掘りとかいう艦娘に憎しみが湧くシステム・・・
掘りは未だガチャ廻してると思えばそこまででも無いかな。むしろただ殴られるだけの空襲の方が本当に憎しみが湧くと思う
今回のE3、仮に潜水マスが無く一部隊防空に回せたとして何が出来る?と思うのよね。3部隊回して優勢がやっとのクソ空襲なんて一方的に資材減らされるだけだわ
だって1部隊で防空優勢可能だと白文字無傷余裕だもん そんなの悔しいじゃないですかwwwww
ノーガードで食らうよりかは相当マシになるが、重爆の空襲が痛いのは変わりないな。それでも防空専門で使う装備が拡充されて敵の空爆が強くなった以上は防空専門の航空隊を開放するか出撃2部隊だけでどうにかなるよう基地隊の火力調整するなり敵艦隊調整するなりしていかないとバランス取れんよね。
↑これ、現状強くなったらなったでやりっ放しだもんなぁ
そういう意味でレイテ前編で防空姫の装甲が弱体化されたり、今回のバカンスモードの仏棲姫の装甲が甲作戦でも落とされたのは驚いたんだよね。泊地水鬼バカンスモードとか18初秋の仕様のままで再登場していたらマジで阿鼻叫喚だったろうし、敵の能力自体調整していかないとあかんところまで来ているんじゃないかね
かといって、どこぞの大陸ゲーみたいにカケラだか設計図だか言うのを何十個も集めて(周回して)ようやく入手ってのをやられてもな。他に上手い配布方法があればいいんだがね。とりあえず入手歴のない艦に限り確率補正とかはあってもいいとは思うが
基本1隻捕れたら終わりなんだから気長にやれ、コンプしたら艦娘全体に攻撃補正だの、同じ艦娘で改修したら限界突破とかいうシステム採用してないんだから。
取られたら悔しいってやつ?出れば出るほど母港が広がって儲かると思うんだけどね、迎えられてない子が出るならいくらでも拡張するぞ
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掘りは未だガチャ廻してると思えばそこまででも無いかな。むしろただ殴られるだけの空襲の方が本当に憎しみが湧くと思う
今回のE3、仮に潜水マスが無く一部隊防空に回せたとして何が出来る?と思うのよね。3部隊回して優勢がやっとのクソ空襲なんて一方的に資材減らされるだけだわ
だって1部隊で防空優勢可能だと白文字無傷余裕だもん そんなの悔しいじゃないですかwwwww
ノーガードで食らうよりかは相当マシになるが、重爆の空襲が痛いのは変わりないな。それでも防空専門で使う装備が拡充されて敵の空爆が強くなった以上は防空専門の航空隊を開放するか出撃2部隊だけでどうにかなるよう基地隊の火力調整するなり敵艦隊調整するなりしていかないとバランス取れんよね。
↑これ、現状強くなったらなったでやりっ放しだもんなぁ
そういう意味でレイテ前編で防空姫の装甲が弱体化されたり、今回のバカンスモードの仏棲姫の装甲が甲作戦でも落とされたのは驚いたんだよね。泊地水鬼バカンスモードとか18初秋の仕様のままで再登場していたらマジで阿鼻叫喚だったろうし、敵の能力自体調整していかないとあかんところまで来ているんじゃないかね
かといって、どこぞの大陸ゲーみたいにカケラだか設計図だか言うのを何十個も集めて(周回して)ようやく入手ってのをやられてもな。他に上手い配布方法があればいいんだがね。とりあえず入手歴のない艦に限り確率補正とかはあってもいいとは思うが
基本1隻捕れたら終わりなんだから気長にやれ、コンプしたら艦娘全体に攻撃補正だの、同じ艦娘で改修したら限界突破とかいうシステム採用してないんだから。
取られたら悔しいってやつ?出れば出るほど母港が広がって儲かると思うんだけどね、迎えられてない子が出るならいくらでも拡張するぞ