>> 707
なるほど、自分は主戦力にシールドブレイカーが多かったので有利でした
デッキはウラミを使用せずに「い」「ん」軸で構築していたので言葉もそこまで作りにくくはなかったです
睡眠は雑魚を毎ターン1体倒し続ければ仕掛けてこないので、クリアしたときは確か1回しか眠らされなかったですね
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>> 707
なるほど、自分は主戦力にシールドブレイカーが多かったので有利でした
デッキはウラミを使用せずに「い」「ん」軸で構築していたので言葉もそこまで作りにくくはなかったです
睡眠は雑魚を毎ターン1体倒し続ければ仕掛けてこないので、クリアしたときは確か1回しか眠らされなかったですね