愚痴掲示板 ログ3
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今イベ終え、潜水共に増設も使ったの思い出し折角だから5-5を潜水艦編成で行ったが
結果見るとボス到達率約2割でボスは必ずダブルレ級編成でゲージ削れない…
それ以前の問題に毎度道中のソナー持ったツ級のみが”あからさまに狙われず”
当然反撃受け蚊みたいな声してる人をイラつかせる
クッソタレ潜水艦が即ワンパン大破して泣き言を喚く始末、
正直イベントでのボンクラっぷりも重なり拳を見舞ったのち処分したくなる!
そもそも対潜装備持ちを明確に狙わないなんてガイジかよ!!
プレイヤーが介入不可な確率の一回の試行に準備含めて時間を費やし過ぎなんだわ、不満の源はだいたいそれ
やっと疲労抜きも終わったし出撃だ!→1戦目ボカーン!→残念!また数分待ってね!
やってらんね
E4-4がひたすらつまらない。Vマスは煙幕張ってただただ耐えるだけ。運良くボスマスに着いたら、ボスのみ倒して後は大破量産を見守るだけ。帰投したらしたでVマスのおかげでcond値だだ下がり→キラ付けなおししなきゃ・・・の繰り返し(意気消沈)
このE4-4の仕様、どう思う?「一応勝たせてやるけど嘗めんなよ?」と言わんばかりの敵を並べ絶対Sは獲らせない編成・・・いろいろ拗らせすぎだろ
甲種勲章持ってる俺提..今回から全部【乙】に落ちますたよっと!
なんかコンパクトと言う割にはE1~E4札11枚はやりすぎだよなー、ゲージとギミックと装甲破壊とやること多いしなー。せめて対潜空襲とネ改がいないのが救いだと思ったら、潜水艦隊でのほぼ対策できない空襲と対空、先制(対潜.雷撃)攻撃ができる素晴らしい量産型駆逐艦()が居るとはな…
コンパクトじゃなくて手抜き。マップ用意したくない、新艦用意したくない。やること多いと言っても新要素が追加された訳でもないしな、今回の札なんて典型的な水増しでしょ。
4海域で札11枚なら今仮に7海域来たら札18〜20枚位になりそう、ゲージもとうとうクイントゲージとか出てきてるから7海域なら25本とかかな…
E4-4ラスダンに入って、まったくボスに辿り着けない・・・破砕して道中優勢三重キラとかしても大破する・・・キャッシュクリアしてキラ付け直しても大破する・・・ふて寝して日を改めても大破する・・・もう増援まって全員に女神持たすか・・・。
うちは索敵要員と第二は女神持たせてキラ付け&煙幕4つ&嫁旗艦で中破3で抜けられたわ。女神持たせると回避するのか?わからんけどありだと思うよ
なんかもうゲーム作り的に特効に頼りすぎなんだよな…潜水艦を(一応)活躍させたい→潜水艦に特効付けよう!…ってそうじゃなくてさ そもそも潜水艦や補助艦の仕様自体見直さないとどうにもならないって
あと今回ひっそりと特効指定されてる深山改もさ、もしかしたらまだ重爆の使い道が思いついてないのでとりあえず特効付けとくか!みたいなノリなんじゃないかって思ってしまう…
潜水艦はそもそも水上艦と戦列組ませるものじゃないからねぇ。
特四式内火艇のダラダラ演出面白いですかこれ。上陸挺の演出もそうだけど思いつきでつまらない演出入れるのやめようよ。
オリョール潰されたからこのゲーム潜水艦使う所がもう存在しねぇんだよな。そりゃ6-1やイベントでちょっと使うかもしれないけど特効考えなければ58や400401や1314で全て解決する。スキャンプ実装しましたサーモン実装しましたドラム実装しましたって言われてもだから何?どこで使うの?的な
結局艦種それぞれの強みを組み合わせて自分だけの艦隊を作るなんて不可能で、編成制限があるから特効があるから改二があるとないで差が大きすぎるから「使わざるをえない」せいでやらされてる感が半端ない。
通常海域にしても駆逐2必須、潜水艦いるだけで逸れる、敵は対潜装備でガッチガチ。水上艦と一緒にしても殆ど出せるところがない
