運営のゲームへのやる気は無いように見えるけど、本当に怖いのは運営が本当に頑張ってる(皮肉ではなく)のにこの程度だった場合だな
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運営のゲームへのやる気は無いように見えるけど、本当に怖いのは運営が本当に頑張ってる(皮肉ではなく)のにこの程度だった場合だな
ナⅡ御披露目会の時イベント総合コメに「運営は喜んで、楽しんで貰おうとして新艦10隻投入して既存のレア艦のドロップ率も高くしたのでは?stay-homeが求められてるからギミックやゲージを多くしたのかも」ってあって割と筋が通ってて震えた。だから運営さんが頑張った結果この惨状ってのは有り得なくもない
この掲示板にも何回も出てるけどPの考えに苦しみ=楽しさと思ってるフシがあるからなあ…自然毒然り。苦しみも度を越したらただの苦痛でしか無いのを分かってないのが残念
邪悪な確信であろうと無邪気な妄信であろうと巻き込まれるプレイヤーには等しく悲劇なだけというこの
運営はポル・ポトみたいに善意で害悪やってるんだぞ
自覚無き悪が一番純粋な悪だってそれー
ナIIのスペックを見ている限り、「支援で出せる火力と命中のそこそこ現実的なラインで確定撃沈(flagshipは確定大破)」、「そこそこ艦これをやりこんでいれば撃沈が現実的になる基地航空隊を用意できること」、この2点を突いてきてるからあのスペックは考えに考えた上で設定した説はあるし、これならコンプで述べた「航空隊で撃沈するもの(≒開幕で撃破するもの?)」というのと矛盾しないからねえ…なお基地フリーズバグと大量引退までは読めなかった模様
なんでせめてものフォローみたいな説が立つと即座に反証になりそうな考証が飛び出してくるの……
運営の思考が7年間で考察され尽くしたから
そしてそこに積み上げた(負の)信頼と実績が裏打ちする……と
そりゃ自分の作ったもので苦しんでる人達を見るのは楽しいだろうな。激辛カレーを食べさせるいじめみたいに
アイツ、インタビューログ一杯あるんだもの。語ってる内容と実際の行動の乖離がアレ過ぎて考察するとSAN値ガリガリ削れるけど。
どうしてこんなに苦痛を与えているのに喜んでくれないの!?怖い!ブロック!
の可能性が…?
真剣に有り得る話ではある 世の中常人には理解できない思考回路してる人が存在し、また時として責任ある立場に立ってしまうこともあるから…それは当人にとっても周囲にとっても悲劇だわな