「If no damage is dealt,」が何に掛かっているかの読み解きですよねぇ…🤔
一文目でSPスキル(Ultimate)が主語で現れているのでSPスキルそのものが攻撃系かサポート系かを分けるものだと思います。サポート系が序盤のSPスキルを加速することを意図としていて、攻撃系ヒーローは鷲獅子を使うというのが運営が描いていることかな、と思います。
九尾狐のスキルⅢですけど、ダメージを与えられなかった場合とはSPスキルによるダメージが無い場合でしょうか(回復系SP)? それともSP後に1秒ごとに判定してダメージが与えられなかったら倍増えるってこと?
The first time the Ultimate is cast, recovers 5 points of Energy per second for 10s.
If no damage is dealt, recovers 10 extra points of Energy per second.
このままで71章まで来られたので追記しておきます。
70-45がなかなかに厳しかったので高級品な溶岩星2やシャトゥール冠星1やら雷星5やらコスモ星2も試してみたのですが結局地が一番マシで地に戻して装備強化してクリアでしたね。なんでこんなに使い物になるのかほんと謎。星5まで育っています。
あと結構前から他ファイターへと回さざるを得なかったためエスメラルダは仕方無く頌歌にし、その分UR星夢を極意へ変更し、クローセルの火力頼りなパーティーなので墨玉としています。
「原初シャル」ページ作成完了
「逆襲エリス」ページ作成完了
神器も重要かもですね。
エスメラルダ:獅子の聖剣
UR星夢:頌歌
クララ:霜石
エスタス:スピリットクリスタル
クローセル:頌歌
平凡神器多めなのもお勧めポイントかも。
他はURキャラを軸にした強キャラチームにエピックレリックでも割とキャラ自体組替えたりレリックを毎回入れ替えまくらないと勝てないのに上記の編成は何故かずっと何もかも固定のままで敵五チームのどれかを最も安定してハマるというかギリギリながらも片付けてくれるんですよね。意味わかりませんよ。
やっとお勧めできる程のプランに辿り着きました。
3チーム位までならエピックレリックの配備にも困らんでしょうが五チーム必要となると敵チームとの相性のための入れ替えによるやり繰りに、どうにも無理が出るという方も多いのではないでしょうか?
という訳で、主旨は一チームでも「時のキューブ」以外によるエリートorコモングレードレリックが使い物になるならば攻略は格段に楽になるはずだ。です。
自分の試行錯誤からは「地のエッセンス」がUR星夢withクララコンビによるド根性&ゾンビ戦法に
標的にならないや無敵時間有りタイプであるクローセル&エスメラルダというお前らズル過ぎんかコンビになんとなくな様でむしろの様かもなエスタスを添える。
という編成がさっぱりわからんのですがなんか異様にいつまでも通用しています。という報告です。
将来的にスターリフトトレジャーを回しまくれてエピックレリックがどれもスターアップ8を超えたりなどに至れば、出番なんぞ無いとは思いますがスターアップ2も厳しいのばかりな現状だとっていう。
実際の使用感の報告助かります。編成変えずにレリックだけ変えて使用感を測るやり方いいですね!試してみます。
エピックレリック一択かと思ってたのでエリート、コモンでも使えるものがあるとは思ってませんでした。
おぉ情報ありがとうございます👀 なかなか現在から振り返るということもできず、助かります。
Lv16で追加されるのは融合2体と基本5タイプ1体ずつ(闇はおまけでもう1体?)の8体っぽそうですね。
Lv12では基本5タイプから1体ずつ+光からおまけでもう1体と推測ですが、ここは未確定で据え置いておくことにします。
未所持ですが「シャ・トゥールの破壊の冠」は概ね「潮流の心」上位互換的な代物な様なのでかなり有用なんでしょうね。
次元のリング実際使ってみてるとほんと強いですね。そして相手チーム編成によっては次元のリングで負けたけど付け替えると勝てるケースも目立つ、つまり次元のリングと同等に強い感じに思えるのは「溶岩の原体、時のキューブ」。
一段落ちるけどこれは相手によっては強いかな感あるのが「潮流の心、雷のエッセンス、神託の法典」。
ついでにエネルギーコスト設定が不適切なのかレアグレードレリックよりも使えない感で最下位なのは「第一の生命」ですかね。
今日16Lvに成ったのですが掲載されているLv20時点のヒーロー一覧と同一ですね。「最新ステージに到達しました。」とゲーム内で掲示されていますので追加アップデートが為されるまでは、Lv16時点の追加でマックスという事になるのではないかと。Lv12時点のスクリーンショットを保管していなかったため証拠は無いのですが記憶上Lv16からの追加とはっきり記憶にあるのはグィネヴィアとエウドラとハーリーです。まだ居るかもですが。
追記しておくと、撃破の証を一定枚数貯めると挑戦できるゴーレム討伐(ボス挑戦)では同キャラを複数選出することはできないです。
この機会にWiki内の酒場のページを作成したので、マーケットの素材交換で簡単に手に入るヒーローとおすすめヒーローで交換計画を立ててみると良いと思います。
試してもらってありがとうございます!おすすめのヒーローも参考にさせてもらいます!