通常海域に潜水艦オンリー編成で周回可能でなおかつそれをやる意味がちゃんとある場所(たとえばドロップが豪華・戦果が稼げる・面倒なウィークリー東方任務が消化可能など)を新設でもしてもらわないことには、もうどうしようもないよね
ただ潜水艦は低コストで運用できちゃうから、ここの運営の「ユーザーに楽させたくない」っていう姿勢と矛盾するのがね…
まともな運営なら、そういう所はなんとか上手い調整を考えるはずなんだけど
(というか、1期の旧5-4は潜水艦編成で行くと道中大破撤退率もそこそこ高かったけど戦果稼ぎもできて、割と理想に近かったんだけどね)
あと、ふたつ上の木主さんの「潜水艦や補助艦の仕様自体を見直さないと」っていう意見も実に真っ当だと思うけど、戦闘のシステムに手を付けるのはそれこそ新海域実装以上に大仕事になるだろうから、残念ながらやる気のない今の運営にはほとんど期待できないかな…
よほどかつてのオリョクルが悔しかったんだろうなあとは思うけどそれにしても現状の潜水艦の悲惨さにはビックリ
一応7-4クルージングは儲かるで、内火艇揃えるのは大変だけど一応今回のイベントやこの間の節分でそれなりに数は貰えてるし 一応燃料やボーキだけならカンストまで貯めるのも苦ではないな
でもそれはそれとしてかつてのオリョクルのように補給艦も空母も一緒に狩れるやつは返して欲しいと思う 後弾薬も稼げるようにしてくれ キスクルは拾ってきた艦ほぼ使い捨てにするやり方なの嫌なんや
逆にどういうシステムを導入すれば健全なやりごたえとか挑み甲斐のある難易度とかそういったものの感じられるイベントになるのかね。札とゲージの水増しはもういらんが変わりにどうなればいいかと聞かれるとわからんな。
まずはシステムを導入するんじゃなくて撤廃しないと。タッチ・航空隊・札etc…。こんなのが残ってたらバランスなんてとりようがない。
最初は雰囲気作り程度だった札をここまでの足枷要素に昇華したセンスには脱帽っすわ
ネルソンタッチが実装されたとき、タッチ前提の難易度になることを危惧したら運営もそこまで馬鹿じゃないって窘められたっけな。現状を見てみろよ、危惧した通りじゃないかよ
整合性も考えずテキトーに積み上げまくった結果がこのガッタガタで歪みまくった状態だしな…
イベ外で、中級者なら数ヶ月で完成するステップアップ要素を設けてようやくやりごたえが出るんじゃないかな。ウィークリー継続任務で設計図、戦闘詳報、〇〇兵装資材、一式陸攻、東海、秋水、大艇山盛り。恒常で64戦隊、追加65戦隊入手任務、強力な魚雷のウィークリー継続入手任務。敵が弱くてどんな艦を入れても回れる通常ステージ(複数リセットゲージは厳禁)。1限でやまむさ入手をしやすくする任務。水雷見張りの量産解禁。大淀の建造落ち並びに水雷司令部恒常入手任務。 こんなところ。なんか基地関係が多いな
兎にも角にも一出撃当たりの時間を1/5くらいまで減らすところからスタートしないとお話にならん。あと専ブラや制空計算機で出来てることを標準装備にするくらいUIを快適にしないとどんなにやりごたえあってもプレイヤーは離れていくぞ
自動周回により放っておいてもレベリングできる海域とかがない方が今時おかしいんだよ。もうユーザーの時間を奪うゲームは流行らんよ。大抵今時のソシャゲはどこもスキップや自動周回が充実しているものだ。
自動周回どころかスキップ不可の演出が増え続けてるのが艦これだもんなー
特四の演出なんて「しょぼい」より先に「長過ぎ」がきたわ、2回攻撃を目にした時は開いた口が塞がらなかったわ
2隻同時に出ていくとか出ていった先で2発撃つとかじゃなくて順番に1隻ずつ出ていくのホント頭おかしくて笑うわ。技術力以前にセンスがない
キャラにスキルとかバフやデバフなんかの特殊能力がないから、潜水母艦なんかの特殊艦を実装しても、どれも性能がどんぐりの背比べで、あるのは役に立つ火力か足手まといかの二つで札に頼るしかないんだ
