イベントページ用に試験設置された、zawazawa形式のコメント欄です。 ➡ zawazawaとは? ➡ 不適切なコメントを通報するには?
wiki側のイベント攻略ページはこちら。
試製甲板カタパルトもっと配って(唐突)(E2〜E3で頑張ってくれたら翔鶴改Lv91を見ながら)
秋刀魚が来月あれば貰えるさ
台風のおかげで丸四日間プレイできんかったわ!!!!!
🙃
そう言えばこの前ここで相談した時に空母のスロって大から順にF>A>B>S(=scout)じゃないの?って言ったらいつの知識だよって総ツッコミ食らったんだけど、いつから常識変わったの?一応熟練度実装後に始めた提督で(暫く離れていたけど)艦載機の運用知識はこのウィキ読んで学んだつもりだったんだけど…。
よーし、熟練度Maxにすれば低スロでも制空値が稼げて、かつ敵の対空が(主にツカスのせいで)非常に激しくなってきている状況で大スロに艦戦を載せて低スロに艦攻艦爆を載せる利点があるのか考えてみようか
時と場合によるのだ。制空値が厳しい海域ならまず優勢維持するためにある程度でかいスロットに艦戦載せなきゃならん。一方、制空はさほどでもないがツカスや砲台カスが群れてる海域なら、小スロットに艦戦、枯れ防止に大スロットに攻撃機となる
これだよな、絶対の正解はない。基本は攻撃機を大スロに積むが空母1隻で制空とるときは投入できる戦力と手持ち装備で変わってくる。基本を押さえて状況で変えるのよ
例えば加賀は搭載数の関係上攻爆攻戦あたりで運用できるのが一番なのだが加賀で稼ぎたい制空値によっては艦攻を1つにする、46機スロを艦戦にする、FBAも諦めるなどあるし対空が苛烈で20機は頻繁に枯れるが攻撃はさせたい場合戦戦攻戦って積み方もあるなど様々な積み方が状況次第で正解になるんだわな
熟練度実装してすぐぐらいには、制空取るのに大スロに艦戦乗せる必要が極端に減って変わりだしてたけど。1スロに熟練付き攻撃機乗せるとダメージボーナスがある事も発覚してさらに加速。後は、イベ海域にツが群れだして、低スロで攻撃機が生き残るのはまず無理になったからってのもあるか(一部に対空回避がついたんで、この辺の事情も変わりつつあるが…)
何時からって・・・
貴方自身が運用知識はこのウィキ読んで学んだつもりだったっと自分で結論出してますが、少なくとも熟練度システム実装当時から、飛龍や蒼龍などの第四スロットに艦戦を積むやり方が散見されてますし、そもそも第一スロットの艦爆、艦攻に熟練度ボーナスの上乗せも既に広まりつつありましたよ。
更に2017年10月18日のメンテで航空カットイン攻撃に【隊長機編隊(第一スロット)】仕様が実装されており、第一スロットに艦戦を積むのは(艦戦ガン積みや第一スロットが極端に小さいなど)むしろ特殊なケースと化しています。
なるほど、ざっくりとした認識としては実装したときもうすでに常識は変わっていた…と言うことなのですね。しかし…以前の質問であわてて確認した時も着任当時も今も、装備考察のページも航空戦のページも艦載機熟練度のページも殆ど変っていない気がします。今見てもやはり大スロから攻撃機…などとはどこにもなく、逆に艦戦は大スロから順に2スロまで…との記載があります。コメント欄や2ちゃんのような考察班のいる場所が起源の常識…と言うことなのでしょうか。しかしこのイベントのコメを見ると私以外にも数人同じ思考の方が居ました。と言うことはおそらく他にもいらっしゃるのでしょう。であればそういった新常識があるのでしたらそれに合わせてwikiの各ページを更新してはどうでしょうか。そうすれば私のような間違った人も生まれにくくなるとも思いますし…。なにより私自身新たな常識で構成された各ページを読みさらに提督としての練度をあげていきたいです。どうかご一考願えないでしょうか?
大きい方から艦戦・10機程度のスロに攻撃機みたいな積み方ってもう熟練度実装前のセオリーなのになんでいまでもチラホラ見るのかと思ったらそういうとこの更新が滞ってたのね
まぁでも、今は制空値は航巡やイタ重、水母など艦隊全体で考えるものだし、ツ級に小スロット空っぽにされたらさすがに考えないかな・・・
古くてメンテされてないページの端の方まで読み込むのに毎回棒立ちになって熟練リセットされてる方には目が向かない、まあそんな人もいる...
