名無し提督
2021/04/23 (金) 05:47:56
3bf13@21e8c
イベントのたびに過去キャラがゴミになるゲームもクソだと思うのだが、イベントのたびに新要素がゴミだと痛感させられるゲームってもっとクソだと思うのだよな。
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新要素が来ても深海側はすぐに対応して潰してくるからね。なんだかなぁって感想が出てくるよ
対策の対策を持ったやつを見た時は、もうね、戦争が終わらない理由がある意味納得できたよ。お前だよ、ナ級Ⅱ。
敵に反映するのが早すぎるんだよな。せめて1,2回は間置いてから敵に実装しろよと
敵に実装する為の新要素説…
新要素が成功するかどうかは運で、成功すること前提で敵の強さが調整されるから、ガチャ要素が増え続けてるだけだよなあ。
熟練度も結局敵の制空値が上がったりするだけだったし、そのあたり以降の新要素でユーザーが楽になったものが思い浮かばないくらい
アレだって、そもそも空母が艦戦箱にならざるを得ない敵の制空値を見直せばよかっただけだしな。データの見直しを避けて新システムの実行を繰り返した挙げ句の今だからなぁ
新要素で一見楽になった様に見えるのに先制爆雷があったが、あれも結局あれがある前提で道中に潜水クソガキを配置させられたりしてたし、熟練度といい基地航空隊といい新要素は通常海域は楽になったかもしれんがイベが鬼畜化する要因にしかなってない気がするのよね
なんだったら東海で1枠潰して漸く安定(仮)したと思ったら2回潜水クソガキで安定度更に潰してきたからな…ユーザーに一切楽させたくない仕様
クソガキ2回はさすがに不評だったとみてあれっきりにしたのはまだ評価できる
が道中クソガキorエリレの代替でナIIを召喚したような感があるんだよな…
東海も正直幼女対策になってたと思えた事ないな。大抵随伴が庇ってノーダメージな事が多いわ。1隻2隻ならともかく随伴多すぎだろ露骨すぎるんだよ
それは「幼女に閉幕雷撃を撃たせない」が役割だと割り切れるかどうかじゃないかなあ…
幼女撃沈or随伴確殺のどっちかが毎回確実にできるんなら割り切れるけどね。実際随伴すら残る事もチラホラあるし、それで反抗とか引くと本隊による幼女中破すら危うくなるしでやっぱり不満しかない
そもそも東海も幼女もボスマスで楽させたくなくて陸攻のスロット潰ししてるだけっしょ
>> 48864そうか動くのが開幕と閉幕の雷撃だけな分潜水艦のがまだマシ、まであるか……あっコレ砲戦で動けるSurcouf相当を報酬確定のボスじゃなくてガシャンありの掘り艦にしやがるまであるな?