1(中)煽りポエム
2(左)3-3-4のゲージ数
3(三)E3乙以上限定任務
4(指)難易度問わずのForce H札
5(一)E-3-2-M
6(二)編成によってはAも微妙なE2輸送
7(右)E2第2ゲージの第2旗艦ネ改
8(遊)耐久4800集積地とPT夢の共演
9(捕)ナⅡやネ改の全力対空
先発 死ぬほど分かりにくい航空機特効
中継ぎ 送り付け詐欺としか思えない道中友軍
抑え 乙以下を殺すE3UマスCI祭り
監督 E3-3半径11
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一万歩譲って丙丁含めてレイテ仕様札でも良いとしよう。でも前もって「従来のイベントと札関連が異なります!」とか公式Twitterで告知するくらい出来るよね。ゲーム運営ならカレーライスやりますとか野菜売るよとか言わずにそう言う告知するハズなんだ。ゲーム運営ならな。
自分たちがやりたいことやってて、その一つにゲーム作りごっこがあり、一応公開するからやりたければやらせてやるよってスタンスだからゲーム運営の意識などないさ。
だからいくらボロクソに言われようがまあ無傷だわな
賛辞を聞いても何も思ってなさそうだが
一向に改める気はない気はないよう定期。昨日の短時間メンテも前日に日付発表じゃなかったけ。ここまで来るともう感心する。
無傷じゃないぞ、じゃなきゃブロックしないだろうし。やりたい事だけやるけど、それに対しての批判は許せない。
これだけのものがたったひとつの小規模イベに投入されたのかと思うと…歴史的瞬間を見たような気持ちになれますね(鼻ホジ
ほんとそれ。小規模で歴代最強打線を組めるようにするなと……
まあ歴史にするだけのことがこのゲームにあるかって言われると…
これまだまだ「開始時点でE1だけ解放」「E1の第一ボスから隠れてる」「複雑かつ高難易度なギミック」とかの代打陣がいるからね
反面教師、失敗学としてゲームの歴史に残すべきかもしれない
おいおい最強打線か 優勝待ったなしやんけ
耐久4800+超回避の集積地やルート開通だけで一苦労のクソギミックがスタメンに入らない事実に震える
普通ならスタメンなんだけど今回はベンチです(半ギレ)
集積地は8(遊)と交代で入りそうな感じではある。PTと組んでS要求してくるクソポイントも搭載してるし
直してみた。やらかしが多過ぎてもうね……
夢の共演草 個人的に5(一)E-3-2-M 大好きロマンあるわこの選手
監督:ネ改&ナⅡって感じじゃないかと思う。他選手に関係なく必ず入ってくるこの2体は本当に強い。
強打者ぞろいですなあ
打率:まんべんなく多くのプレーヤーを苦しめるクソ
打点:先行、甲クリアなど一定レベル以上のプレーヤーを殺しにくるクソ
ホームラン:特定のプレーヤーが即投げ出す系のクソ
つう感じですかね
斬り込み隊長が煽りポエムなの草
投手陣が大炎上してるんですがそれをカバーできますかね…?
やってはいけない事リストとしてゲームの運営/開発者の皆さんに見せてやりたい内容ですね
まともな神経してるならやらないから大丈夫だと思う
こんなことやってるのはここの運営だけなんだよなぁ。文句が出るような他ゲーすら足元にも及ばぬ
カレー屋代表にゲーム運営とか無理だったんだ…
カレー屋もまともに運営できてないやんけ!!あほくさ…
俺がこの間※したUマスをいれてくれてありがとう。いやホンマ丙でもネ改3匹はありえんで。俺も5年くらいやってるけど丙で心が折れたのは初めてだわ
しかも甲以外はカットイン仕様だからね。こっちのカットインはPTに吸われるし。
twitterで道中友軍が本隊の艦載機を勝手に消費してるとかいう説まで出てきたらしくてあーもうめちゃくちゃだよ
調べてみたらAndroid版の方で友軍の艦載機のエフェクトが本隊のものになってるって話が出てきて笑い転げてる 流石にヤバくないかこれ
友軍だと思ったらトロイの木馬でした
艦載機を積まず戦闘するとフリーズしそう
それはつまり友軍として来ておきながら艦載機は本隊の借り物って事かい??
この未確認の強豪の存在が事実だった場合また入れ替わりがあるな、底が見えない。
みっともないがありがちなバグか実装の手抜きじゃないかな。本体の艦載機が消費してたならヤバイだろうけどそういう実装の方がずっと面倒だからまあ意図してやらない限りは起きないだろうな。
猛者が多すぎて監督まで出て来て草。その内各コーチとかまで出てきそうな勢い。そのくらいクソ要素多いわマジで
彼はGMじゃね?
前の打線にいたヴィクトリアスのセリフの酷さもかなりヤバいけど、アレがスタメン落ちするとかどんだけだよ
手に入らんのだからメンバーに入れようがない
もうこれ紅白戦組めるだろ
これで控えとか二軍にもやべーのがゴロゴロいるんやろ? 層が厚すぎる……
よそなら、4番やエースがゴロゴロしてるな。