慣れた人はそういうページ読まないから古い内容があるって知らないし知らない物は直せない。頻繁に見るようなページ以外は指摘されない限り更新されないと思った方がいいよ。全部見直せとか言われたってまずやる人いないから。どれだけ手間がかかるのやら。
まあ艦載機の乗せ方昔のまんまでも変えるのマンドクセーで変えてない人おるから、なんともなぁ・・・
今こうやって更新が必要と感じたのなら自分でやればいいのでは?
勿論最大スロに艦戦積まなきゃ制空取れない場合はそっち優先、イベ海域で彩雲(S)を入れるかどうかは見解が分かれる、中スロといっても敵次第道中次第で全滅があり得る時は最大スロに艦攻/艦爆を入れる時がある 要は基本を押さえて臨機応変に対処しろって当たり前のこった
艦載機の載せ方については新米提督にむけた艦種別の装備例にありますね。
何だよちゃんとあるじゃんか・・・しかもご丁寧に航空隊の考察まである。読んで勉強したと言いながらも結局全部は読んでないって事か
でもそのページの存在自体が分かりにくくないですかね?(名推理)
ボーキ?熟練度?知ったこっちゃねぇ、陸攻4でごり押しじゃぁ!(E3乙クリア
陸攻妖精「基地に戻ったらまず最初にあいつを56す56す56す56す56す56すうううううううううう」
「目標、母港執務室の提督!やっちゃって!!」
万歳アタックは草
普通は何度か防空してれば自然に練度上がってくのに、ロケット機全然上がらないぞ?
6-5-Bに32回訪れてください
潜水艦の上空をブンブン飛んでるだけで熟練度が上がっていくロケット機が見られるぞい!
練度が上がる(操縦に習熟する)前に、操縦席で妖精さんが溶けてるからね しょうがないね…
妖精さんが溶けたらそもそも帰還できずに墜落して喪失するのでは?w
「溶けた妖精さん」というグロいモノを想像してしまった・・・
一航戦流星とかで話題になったけどいつの間にか上位機ほど熟練度上がるのに回数かかるように仕様変更されてて秋水はその極みみたいな
上げようと思ったら防空させてるより連れ出した方が早いと思うぞ
E3-2。Jervisに魚雷3だと艦隊の誰かが道中大破・対潜仕様だとボス到達、と判明まで数日かかった。頭を冷やして試行すればいいのだが、そこまで悟ってはいない。(結局最強友軍を引いてクリア)道中安定の条件には悩まされる…
わあああああ!!! やめろやめろやめろ! 俺から(バケツを)取り立てるな!!(疲労)
すぐ要るかはわからんけどFAQに「(強)友軍艦隊が来てくれません」てのはあっていいと思うんだ
延長は・・・こねぇかなぁ、E3規模で一か月もあったし運営も大体突破で来たやろって思ってそう。自分はE3が新スタート地点解放まであとUマス2回A勝利だけなんだが間に合うかな(甲)、装甲破砕はやったほうがいい?
延長って、これ以上延長する意味あるか?3海域なら2週間でいいよ。1ヶ月もやらんでいいわ
掘る時間1週間は欲しい (´・ω・`)
↑・・・E3友軍来てから10日あったんですけど?