初期はスキル的なものがほぼなかったのがある意味メリットになってたのに後から一部の艦だけにスキルに近いものを持たせてバランス破壊するわ、デフォで何らかの艦種スキルみたいなものを持たせておくべきだろう補助艦にはほとんど何も無いせいで影が薄いわで…
健全って言っても、システム上道中に大破ポイントを幾つか用意するか、燃料弾薬を削ってプレイヤーデバフ状態でボス戦をさせるか、〇〇出禁にするか、燃料弾薬ペナなしで挑めるけどクッソ硬い上に耐久もすごいです何なら水上陸上PT混ざってます みたいなのしか作れんでしょ(つまり今までのイベントはシステム的には間違ってない)
今イベ基地航空隊ボスマス半径
E1
1-2:7
E2
2-1:9
2-2:10
E3
3-1:8
3-2:12
3-3:10
E4
4-1:5
4-2:9
4-3:9
4-4:10
最長12マスとか初心者無理やん;;
深山が散々産廃呼ばわりされたからなんすかね…
あと前から思ってるんだけど、下の難度では行動半径の縛り緩和くらいしてあげればいいのに
案の定熟練銀河を取らせても悔しくない距離だったね
大半8以上で延長機のない初心者は届かないっていう
二式大艇前提の距離とかもう事実上秋津洲いなかったら詰むんだよな…。秋津洲自体入手難度高いし
E4-3のクリア動画見てると、基地航空と支援艦隊で随伴を全滅させて、開幕と閉幕の二重雷撃をムチ姫2匹にブッ刺してほぼウィニングラン同然に完勝してるのばかりだな。逆に言えば小鬼やツ級を撃ち漏らした時点でクリア不可能ってこと。
e4甲始めたけどギミックの次点で面白くない…何故ギミックを介助するのに先制雷撃する姫を切り抜けなきゃいけないのか。これがわからない
しかもボスマスを出すギミックのために2段階でギミックをやらなきゃならないっていう不条理。ホント意味が分からんわ
E4もうやだ。E4-1の削りの時点で萎えた。これ面白いと思って作ってるんだとしたら結構やばいな。
それでも削りはまだいい、Cマスも3重煙幕でなんとか抜けられるしボスも案外Sが獲れる。問題はラスダンに入ってから・・・量産型が猛威を奮いだして全然ポスマスに行けなくなったわ
久々に復帰したけど、未だに任務が手動&5個上限なのに閉口。普通は1期でダメだった部分を改善して2期を開始すると思うんですけど、ここの運営はそんなこと考えてないみたいですね。
・・・旦那、今の上限は8つですぜ(小声
何かの任務の報酬とかで今の最大は8個だね
今復帰してプラス3になるかはわからない
まあ普通なら2期にする時に自動受注にしただろうけど
あと復帰はやめといた方がいい
2023年秋着任でも任務受領数8だから今からやっても8にはなりますよ
未だに8個だからねw
今どき手動受注とかアホかと思うわ。
某大陸艦ゲーは運営がまともだから痒いところに手が届く様に常にアプデしてるけど無能な艦これ運営はしょうもないとこに力を注いでそれじゃない感で自己満足でしかないからね。
自動受注一括受領でいいだろって言ったら「勝手に受けられたら困る任務があるから今のままでいい」とかいう擁護が飛んでくるんだよな。アイテム消費や戦果関連のことなんだろうけど、その辺の改修も含めての要求なんだけどな。ものすごく表面的な事象の擁護しかされないのは、擁護する側もここの運営に期待できないことを理解してるからだろうな。
個人的にはデイリーの多段任務状態も解消してほしいかなぁ……そこだけでも無駄な時間に思える。
単純にアイテム消費や戦果絡みの任務は一括受領の対象外か受領するかの確認を出せばいいだけだし……
まあ、それを実装するだけの技術力やセンスがあるかというと……
自動受注状態にしといて絶対やらない任務は非表示可、更に達成時に受け取りますか?のワンクッション置けばいいだけの話 それでも暴発する間抜けはほっとけばいい レベルの低い所に合わせるとダメなのはゆとり教育が証明してる
