何かイマイチ回答が的外れだなと思ったけど、尋ね方が悪かったんだな
「大した苦も無く行けてた1600到達に苦労するようになった」と置き換えてほしい
実力が時間経過で変わらない前提でいくと、どこに原因があるんだろうって疑問
体感アホなことやらかす味方の割合が増えてる気がしてさ
通報 ...
何かイマイチ回答が的外れだなと思ったけど、尋ね方が悪かったんだな
「大した苦も無く行けてた1600到達に苦労するようになった」と置き換えてほしい
実力が時間経過で変わらない前提でいくと、どこに原因があるんだろうって疑問
体感アホなことやらかす味方の割合が増えてる気がしてさ