装甲ギミックはスタート出したあとラスダンまで削る間に必要かどうか考えればええ
都合もあるんだろうけどなんでもっと早くやらないのか?友軍待ってギリギリになってるのは自分の選択だぞ、開始時から突っ走れとは言わないが札情報出たら出撃でいいんじゃねーの、押してぎりぎりでひーひー言うぐらいなら時間見つけて早くやろうぜ
ほら夏休みの宿題をギリギリまでやらない子って居るじゃん? きっとアレと同じなんだよ
どういう用事があったかは定かでないが、基本的に期間延長はないものとして考え、最近のイベントだと友軍はいつやってくるか運営の電文やその他の情報から読み取って、それまでにどれだけ自力で進められるかって模索して運用していくことを強く推奨する。厳しいことを言うが「夏休みの宿題がまだまったく終わってないから夏休み延長して」って学生が駄々こねているようなものだぞ
十分期間長かったから、延長は来ないと思うよ。甲でも装甲破砕しなくても割れる。私は未破砕でザラ姉様の夜戦連撃でゲージ割ったけど、どの程度ボスを追い込めてるか自艦隊の夜戦要員に被害が無いか次第だから、ゲージ削り中の感触で装甲破砕するかどうか決めたらいいと思う。
あー。酒飲んでるのもあるが艦隊のあまりのふがいなさにイライラしてきた。画面割りたい。この精神状況だと轟沈操作ミスとかしそうで怖いな…。でも今日中に装甲は砕きたい…
ギミックの多さとか敵の強さとかは特に文句はないしそこまで気にしない(難易度下げればいいので)けどボスマスでのT字不利だけはどうしても慣れないなぁ。顔を赤くしてンフゥゥゥゥゥンッッッwwwってなっちゃう
攻略はともかくE3のS限の掘りでT字不利で撃ち漏らしてAだと嫌だから5スロ目に彩雲入れた赤城改二起用したわ
地味に索敵要求されるし、うちもカロリン空入れたわ
甲でも彩雲持ち込むマンのワイ、高みの見物。「どうせT不利が反航になっても勝てないだろ?(ドヤァ)」じゃねぇんだよ、T不利そのものがイラつくんだよ(威圧)
わかる
ウチも結局最後は空3でH経由の彩雲持ちだったなぁ。制空値が厳しくなかったから3人共FBAにして赤城の5スロにカロリン入れて持ち込んだけどやっぱ丁不利が無いと思うだけで気が楽だった
無能どもめ全員沈め!1週間燃料抜きです!鎮守府の掃除でもしてなさい!!!!!
無言で提督に詰め寄る艦娘たち・・・以降、この鎮守府の提督の姿を見かけた者は居なかった。さらに数日後、ボロボロになった提督帽が海岸を漂っていたという・・・
最終海域でS取っても1-1で掘れるようなラインナップ追加されたのっていつからだっけ?初期の頃はこんな酷くなかった気がする・・・・
それな、けどそれかなーり前からこんなんだったぜ。前から最終マップに最初期に取れるようなの普通に突っ込まれてる
掘り記録付けてるから見返してみたけど、二期に入ってからS勝利でも駆逐のネームシップが混ざりだした感じだな。それに加えて重巡ほぼ全部入りセットになってたりね…
その代わりにAでもレア出るからな、以前のようにレアはS限のほうがいいか?絶対S取れないときはその周回無駄になるぞ。敵連合の場合前衛残ったらS勝利不可能なんだから
毎回同じこと言ってるヤツおるなw 何を持って酷い酷くないとするかによるが、少なくともコモン駆逐が金剛型に変わったって何もうれしくはないぞ。近代化素材に~とか言い出す低レベル鎮守府にはいいかもしれんが。大淀や鹿島いっぱいでたらうれしいのか? 結局目当てがでるかどうかだけさ。
解体する分には戦艦の方がありがたいな。 個人的にはそのコモンドロップの一部を年単位で入手機会のない娘にして欲しいところだが。
いつからって最初期からだぞ?
初期の頃って具体的にいつだよ。
2013年夏イベントのページで、ボスドロップデータに普通にコモン艦があるようですが
E3-2ってギミック②で×1.07になって、ギミック③で×1.15になるけど、これって重複するのかな? もし累積可なら両方のギミック解除すると、1.23倍になるんだけど…
というか今判明しているギミック③の数値が②をやってる前提の数値で、②無視で③だけやると1.15以下になるってことかも?
下のチャットで教えて頂いて自己解決、どうも重複するみたいなので全部やったほうがいいね。
解決したみたいだけど、一応。英艦特効もそれに乗算されるからジャーヴィスはかなりやばいことになる。
右側の人「そんなやばい駆逐艦は昼の間に始末しなきゃ!(使命感)」
攻略&掘り頑張っとるかぁ?
E2攻略中の人は今日が山だろうね。日曜日にはさすがにE3始めてなきゃやばそうだし
メンテは月曜の朝11時だから、今晩E3手つかずの人は既にタイムオーバーの可能性が高いのでは?明日1日徹夜したとしても、E3甲は厳しいと思う。第1ゲージ→大量のゴミック→第二ゲージ→ラスダンでまたギミック 時間が足りない
↑乙以上はほぼ無理じゃろうな、正直丙でも怪しい。甲の場合、もれなくロケ戦の熟練度上げとかいう時間食う作業も追加されるし。
やっと完走してイベント振り返って気づいたンだけど、ゴトランドなんでバーナーにいるの?どこかで使えるの?
