名無し提督
2021/11/25 (木) 13:04:05
d3718@fa221
E2で久々に阿武隈使ったけど、カットインと対潜を一人でこなせる夕張矢矧の後だとどうにも使い勝手が悪く感じるな。かつては演習で阿武隈だらけだったのが懐かしい。あのころは二隻目三隻目当たり前な風潮に疑問を感じてたんだけど…。
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凍結されています。
というか、最近の改二の設定があまりにも極端だし、そのレベルを普通に考えたらほとんどの艦娘が立場が無くなってしまう。軽巡艦娘のファン界隈でもそれおかしいだろって嫉妬も渦巻いて雰囲気悪い部分もあるみたいだし。
軽巡は他の艦種に比べて艦の総数に対する性能差が極端なんだよねえ。
甲標的が積める、水戦が積める、大発が積める、4スロのうちどれかができないともうきつい(アトランタを除く)
この辺もいくらでも突っ込みどころがあるのも困ったもんだよな。なんで大発が全員に積めないで特殊装備扱いなんだとか、2~3人乗りの水偵が標準でOKならどうして単座の水戦が駄目なのかとか。史実的にはもちろん、ゲームバランス的にもいまやそれ全員対応くらいしてもいい。それに、例えば相手編成に戦闘機ゼロの場合に限って零観が対空1の戦闘機みたいな扱いで制空権取れるとか、Ro.43とRo.44はほとんど同じ機体なんだから水上機スロのある子ならRo.44は誰でも積める水戦とかって特色出すとか、色々やりようはあると思うんだが
こじ付けや無理やりどころじゃなく、もうただの思い付きで性能(機能)決めてるとしか思えない所がなぁ。札もそうだし随所にそういう設定があってうんざりする。
同型艦の筈の龍田改二と天龍改二の性能差が何も考えてないのを証明している。
考えてるよ、絵師いじめを
お気に入りの絵師声優身内の担当してるキャラは優遇してるのがあからさまだからな
龍田改二と天龍改二については実艦関係なく明らかに私怨だもんなぁ
天龍改二のページ、常時お通夜か殴り合いしてるのが天龍改二の性能が如何に救いようが無いかを物語ってるよね。大型探照灯積む暇があるなら戦力もう一人増やしたいし、遠征要員としてもキラ付けしにくい&大発積めないで龍田、鬼怒に大きく水をあけられてるし
龍田改二は大発積めるしデフォ先制対潜もあるから何気に出番は多い。天龍改二はスペックがコモン駆逐艦と変わらなくて有用な特殊性能が何も無いので使い道が存在しない。同型艦なのにどうしてこうなった?
強さのインフレってやつだよね。
早々に上限決めてその範囲内で、って調整だからねえ…
キャップ上昇しても実際のところステータス自体はどっちも頭打ちではあったり
常設でいける範囲で敵が強い分にはまぁ分かる。今クリアできなくても育成したり、味方のインフレで殴るっていう策も使えるから。そして、そのほうが強さを実感できてきていい。艦これの場合、復刻を一切しない時限式なイベントをするのがまずオカシイ。そしてコチラのインフレ以上に敵がハイパーインフレーションを起こしている。
敵ばかりインフレするのなんてここ以外ないよ、間違いなく。こっちに先制雷撃撃てる駆逐がいるか?戦艦並みの耐久と火力持った軽巡がいるか?装備比べるともっと酷くなるぞ?
ステータス「自体」って書いただけで、ここ最近は対空とか命中とか先制雷撃とかそのあたりでゲーム画面上のステータス自体じゃ分からないところで強まってるっていうのまでは否定してないよ(書き方が悪かったとは思うが)
高火力防空輸送艦(ボソッ
耐久とか装甲とかの見た目は向こうが際限なく上がってないか?まあこっちの特効と友軍で帳尻合わせ()してるんだろうが
敵は高火力高装甲高耐久高回避高回避高命中警戒陣がマジで仕事しなさ過ぎてゴミ。
深海空要塞Ace(重爆型)(爆装37対空17命中7) VS 銀河(江草隊)(爆装15対空3命中3)
深海対空レーダーMark.III+FCS(対空19対潜11索敵13命中16) VS FuMO25 レーダー(火力3対空7索敵9命中10)
ファイッ!!!
際限なく上がってもないよ(闇ネルソン以降で見れば&集積地を除くという条件付きではあるが)
要は随伴が昼でも落ちにくいバリカタになってきて、スナイプ待ちを強制されるのが問題(竹の時が最たる例)
まあ確かにネルソンのときのボスの装甲が345、HPが900で今多分一番硬いであろう敵の装甲の値が392、HPが1080だから際限あるのかもしれない。ただ、集積地のバイバイン方式は除いちゃいかんよ