同キャラ派遣試してみたらできました。
討伐のおすすめヒーロー対象だとアンジェラ、ナナ、エスメラルダ、シルバンナあたりは複数育てる価値大アリだと思います!
酒場討伐に同キャラ派遣できますか?2体目を育てたとき
「エルザ」ページ作成完了
「サバンナ」引き続き募集中です。キングランクⅡになりました。
ギルドに入っていると手に入る報酬も多いし、攻略情報の相談もできるのでお気軽にどうぞ!
「ナツ」、「ルーシィ」ページ作成完了
神器ページに栄光神器「炎の鱗」追加
ありがとうございます!
一周年おめでとうございます。
ありがとうございます。やはり合成しかないのですね・・・
ありがとうございます。やはり合成しかないのですね・・・
素晴らしい情報ですね👀 そうなるとベルザンティやナナの復活も気になるかも。月狼や鷲獅子と比べて序盤の使い切りのイメージ強かったですけど活用の場が広がりそうですね。
ありがとうございます!助かりました!
牡鹿、雪貂、金沙羊のバトル開始時・・・とあるスキルですけど特異星夢の効果で復活したときにも発動しました
なるほどサポート系につけると効果アップするよという運営の意図ですね
おそらくSPスキル後に通常攻撃してダメージ発生させることは問題ないとは思いますけど、ソウルウェポンや運命スキルでSPスキルに付加的にダメージが乗るようになるやつは要注意かもしれません(例:シャル)
「If no damage is dealt,」が何に掛かっているかの読み解きですよねぇ…🤔
一文目でSPスキル(Ultimate)が主語で現れているのでSPスキルそのものが攻撃系かサポート系かを分けるものだと思います。サポート系が序盤のSPスキルを加速することを意図としていて、攻撃系ヒーローは鷲獅子を使うというのが運営が描いていることかな、と思います。
啓示レベル5にはソウルウェポンがレベル40になっている必要があります(SW35→啓示4、SW40→啓示5)。
秩序・混沌・URのソウルウェポン上限が40まであることの説明がゲーム内で明言されていないの不親切ですね。
九尾狐のスキルⅢですけど、ダメージを与えられなかった場合とはSPスキルによるダメージが無い場合でしょうか(回復系SP)? それともSP後に1秒ごとに判定してダメージが与えられなかったら倍増えるってこと?
The first time the Ultimate is cast, recovers 5 points of Energy per second for 10s.
If no damage is dealt, recovers 10 extra points of Energy per second.
常夜アリスを啓示レベル5にするにはどうすればいいのさわかりません、誰か教えてください
アカクロは基本的に被ったキャラを合成して強くするシステムなので、SRキャラは積極的に合成してSSRキャラを強くする素材にします。合成を繰り返せばSRキャラもだいぶ少なく整理できて、枠を圧迫しなくなるかなと思います。ヒーロー強化ページ
SRのキャラが増えすぎて、ガチャの度にダイヤ1000払って、枠を増やさなくてはいけないのですが、SRキャラ減らす方法はないものでしょうか?
3~4週間前にはイベント予告されるので、そこから溜め始めるとイベント期間中含めて100枚程は集められます。なので300枚ほどは常に貯めておくのが良いかもですね
要望が多くて開催されたみたいですね。今後も半年に1回ペースで続いてほしいイベントです。巻物の入手時の割引と合わせて考えると40%~50%くらいのお得になる計算ですね。
神聖な祝福 とても美味しいですね
(参考まで)URヒーローを神聖召喚で400回引いた際の出方(1.4%)
40、80、60、80、60、70 ⇒ 6体/390回 ⇒ 65[回/体]
上振れかもしれないですが。
その通りでした。ありがとうございます!
バトル画面の右にあるAutoというボタンを押してないから?Auto押しとくとSPゲージが溜まると自動で必殺技うつよ