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質問掲示板 / 383

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383
名無し提督 2020/09/27 (日) 10:49:14 d1270@64e49

質問失礼します Twitter上で「同じ搭載数スロットなら下に強い機体を置いた方がいい結果になることが多い」という記述を見かけたのですが、どういうことなのでしょうか? 個人的にはスロットごとに対空砲火を受けると思うので、運だと思っているのですが...よかったら解説をお願いします。wikiに記載の存在することであったらすみません

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  • 384
    名無し提督 2020/09/27 (日) 11:01:39 20833@5af2d >> 383

    基地航空隊のハナシじゃない?一番上のスロは防空の結果で減る、艦の場合は熟練度クリティカル補正(第1スロット)が2スロ以降より大きくなる。

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    名無し提督 2020/09/27 (日) 11:41:24 d1270@64e49 >> 384

    返信ありがとうございます

  • 385
    名無し提督 2020/09/27 (日) 11:23:40 修正 c352f@f89e6 >> 383

    例えば駆逐艦の閉幕雷撃攻撃のように同時攻撃に見える攻撃が敵一隻に集中したとしてそれが全て装甲未貫通時の割合ダメージ(カスダメ)であった場合にダメージが蓄積して敵艦を撃破するということは無い。並び順が上の艦の割合ダメージ→割合ダメージで減った耐久を参照した順位二番以降の艦の割合ダメ―ジと続いていき計算されているものと推測されている。そして空母の開幕航空攻撃も同じような処理をしているのではないかと推察されている。そこから踏まえて先に割合ダメージを与えてから装甲の抜ける攻撃をした方が倒せる可能性は上がるので、例えば飛鷹改のスロットのような2番3番が同機数である場合2番爆戦、3番艦攻にした方が効率が良い可能性があるという話。検証はできていないと思う。現段階ではおまじないレベル。

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    名無し提督 2020/09/27 (日) 11:36:31 20833@5af2d >> 385

    夜戦で割合ダメ重ねてフィニッシュみたいな感覚か…

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    名無し提督 2020/09/27 (日) 11:43:33 d1270@64e49 >> 385

    返信ありがとうございます なるほど...おまじない程度だとしても気を付けて積んでみたいと思います。親切な具体例ありがとうございました。

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    名無し提督 2020/09/27 (日) 14:34:06 cfb33@e2a1d >> 385

    普通のプレイじゃ、検証しようにもどうにもならんわな。