バリエーション見るに初期のキャラクター考案人員はもっと人数居たんじゃないかなって。ゲスパーと言われればそれまでだけどゲーム内で文字お越しが確認出来る入手ボイスや図鑑の文見てると、今の様にとても1人でやれてたとは思い難い。
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インタビューで1人で考えてるって明言してたんですがそれは
ただ、それにしたって初期のキャラや台詞の方がバリエーションあったんだよな…
つまり考える時間がなくなったかそもそも考えるのをやめたかのどっちか…になるわけで
実装ペースが半分以下になってるんだから時間が無いはありえない つまり?
初期実装の100キャラ弱を一人で考えてたらサービスがいつまで立っても始まらないだろ。プロデューサーの仕事はセリフ書きだけじゃないんだから
つってもそこまで個性も無いしぶっちゃけ艦これ以前からどっかにいる性格のキャラばっかだし(コレに関してはパクリ云々ではなく当たり前の事だけど)ストーリーも無いから他者の絡みも考えなくて良いし半年もあれば一人でやれそうだけどね?
他にライターがいた疑惑もあるけど「初期は角川ゲームスやDMMがちゃんと監督していたり手直しされていた」という説もあるかもな。
漣のネットスラングとか多少は幅があった気はするんだけどな。