落ち着け、どこか見逃しがあるはずだ。最近のマップとかはもう…この編成でこのメンバー、この装備、この役割と全員ガチガチで固めざるを得ないくらい求められすぎて、ほんの一部失念したところがあるだけで嘘みたいに苦戦したりするのはよくある事よ。界隈じゃ馬鹿にする性悪ばかりで相談できるとこは少ないかもしれんが、この板なら多少は聞いてくれる人もいるから相談するといいさ…もちろん信用しすぎるのはおすすめしないのと、どうしても運しだいの部分は残るだろうけども
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というか、木みたいに長くやってる人が適当にごり押してクリアすることもできずに苦戦してる時点で、明らかにマップの設計が失敗してるのだよな。難度下げれば弱編成だから良いだろって問題じゃないのがよくわかるし、愚痴ってる人に対して難度下げれって言ってる声の的外れなことも然り。
最近のイベントだと道中に対空、対潜と、「あれも、これも」も求められ過ぎて肝心の大ボス火力が確保しにくくなってるように感じます。 過去の甲報酬やランカー報酬+運営の考える最適解が前提になっているような・・・。 札が無ければ色々試行錯誤もできますが、それも難しい状況のプレイヤーが大半だと思うんですよねぇ。