ベレト ページ用トピック
怒涛自体があんま強くない上に機動役としてもコストが重く、アタッカーとしても技が少ないためバーサーク要員としても高火力アタッカーとしても使い所の少ない子 覚醒ゲージ減少の対象となりうるカウンターの全体アタック強化奥義って点だけは明確な強みなので、やっぱり旧wikiのハゲベレボティスが一番強い使い方な気はする
特性で無から湧いてくるアタックフォトンを使って漫然と殴り続け、ゲージが溜まればアタック強化(と蘇生)もできる耐久戦向けのアタッカー兼サポーター、ってのが意図された運用法かなとは思うが 耐久向けにしては本人のHPが低すぎるのと、蘇生以外に耐久に寄与する要素がないのが微妙なポイント 奥義にダメージ軽減か回復でも付いてれば良かったんだけども
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覚醒ゲージ減少の対象となりうるカウンターの全体アタック強化奥義って点だけは明確な強みなので、やっぱり旧wikiのハゲベレボティスが一番強い使い方な気はする
特性で無から湧いてくるアタックフォトンを使って漫然と殴り続け、ゲージが溜まればアタック強化(と蘇生)もできる耐久戦向けのアタッカー兼サポーター、ってのが意図された運用法かなとは思うが
耐久向けにしては本人のHPが低すぎるのと、蘇生以外に耐久に寄与する要素がないのが微妙なポイント
奥義にダメージ軽減か回復でも付いてれば良かったんだけども