秋刀魚がそれじゃねドロップ確定じゃないけど
DU増やしたいんなら一部の人しか恩恵受けない戦果システムより収集品を装備と交換できるようなシステムにしたほうが受けただろうにな
そのユーザーフレンドリーに関しては、ユーザーフレンドリーじゃない事を褒められた実績あるし変わらんとは思う
轟沈ロストがあるからこそ艦娘に対する思い入れが深まるってのはまあ分からんでもないけどさ 装備も返ってこない再入手の機会もないってのはどうにかならないもんかなあ
自作のゲームで友人無くす様な人がユーザーフレンドリーな事なんぞ出来る訳ねぇな…
揉めるならまだしも仲直りすらできてないってことだよな……
しかし友人をなくすって何をやらかしたんやろな。クソゲーを作っただけじゃそうはならんやろ。
まあこれまでの行いを見るに原因は間違いなく奴にあるな。
ゲーム内容より言動が原因ではないかという気がする
同人ゲー作品のレビューとか見ると艦これに通じる部分多いみたいだから…ゲーム内容と言動の両方な気がする。
仮に導入してもボスの姫4(第一艦隊随伴2は姫じゃない装甲200~300のアレ)相手にAなら100回、Sなら50回程度のポイントを艦娘に要求してきそう
今、他ゲーだとその手の周回をオートでやってくれても不評だったりするし、分からんものよのぅ。確実に言えるのは、周りの進歩からは置き去りにされてると言う事かな。
なんで僕がユーザーに媚びなきゃいけないのか、ソレガワカラナイ(本気で分かってなさそうな顔)
「媚びる」と「歩み寄る」の区別はマジでついてなさそう
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秋刀魚がそれじゃねドロップ確定じゃないけど
DU増やしたいんなら一部の人しか恩恵受けない戦果システムより収集品を装備と交換できるようなシステムにしたほうが受けただろうにな
そのユーザーフレンドリーに関しては、ユーザーフレンドリーじゃない事を褒められた実績あるし変わらんとは思う
轟沈ロストがあるからこそ艦娘に対する思い入れが深まるってのはまあ分からんでもないけどさ 装備も返ってこない再入手の機会もないってのはどうにかならないもんかなあ
自作のゲームで友人無くす様な人がユーザーフレンドリーな事なんぞ出来る訳ねぇな…
揉めるならまだしも仲直りすらできてないってことだよな……
しかし友人をなくすって何をやらかしたんやろな。クソゲーを作っただけじゃそうはならんやろ。
まあこれまでの行いを見るに原因は間違いなく奴にあるな。
ゲーム内容より言動が原因ではないかという気がする
同人ゲー作品のレビューとか見ると艦これに通じる部分多いみたいだから…ゲーム内容と言動の両方な気がする。
仮に導入してもボスの姫4(第一艦隊随伴2は姫じゃない装甲200~300のアレ)相手にAなら100回、Sなら50回程度のポイントを艦娘に要求してきそう
今、他ゲーだとその手の周回をオートでやってくれても不評だったりするし、分からんものよのぅ。確実に言えるのは、周りの進歩からは置き去りにされてると言う事かな。
なんで僕がユーザーに媚びなきゃいけないのか、ソレガワカラナイ(本気で分かってなさそうな顔)
「媚びる」と「歩み寄る」の区別はマジでついてなさそう