進捗どうですか?私は想定していなかったゴトランが来てホクホクです。なおネルソン…
9/7に全甲完走。新艦4+Littorio(2人目)、Pola(3人目)、Richelieu(3人目)、etc・・・。現在は4資源+バケツ再カンストして戦果稼ぎと牧場中
9/23に全甲。E2-2でちょっと沼ったのとリシュ堀の副産物で新艦は全てゲット。後めぼしいのは、アークの3人目とリシュの二人目ぐらいか(追加の大淀4隻どうするかなぁ…)。今は秋水の熟練付け終わったんで、リットリオの二人目狙うか考え中
9月20日に甲乙丙で完走。ネルソン掘れた。Warspiteやルイージも掘りたかったが、瑞鳳乙にE3の札を使ってしまったせいでE2の輸送掘り部隊を編成できず、断念。ネルソンジャービスとイタリア戦艦、Zaraも入手できたのでもう終わって秋刀魚漁に備える。
ジャービス乙掘りS勝利164回で資源が尽きて玉音放送
イベント最終盤の海外提督らのまとめを確認するのがイベント最後の風物詩になっている。今回の海外提督らはどんな反応をするのやら
祝・アイルランド戦、日本勝利!
歴史的勝利みたいやね。相手は世界ランク2位っていうし
おめでたい事なのだろうけれど・・・ぶっちゃけラグビーに興味は無い。
ネルソンきたら、掘りやめる。結構収穫あるけど丙だとネルソンは甘くないね。後40回くらいで多分資源なくなりそう。
0.5%だからな、まぁどの難易度でも似た様なもんだけど・・・ 未所持限定ならA勝利でも出るようにした方が良かったはず、S勝利限定に拘る必要性がどこにあるのかねぇ
とても強力な艦だから簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか?
ほんとそれね、所持艦増えてもらって母港いっぱい拡張してもらったほうが嬉しいと思うけどね
いつまで経っても同人気分でゲーム運営してるようなヤツらにそんな商売の機微が分かるはずもない
3回目のイベントにて、甲丙丙にてクリアー。E-2は楽勝。E-3はまずまず。掘りもネルソンは来ないが、そこそこ充実。以降は最低限、丙にて挑むかー。丁は卒業だー!
おめでとう~!次回頑張れ~!
ゆーちゃんでたああああ;;
おめでとう!限定グラだと嬉しさもひとしおですね〜
ただでさえ輸送ゲージはガシャンあるからあまり掘りたくないのに、今回はクリアしちゃうと水上部隊が使えなくなって掘りの難易度が跳ねあがるのが糞だった。
甲乙乙にて最終的にクリアしました。甲で後一歩まで行けてもあと一歩が遠かったイベント、装備改修とかいままで手を付けてなかった事を片付けて行って秋イベにそなえるか。
お疲れ様です!
今回のゲージ破壊、E1:駆逐の魚雷CI E2-1:ガリ対地連撃 E2-2:特効空母CI(アクィラ) E3-1:特効空母CI(インピ) E3-2:特効空母CI(サラ)と個人的に空母つよつよで拍子抜けだった。まさか半分以上が昼で終わるとは… 皆はどんな感じだった?
E1リシュリュー無双 E2-1詰まりもしなかったので記憶の彼方 E2-2大井様(ケチろうとしたせいで沼。ご出陣いただいたところ、2回目で突破)E3-1特効空母CI E3-2ジャーヴィスCIだけど、実質特効空母CI(夜戦突入前にHP1桁)
E1:雪風魚雷CI、E2-1:プリンツ連撃、E2-2:プリンツ魚雷CI、E3-1:ウォースパイト弾着観測連撃、E3-2:ジャービス魚雷CI。ジャービスはそれまで全て大破で1回も夜戦に参加出来なかった鬱憤を晴らすように最後を締めてくれました。
E1:リシュリューゲー E2-1:Wロケラン大淀 E2-2:神様仏様ハイパーズ様の連撃ねじ伏せる E3-1:中破阿武隈の渾身の一撃で辛勝(対陸上装備乗せた艦がなぜか泊地狙わない) E3-2:ジャーヴィス魚雷CI。概ね枝3氏と同じ。削り中はジャーヴィスがCI発動していればS勝利になっていたってところまで追い詰めることができていたのだが
枝2氏でござった。すまぬ
全甲で、E1:叢雲の連撃 E2-1:三隈の連撃 E2-2:Prinz EugenのCI E3-1:伊14のCI E3-2:JervisのCI まぁ友軍も実装されてない、情報もそんなに出ていない先発組としてはこんなもんやろ
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秋刀魚が来月あれば貰えるさ
台風のおかげで丸四日間プレイできんかったわ!!!!!
