、ジュナイパーと予想
マスカーニャがどこに入るかは知らん
ヌメルゴン 47.17%
マッシブーン 46.76%
ギルガルド 46.27%
マリルリ 44.87%
ドードリオ 44.58%
バシャーモ 43.54%
キュワワー 41.22%
ハッサム 40.56%
マスカーニャ ???
来週が楽しみですね!
ハッサムがいたわ
ドードリオはプレイヤーの理解で最弱から最強に変わった稀有なキャラ
トラアタ高速移動ってこの勝率からナーフされたのか
確か実装時はドリ口高速が主流でめっちゃ弱かった
一方でトラアタ高速は49%ぐらいあって段々研究された感じだったはず
同12レベルピクシー相手に一ミリも削れなくて草も生えない。攻撃力すらない。
ユナイトわざ8じゃないんかい!
何でこの耐久性能でガブリアスみたいな戦闘スタイルさせようとしたんだよアホか?
ほんそれ。トリックフラワーも辻斬りもコンセプトが弱すぎる。スピード型と致命的に合ってない
しかもガブと違って通常攻撃にサステイン一切ついてないからな。本当に「アサシン相応の耐久になったガブリアス」なんだよな。ユナイトも移動がしょぼくて拘束も一切ないから後衛破壊もできないし
好きになろうと頑張ったが無理だった。戦闘スタイルと技が噛み合ってないから気持ちよくないな。バシャですら何とか50%ぐらい勝率残せるぐらい研究したがマスカーニャは無理だな。何をしても弱い。ニャオハ時代はまだ強く立ち回れるがマスカーニャになった途端弱い。あとは託した皆の衆
まだ使ってないけどコンセプト自体が弱い系なん?
アサシンにインファイトさせようとしてるわりに妨害に耐性がなんもないからどうやったら強く立ち回れるんですかって感じだね
ありがとう
初期バシャーモの時と同じような悩みを抱えてるのかな