名無し提督
2021/11/25 (木) 12:34:22
34cad@9456a
悪い時の印象が残ってるだけってのはよく言われるけどさ、本当にそうかね?自分は戦闘の経過もちゃんとよく見てるけど、特に問題なくスルっと抜けれた時の経過も含めて艦これあるあるは良く発生してる気はするんだが…
通報 ...
凍結されています。
例えば特定の子や中破してて危ない子に不自然に集中攻撃されるのとかしょっちゅう起こってないか?示し合わせたようにほとんど全員から特定の一人に連続集中攻撃受けて、それでも避けきってくれて興奮しつつも背筋の寒い思いした事とか割と何度もあるし、特に中大破も無しでさっと通り抜けてるけど限られた攻撃回数が明らかに集中してたなとか思い返せる事とか茶飯事だし
偏りは極端だと思うよ
潜水艦どもが6隻全員で2択のうち片方しか狙わないなんてことも日常茶飯事だし
要は同じ目が連続しやすい
古い乱数を使っているのかもしれない。そもそもコンピューターが出力できるのは擬似乱数なので古い方法だと容易に偏りうる
偏りが存在するのは分かるけど問題なのは負の偏りは多いのに良い偏りは何処に行ったんだって事だと思う、そのくらい良い偏りになってると感じる事が少ないから皆気にするのかなと
良い方と悪い方の偏りパターンが幾つあってそれぞれの確率がどうなってるかが判らんとその判断も感覚でしか無いからあてにならん。悪い偏りの方がパターン圧倒的に多かったら個々の確率は同じでも多いのは当たり前って話になるし。
結局気がするだけじゃなんとも言えないから多くのデータ集めて検証するしかないわけで。あと乱数は偏らないとか間違った認識の人多いんだけど偏るのは普通にあるので。むしろ全く偏らない方が異常で、そのためには過去のデータから次に起こる事の確率が変化しなきゃならなくなって未来がある程度予測できるようになってランダムじゃ無くなる。
音楽再生アプリとかのランダム再生は意図的にランダムになるようにある程度仕組んでるっていう話を思い出した
「フォルダとかの中からランダム再生」なら、一度再生したらフォルダのほかの曲が全部再生しない限り再生しないようになってるのが多いんじゃないかな(ランダム開始時にテーブル生成してチェックをつけていく)
どこかに出典なかったかな…と思ってググったらありました
ABCDEって並びがあったとして完全なランダムだとABCEDとかの並びがありうるけど、それだと聴く方がランダムに思えないからある程度仕込んでるとかそんな感じの話じゃなかったかな
完全順列の中から選んでるようなものか