名無し提督
2020/10/21 (水) 17:05:19
a1ff5@8a5c4
司令官レベル85で最推しの加賀さんを改二にするんですけど改二にしたあと改二戌にコンバートした方がいいのか改二のままがいいのかで悩んでます。自分的には搭載数が13減るということの大きさが分からないので単純に夜戦も出来る戌の方がいいのではと考えているのですが13減るというのはそんなに大きい違いなのでしょうか? 他の空母としては赤城さんがそろそろ改二に出来る位で軽空母も2,3人しかいません。資源は加賀さんに全部つぎ込む気なのでコンバートの素材については考慮しなくて大丈夫です。
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加賀戊さんは確かに夜間作戦航空要員なしで夜戦ができるが他に装備が無ければ真価を発揮できない。具体的には夜攻や、夜間戦闘機を持っていないと夜戦で火力が出ないのでそのような装備類がなければ改二運用で良いと思われる。
普通の装備しか持ってないので今はまだ改二にしておいた方が良さそうですね。 夜装備が整ってきたら戊にコンバートしようと思います!
総数はさほど問題ではなく、第一と第二スロットの機数が少ないのが問題点。普通に使う分にはそれほど問題はないんだが、イベなどでは問題が発生しやすくなる。通常海域だと6-3あたりを回ってみればわかると思う。
まだイベントも参加したことほぼない上通常海域もそこまで進めてないので実感が湧いてませんでした。 とりあえず改二にしてコンバートはイベントとか通常海域とか進めてからまた考えて見ようと思います!
夜戦能力という機能自体は便利なのですがジレンマがあります 1.夜間作戦航空要員の存在(この装備を載せると空母は夜戦能力を得ます。入手も難しくはありません。つまり加賀さんの第5スロットにこれを装備すれば何も戊でなくとも夜戦ができてかつ一般的な4スロ使える空母には簡単になれます。戊にするからには5スロ目をこういった装備に費やさずに、そこで何を装備するかを明確に考えたほうが良いです)2.ただでさえ多くはない第一スロットの機数の減少(空母の第一スロットに艦攻・艦爆をあてがうと艦載機熟練度ボーナスの恩恵をより高く受けられるシステムがあります。それを活かすためにも空母の第一スロットは基本的に艦攻・艦爆の定位置なのですが、これら機種は敵対空砲火が強いとかなり損耗し20機程度は枯れる..つまり0機となってしまうことが少なくありません、1機でも残っているか0機となるかの差は大きく、0機では確実に戦力が低下します。通常の改二よりもスロット毎の機数が下がった戊ではこれがより枯れやすくなりリスクは高まります)3.夜戦能力は残存機数に依存(夜間戦闘機・攻撃機などの空母の夜戦戦闘に必須な夜間機はその時の残存機数によって大きく攻撃力が変動します。これは前述した1・2とも関連し、戊は総搭載数が改二よりも低下しているので、改二と戊の夜戦攻撃力の比較は実はそれほど差がありません「5スロ目に夜間作戦航空要員を載せているが4スロ分だけでも搭載数は十分な改二 vs 5スロ分をフルに使えるが総搭載数は少ない戊」という構図です。なのでやはり戊は4スロで夜戦をしつつ5スロ目は特色を出す(夜戦もしたいが彩雲も載せたい・制空値がより必要、しかし同時に出撃している他空母にもそれらを載せるスペースはない)等の、編成・海域・目的が合致する状況があって初めて有用と思います)
詳しくありがとうございます。改二で夜間作戦要員乗っけても結局戊と夜戦火力そんなに変わらないんですね〜 そこまでこだわれるほど装備数も少ないのでとりあえず改二で進めて見ます!
現状夜戦正規空母の使い所が難しいので、改二のままで良いと思います。
確かに使うところが局所なイメージがあって難しそうですね…
4-5軽量編成(空2/軽巡/駆3)では活躍するんですけどね戌。高難易度海域だと旗艦保護しないと夜戦まで無力化される事が多いが特殊射撃と噛み合って無いから戌は本当限定的な条件でしか活かせないのよ。
必要な時にコンバートって感じで大丈夫そうなんですね!改二の方が普段使いが良いとは書かれてましたが戊が必要なのがこんなに局所的だとは…
戊は有効な場所が限られるので最押しであるなら特に強力な5スロ空母である改2のまま幅広い海域で使ってあげましょう。必要な場所になったら赤城に押し付けましょう(ちなみに私は戊が必要だと思ったことはありません)
必要だと思ったことがないほど局所的なんですね! 加賀さんのために赤城さんも育てているのでいざとなったら赤城さんに頼みます!