特性で無から湧いてくるアタックフォトンを使って漫然と殴り続け、ゲージが溜まればアタック強化(と蘇生)もできる耐久戦向けのアタッカー兼サポーター、ってのが意図された運用法かなとは思うが
耐久向けにしては本人のHPが低すぎるのと、蘇生以外に耐久に寄与する要素がないのが微妙なポイント
奥義にダメージ軽減か回復でも付いてれば良かったんだけども
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特性で無から湧いてくるアタックフォトンを使って漫然と殴り続け、ゲージが溜まればアタック強化(と蘇生)もできる耐久戦向けのアタッカー兼サポーター、ってのが意図された運用法かなとは思うが
耐久向けにしては本人のHPが低すぎるのと、蘇生以外に耐久に寄与する要素がないのが微妙なポイント
奥義にダメージ軽減か回復でも付いてれば良かったんだけども