🙃
そう言えばこの前ここで相談した時に空母のスロって大から順にF>A>B>S(=scout)じゃないの?って言ったらいつの知識だよって総ツッコミ食らったんだけど、いつから常識変わったの?一応熟練度実装後に始めた提督で(暫く離れていたけど)艦載機の運用知識はこのウィキ読んで学んだつもりだったんだけど…。
よーし、熟練度Maxにすれば低スロでも制空値が稼げて、かつ敵の対空が(主にツカスのせいで)非常に激しくなってきている状況で大スロに艦戦を載せて低スロに艦攻艦爆を載せる利点があるのか考えてみようか
時と場合によるのだ。制空値が厳しい海域ならまず優勢維持するためにある程度でかいスロットに艦戦載せなきゃならん。一方、制空はさほどでもないがツカスや砲台カスが群れてる海域なら、小スロットに艦戦、枯れ防止に大スロットに攻撃機となる
これだよな、絶対の正解はない。基本は攻撃機を大スロに積むが空母1隻で制空とるときは投入できる戦力と手持ち装備で変わってくる。基本を押さえて状況で変えるのよ
例えば加賀は搭載数の関係上攻爆攻戦あたりで運用できるのが一番なのだが加賀で稼ぎたい制空値によっては艦攻を1つにする、46機スロを艦戦にする、FBAも諦めるなどあるし対空が苛烈で20機は頻繁に枯れるが攻撃はさせたい場合戦戦攻戦って積み方もあるなど様々な積み方が状況次第で正解になるんだわな
熟練度実装してすぐぐらいには、制空取るのに大スロに艦戦乗せる必要が極端に減って変わりだしてたけど。1スロに熟練付き攻撃機乗せるとダメージボーナスがある事も発覚してさらに加速。後は、イベ海域にツが群れだして、低スロで攻撃機が生き残るのはまず無理になったからってのもあるか(一部に対空回避がついたんで、この辺の事情も変わりつつあるが…)
何時からって・・・
貴方自身が運用知識はこのウィキ読んで学んだつもりだったっと自分で結論出してますが、少なくとも熟練度システム実装当時から、飛龍や蒼龍などの第四スロットに艦戦を積むやり方が散見されてますし、そもそも第一スロットの艦爆、艦攻に熟練度ボーナスの上乗せも既に広まりつつありましたよ。
更に2017年10月18日のメンテで航空カットイン攻撃に【隊長機編隊(第一スロット)】仕様が実装されており、第一スロットに艦戦を積むのは(艦戦ガン積みや第一スロットが極端に小さいなど)むしろ特殊なケースと化しています。
なるほど、ざっくりとした認識としては実装したときもうすでに常識は変わっていた…と言うことなのですね。しかし…以前の質問であわてて確認した時も着任当時も今も、装備考察のページも航空戦のページも艦載機熟練度のページも殆ど変っていない気がします。今見てもやはり大スロから攻撃機…などとはどこにもなく、逆に艦戦は大スロから順に2スロまで…との記載があります。コメント欄や2ちゃんのような考察班のいる場所が起源の常識…と言うことなのでしょうか。しかしこのイベントのコメを見ると私以外にも数人同じ思考の方が居ました。と言うことはおそらく他にもいらっしゃるのでしょう。であればそういった新常識があるのでしたらそれに合わせてwikiの各ページを更新してはどうでしょうか。そうすれば私のような間違った人も生まれにくくなるとも思いますし…。なにより私自身新たな常識で構成された各ページを読みさらに提督としての練度をあげていきたいです。どうかご一考願えないでしょうか?
大きい方から艦戦・10機程度のスロに攻撃機みたいな積み方ってもう熟練度実装前のセオリーなのになんでいまでもチラホラ見るのかと思ったらそういうとこの更新が滞ってたのね
まぁでも、今は制空値は航巡やイタ重、水母など艦隊全体で考えるものだし、ツ級に小スロット空っぽにされたらさすがに考えないかな・・・
古くてメンテされてないページの端の方まで読み込むのに毎回棒立ちになって熟練リセットされてる方には目が向かない、まあそんな人もいる...
