ミミユナ剥がすのにリソース割くのもその後の展開で不利になる気がする
タンクなら放っておいても耐えるだろうし赤青なら助けたところで瀕死だし
関係ないけど剥がすより剥すの方が予測上に来る設定なんか?
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ミミユナ剥がすのにリソース割くのもその後の展開で不利になる気がする
タンクなら放っておいても耐えるだろうし赤青なら助けたところで瀕死だし
関係ないけど剥がすより剥すの方が予測上に来る設定なんか?
それは状況次第だからそもそもミミユナは無敵じゃないって事を知らなかった人に伝わればいい
剥がすだとそのまま出るけど剥せるだと'が'抜けたのが第1候補に出てくる、小さい所気にするんだね
いや大したシールド量じゃないから剥がした方がいいよ…
むしろ赤青をさっさと削って救えれば大アドだし
たった15%だしサポタンでも2·3人いればすぐボコせる
ちなみにレシオ固定値含めると体力の30%以上あるけどね。複数人いてもカビゴンハピナスみたいな攻撃力の無い連中だと剥がせないから剥がせないの確定かつその後自分もミミッキュに殺られる状況なら見捨ててもいいと思うがダメージ出せるキャラならすぐ解除できるから助けるべき
ミミッキュ視点ユナイト使ってる時に敵にタコ殴りにされるとその後大体ダウンまで行くから殴られる方が辛い
中断されてタコられると当然中身も落とせないからミミ側チームとしてもマイナスだからちゃんと殴ろうな。柔らかいし
ちなみに大会ではミミッキュユナイトを剥がそうとする敵の心理を利用して集団戦破壊するなんて芸当が見られました。プロの方たちは考えることが違うね〜