「任務クリア」で8個だから新垢作ってやってみりゃわかるが初めは5個。任務やってくと1-2・1-3・1-4クリアとか重なるのと同時に空母20だのあ号だの出てきて全部同時不可だから結局任務やりなおし出撃。復帰はやめろまじで。
これマジで笑えるほど酷い。追加はするけど削除や統合という整理は一切してないのでめちゃくちゃに積み重なりまくってる。しかも報酬が今となっては価値のないものも多いんだけど何が貰えるかなんて分からないし後続の前提任務になってる可能性もあるから片っ端からやらざるを得ないんだよな。一つ一つwikiで確認とか流石にやってられん。8個でも全然足りないよな、20個でも足りないと思うわ。
何気なくつぶやいた程度なのに、まさかここまで反響があるとは…ちょっとびっくりしてます。
他にも入渠が長すぎるとか、ルート決まってるなら羅針盤は不要とか、
キラ付けが当然みたいな風潮はおかしくないか?とか、そもそも色んな意味で初心者に厳しすぎないかとか、
いろいろ思うことはあります。他社の真似をしてでも改善してほしいものですが、まあ無理でしょうね。
やっとE3終わった 3-1が難しいのは分かってたが案外すんなり行けた 問題は3-3よ道中辛すぎるしボスのハeliteにボコボコ そんなこんなで躍起になってたけどクリアした時はE3のほうでも一応のせてみたが複縦×反航から勝ちやがった 結局噛み合いのゲームやなと思わされたわ これより辛いE4-3ってどうなん? 間違いなくこれより苦労するからキツイやろうなぁ…
>> 84624
E3-3突破お疲れさまです。私はE4-3はこんな感じでやってました。甲ラスダン突破編成です。
感想です。3戦目(ヌ改とフラツの先制対潜)は潜水艦が対潜攻撃を避けてくれるかの運ゲー。出す潜水には常にキラキラを付けてました。道中の駆逐二級後期型は対潜装備が無いようですが普通にこっちの潜水を大破させてきます。警戒陣で逃げる方向で行き、道中支援は絶対欲しいです。小破までの特効穴電探潜水がどれだけ生き残るかにかかっています。
ボスは7割基地ゲーです。在る限り全ての野中隊、八幡、銀河熟練とB25を使いましょう。削りは3戦目に基地1つ派遣しながら削りましたが、ラスダンは全部隊ボス集中させてました。基地熟練度はE4のAマスで最低黄色線2本付くまで全て上げました。まず決戦支援と合わせてボスを環礁空母泊地棲姫2体以外全滅させてからが勝負です。
護衛退避は、ラスダン含め涼月か三隈が大破した時のみ使用。1か2戦目の空襲で大破したら撤退。 ご参照ください。
潜水艦編成で強制的に出撃させて、ボスマスに先制雷撃させないとかクソゲーだろ
ただでさえ手数が開幕閉幕夜戦しか動けないのに開幕不可にするとかバカすぎるだろ(イベント突破装備してれば別だが)
敵は「普通に」先制雷撃してくるのにな。間に環礁があるから特四式内火艇がないと先制雷撃できないんじゃなかったっけ?せめて敵からも同じエフェクト出して同条件だから〜としておけばいいのに、それすらしないとは。テストプレイでこういうのをおかしいと言わないのか言えないのかテストプレイもろくにしてないのか。
難しいと理不尽は別なんだよね
敵はよくてこっちはダメとか同じ条件下でやってんのに意味わからんし、最近は当たり前の様にコンプライアンス違反の第1から雷撃飛ばして来たり、無敵クソヌ級とか、こっちより遥に回避しまくる警戒陣と敵のやりたい放題でストレスしかないわ
敵はこっちが出撃できない連合艦隊編成で襲ってくるゲームなんだから今更やろ…いや今更とかそういう話じゃないんだが…
せっかく大きくPRした特四式内火艇なのに、実際の扱いは先制雷撃出来ないという拘束具を外す鍵でしかない。そして敵にはそんな制限なんてない。これ面白いのか?