慣れた人はそういうページ読まないから古い内容があるって知らないし知らない物は直せない。頻繁に見るようなページ以外は指摘されない限り更新されないと思った方がいいよ。全部見直せとか言われたってまずやる人いないから。どれだけ手間がかかるのやら。
まあ艦載機の乗せ方昔のまんまでも変えるのマンドクセーで変えてない人おるから、なんともなぁ・・・
今こうやって更新が必要と感じたのなら自分でやればいいのでは?
勿論最大スロに艦戦積まなきゃ制空取れない場合はそっち優先、イベ海域で彩雲(S)を入れるかどうかは見解が分かれる、中スロといっても敵次第道中次第で全滅があり得る時は最大スロに艦攻/艦爆を入れる時がある 要は基本を押さえて臨機応変に対処しろって当たり前のこった
艦載機の載せ方については新米提督にむけた艦種別の装備例にありますね。
何だよちゃんとあるじゃんか・・・しかもご丁寧に航空隊の考察まである。読んで勉強したと言いながらも結局全部は読んでないって事か
でもそのページの存在自体が分かりにくくないですかね?(名推理)
ボーキ?熟練度?知ったこっちゃねぇ、陸攻4でごり押しじゃぁ!(E3乙クリア
陸攻妖精「基地に戻ったらまず最初にあいつを56す56す56す56す56す56すうううううううううう」
「目標、母港執務室の提督!やっちゃって!!」
万歳アタックは草
普通は何度か防空してれば自然に練度上がってくのに、ロケット機全然上がらないぞ?
6-5-Bに32回訪れてください
潜水艦の上空をブンブン飛んでるだけで熟練度が上がっていくロケット機が見られるぞい!
練度が上がる(操縦に習熟する)前に、操縦席で妖精さんが溶けてるからね しょうがないね…
妖精さんが溶けたらそもそも帰還できずに墜落して喪失するのでは?w
「溶けた妖精さん」というグロいモノを想像してしまった・・・
一航戦流星とかで話題になったけどいつの間にか上位機ほど熟練度上がるのに回数かかるように仕様変更されてて秋水はその極みみたいな
上げようと思ったら防空させてるより連れ出した方が早いと思うぞ
E3-2。Jervisに魚雷3だと艦隊の誰かが道中大破・対潜仕様だとボス到達、と判明まで数日かかった。頭を冷やして試行すればいいのだが、そこまで悟ってはいない。(結局最強友軍を引いてクリア)道中安定の条件には悩まされる…
わあああああ!!! やめろやめろやめろ! 俺から(バケツを)取り立てるな!!(疲労)
すぐ要るかはわからんけどFAQに「(強)友軍艦隊が来てくれません」てのはあっていいと思うんだ
延長は・・・こねぇかなぁ、E3規模で一か月もあったし運営も大体突破で来たやろって思ってそう。自分はE3が新スタート地点解放まであとUマス2回A勝利だけなんだが間に合うかな(甲)、装甲破砕はやったほうがいい?
延長って、これ以上延長する意味あるか?3海域なら2週間でいいよ。1ヶ月もやらんでいいわ
掘る時間1週間は欲しい (´・ω・`)
↑・・・E3友軍来てから10日あったんですけど?
装甲ギミックはスタート出したあとラスダンまで削る間に必要かどうか考えればええ
都合もあるんだろうけどなんでもっと早くやらないのか?友軍待ってギリギリになってるのは自分の選択だぞ、開始時から突っ走れとは言わないが札情報出たら出撃でいいんじゃねーの、押してぎりぎりでひーひー言うぐらいなら時間見つけて早くやろうぜ
ほら夏休みの宿題をギリギリまでやらない子って居るじゃん? きっとアレと同じなんだよ
どういう用事があったかは定かでないが、基本的に期間延長はないものとして考え、最近のイベントだと友軍はいつやってくるか運営の電文やその他の情報から読み取って、それまでにどれだけ自力で進められるかって模索して運用していくことを強く推奨する。厳しいことを言うが「夏休みの宿題がまだまったく終わってないから夏休み延長して」って学生が駄々こねているようなものだぞ
十分期間長かったから、延長は来ないと思うよ。甲でも装甲破砕しなくても割れる。私は未破砕でザラ姉様の夜戦連撃でゲージ割ったけど、どの程度ボスを追い込めてるか自艦隊の夜戦要員に被害が無いか次第だから、ゲージ削り中の感触で装甲破砕するかどうか決めたらいいと思う。
あー。酒飲んでるのもあるが艦隊のあまりのふがいなさにイライラしてきた。画面割りたい。この精神状況だと轟沈操作ミスとかしそうで怖いな…。でも今日中に装甲は砕きたい…
ギミックの多さとか敵の強さとかは特に文句はないしそこまで気にしない(難易度下げればいいので)けどボスマスでのT字不利だけはどうしても慣れないなぁ。顔を赤くしてンフゥゥゥゥゥンッッッwwwってなっちゃう
攻略はともかくE3のS限の掘りでT字不利で撃ち漏らしてAだと嫌だから5スロ目に彩雲入れた赤城改二起用したわ
地味に索敵要求されるし、うちもカロリン空入れたわ
甲でも彩雲持ち込むマンのワイ、高みの見物。「どうせT不利が反航になっても勝てないだろ?(ドヤァ)」じゃねぇんだよ、T不利そのものがイラつくんだよ(威圧)
わかる
ウチも結局最後は空3でH経由の彩雲持ちだったなぁ。制空値が厳しくなかったから3人共FBAにして赤城の5スロにカロリン入れて持ち込んだけどやっぱ丁不利が無いと思うだけで気が楽だった
無能どもめ全員沈め!1週間燃料抜きです!鎮守府の掃除でもしてなさい!!!!!
無言で提督に詰め寄る艦娘たち・・・以降、この鎮守府の提督の姿を見かけた者は居なかった。さらに数日後、ボロボロになった提督帽が海岸を漂っていたという・・・
最終海域でS取っても1-1で掘れるようなラインナップ追加されたのっていつからだっけ?初期の頃はこんな酷くなかった気がする・・・・
それな、けどそれかなーり前からこんなんだったぜ。前から最終マップに最初期に取れるようなの普通に突っ込まれてる
掘り記録付けてるから見返してみたけど、二期に入ってからS勝利でも駆逐のネームシップが混ざりだした感じだな。それに加えて重巡ほぼ全部入りセットになってたりね…
その代わりにAでもレア出るからな、以前のようにレアはS限のほうがいいか?絶対S取れないときはその周回無駄になるぞ。敵連合の場合前衛残ったらS勝利不可能なんだから
毎回同じこと言ってるヤツおるなw 何を持って酷い酷くないとするかによるが、少なくともコモン駆逐が金剛型に変わったって何もうれしくはないぞ。近代化素材に~とか言い出す低レベル鎮守府にはいいかもしれんが。大淀や鹿島いっぱいでたらうれしいのか? 結局目当てがでるかどうかだけさ。
解体する分には戦艦の方がありがたいな。 個人的にはそのコモンドロップの一部を年単位で入手機会のない娘にして欲しいところだが。
いつからって最初期からだぞ?
初期の頃って具体的にいつだよ。
2013年夏イベントのページで、ボスドロップデータに普通にコモン艦があるようですが
E3-2ってギミック②で×1.07になって、ギミック③で×1.15になるけど、これって重複するのかな?
もし累積可なら両方のギミック解除すると、1.23倍になるんだけど…
というか今判明しているギミック③の数値が②をやってる前提の数値で、②無視で③だけやると1.15以下になるってことかも?
下のチャットで教えて頂いて自己解決、どうも重複するみたいなので全部やったほうがいいね。
解決したみたいだけど、一応。英艦特効もそれに乗算されるからジャーヴィスはかなりやばいことになる。
右側の人「そんなやばい駆逐艦は昼の間に始末しなきゃ!(使命感)」
攻略&掘り頑張っとるかぁ?
E2攻略中の人は今日が山だろうね。日曜日にはさすがにE3始めてなきゃやばそうだし
メンテは月曜の朝11時だから、今晩E3手つかずの人は既にタイムオーバーの可能性が高いのでは?明日1日徹夜したとしても、E3甲は厳しいと思う。第1ゲージ→大量のゴミック→第二ゲージ→ラスダンでまたギミック 時間が足りない
↑乙以上はほぼ無理じゃろうな、正直丙でも怪しい。甲の場合、もれなくロケ戦の熟練度上げとかいう時間食う作業も追加されるし。
やっと完走してイベント振り返って気づいたンだけど、ゴトランドなんでバーナーにいるの?どこかで使えるの?