【使うと便利・有利】じゃなくて【使わないと不便・無理】。こんなんばっかだよこの自称ゲームっぽい何か
そもそも敵の方が強いのに、システム的にも敵が有利って異常だよな。こっちだけ精神コマンドでも使わせてくれ。
これゲームシナリオの表現としても最低レベルなんだよな
動きが少ないからこそユーザーの想像力かきたてて補完して貰わなきゃいかんのにこういう矛盾したのはクソ冷める
第一からの先制雷撃なんかも回天だからしょうがないってユーザーから擁護してもらってたのに難易度調整に便利だったのか無関係のやつにまで実装したりしてるし
本当見せ方が下手
通常CPU有利で許されるのは、AIがオバカでバグ使わなくてもプレチが通用しちゃうとかの場合なのに、AIは味方の方がバカだし基本見守るだけだからプレチもクソもないからな
特四がないと先制雷撃できません特四にバカみたいな特効つけますボスのHP1000にします。ただの持ち物検査じゃねーかおもんね~
隊員はクリアしたクマ-
先月戦果砲うったからランカー三軍入っていると思うけど、先行実装……すでに嫌な予感しかしない。
ああ、春雨改二関連ってことですか。変なの渡されないといいですね
こないだのゴミ機銃が底だったと思いたい
戦果は到達報酬制にしろと何度も要望送ってんのにどこに不利益があんだよ無能運営さんよ
流石に今回はハズれないだろうと思う。連山だったらどうなんだろうか?わからんが
>ささやかな作戦武勲褒賞には、【新装備(先行実装)】も一部含まれる...春雨関連で良くて新B型砲ってところか?当たりはほぼ無いとしか思えない。2月の方お疲れっす
ドラム缶改とかいう悍ましい予想を目にしてしまった。潜水艦ドラムもいるから尚更怖い
輸送効率が改善された(輸送TPが増える)ドラム缶(熟練)を震えて待て
ドラム缶を改修しても増えるTPは誤差くらいなんだろうな……ドラム缶改二(熟練)とかいうif装備(?)も生まれそうだけど。
ドラム缶集中配備(3つ分)
四次元ポケットがついてて、輸送量が大幅upだぞ!
てかドラム缶熟練て、錆だらけで底割れそう
1月のゴミ機銃も(すぐイベ落ちしたものの)新装備ではあったからなあ。先行実装の期待できなさが酷い
1か月でイベントが終わるとか告知してたのにぎりぎりまで友軍艦隊を引っ張る運営
あの13秋でも1ヶ月位で終わったからな 要らん要素増やし過ぎなんだよ
今回のラスボス戦はホント空しいな。ボス倒した後は大破艦が増えるのを見てるだけ・・・・・・やっぱ戦闘後はみんな頭から流血してんのかな。
戦艦水鬼改の弾着や紫空母おばさんの戦爆カットインを食らわされてるんですよ?頭の流血どころじゃないでしょうな
悔しさや虚無を生み出す才能は本当に稀有だと思う(価値があるとは言っていない)
2月ランカーのしょぼさはしゃーねーものと割り切ってるわ。節分任務で比較的簡単に戦果稼げたし。多分1〜5位限定の4つ目の報酬だけクソ強とかじゃない?
新キャラ担当の声優の名前は分かるけど裏方のC2社員の名前まで太字で目立つようにする必要あるのかね。もっと言うと「声優さんのこういうところを評価させていただきました」ならともかく社員の誰が推したかなんて公言する必要あるのかね。