進捗どうですか?私は想定していなかったゴトランが来てホクホクです。なおネルソン…
9/7に全甲完走。新艦4+Littorio(2人目)、Pola(3人目)、Richelieu(3人目)、etc・・・。現在は4資源+バケツ再カンストして戦果稼ぎと牧場中
9/23に全甲。E2-2でちょっと沼ったのとリシュ堀の副産物で新艦は全てゲット。後めぼしいのは、アークの3人目とリシュの二人目ぐらいか(追加の大淀4隻どうするかなぁ…)。今は秋水の熟練付け終わったんで、リットリオの二人目狙うか考え中
9月20日に甲乙丙で完走。ネルソン掘れた。Warspiteやルイージも掘りたかったが、瑞鳳乙にE3の札を使ってしまったせいでE2の輸送掘り部隊を編成できず、断念。ネルソンジャービスとイタリア戦艦、Zaraも入手できたのでもう終わって秋刀魚漁に備える。
ジャービス乙掘りS勝利164回で資源が尽きて玉音放送
イベント最終盤の海外提督らのまとめを確認するのがイベント最後の風物詩になっている。今回の海外提督らはどんな反応をするのやら
祝・アイルランド戦、日本勝利!
歴史的勝利みたいやね。相手は世界ランク2位っていうし
おめでたい事なのだろうけれど・・・ぶっちゃけラグビーに興味は無い。
ネルソンきたら、掘りやめる。結構収穫あるけど丙だとネルソンは甘くないね。後40回くらいで多分資源なくなりそう。
0.5%だからな、まぁどの難易度でも似た様なもんだけど・・・ 未所持限定ならA勝利でも出るようにした方が良かったはず、S勝利限定に拘る必要性がどこにあるのかねぇ
とても強力な艦だから簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか?
ほんとそれね、所持艦増えてもらって母港いっぱい拡張してもらったほうが嬉しいと思うけどね
いつまで経っても同人気分でゲーム運営してるようなヤツらにそんな商売の機微が分かるはずもない
3回目のイベントにて、甲丙丙にてクリアー。E-2は楽勝。E-3はまずまず。掘りもネルソンは来ないが、そこそこ充実。以降は最低限、丙にて挑むかー。丁は卒業だー!
おめでとう~!次回頑張れ~!
ゆーちゃんでたああああ;;
おめでとう!限定グラだと嬉しさもひとしおですね〜
ただでさえ輸送ゲージはガシャンあるからあまり掘りたくないのに、今回はクリアしちゃうと水上部隊が使えなくなって掘りの難易度が跳ねあがるのが糞だった。
甲乙乙にて最終的にクリアしました。甲で後一歩まで行けてもあと一歩が遠かったイベント、装備改修とかいままで手を付けてなかった事を片付けて行って秋イベにそなえるか。
お疲れ様です!
今回のゲージ破壊、E1:駆逐の魚雷CI E2-1:ガリ対地連撃 E2-2:特効空母CI(アクィラ) E3-1:特効空母CI(インピ) E3-2:特効空母CI(サラ)と個人的に空母つよつよで拍子抜けだった。まさか半分以上が昼で終わるとは… 皆はどんな感じだった?
E1リシュリュー無双 E2-1詰まりもしなかったので記憶の彼方 E2-2大井様(ケチろうとしたせいで沼。ご出陣いただいたところ、2回目で突破)E3-1特効空母CI E3-2ジャーヴィスCIだけど、実質特効空母CI(夜戦突入前にHP1桁)
E1:雪風魚雷CI、E2-1:プリンツ連撃、E2-2:プリンツ魚雷CI、E3-1:ウォースパイト弾着観測連撃、E3-2:ジャービス魚雷CI。ジャービスはそれまで全て大破で1回も夜戦に参加出来なかった鬱憤を晴らすように最後を締めてくれました。
E1:リシュリューゲー E2-1:Wロケラン大淀 E2-2:神様仏様ハイパーズ様の連撃ねじ伏せる E3-1:中破阿武隈の渾身の一撃で辛勝(対陸上装備乗せた艦がなぜか泊地狙わない) E3-2:ジャーヴィス魚雷CI。概ね枝3氏と同じ。削り中はジャーヴィスがCI発動していればS勝利になっていたってところまで追い詰めることができていたのだが
枝2氏でござった。すまぬ
全甲で、E1:叢雲の連撃 E2-1:三隈の連撃 E2-2:Prinz EugenのCI E3-1:伊14のCI E3-2:JervisのCI まぁ友軍も実装されてない、情報もそんなに出ていない先発組としてはこんなもんやろ